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风之旅团
4.1
编辑推荐

风之旅团

类型:动作

开发商:白银时代

发行商:白银时代

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玩家评价

闻香识女人 2020-07-18 11:30:43
游戏本身很不错,但是细节设计非常差! 玩过一段时间后产生了很严重的厌恶感!
1.载入!非常多的地方需要载入,这在其他类型的游戏里基本上很难看到。从游戏的大厅界面到正式开始一张图居然要载入三次! 这尼玛就算是塞班时代的游戏我都没见过这么玩的,也算是开眼。
大厅到冒险界面一次,冒险界面选章节一次,章节内进图一次。
2.做个继续下一关按钮会死吗?每次打完一关又要载入退回选关,然后再载入进下一张图!还有天空之塔,完全可以一路推下去尼玛每次都要退出来一下。这不能说没想到吧,纯粹就是懒吧!
3.活动图难度断崖式提升,你就说天空之塔第五关是个什么鬼?和前四关是一个档次?还有首领和狩猎,正常不氪金拿个蓝紫武器你还想按开放速度过关?
4.首领这种材料图居然不限制次数而是只要有体力就随你打,已经可以预见未来氪金当一天刷满 平民N天刷满 全程陪玩被吊打。
五星给游戏本身 细节太差扣两星
反正这游戏我一毛都不想充,体验真的很差。
Tsang-monthice 2020-07-18 11:30:39
怎么说呢,这游戏还算一般。
个人觉得有这些缺点:
①没有攻速设定,攻击太慢了,特别是锤子和盾枪
②攻击单一而且太过简单,没办法用技能取消攻击的前后摇
③技能前摇太长,且缺乏特色,看上去有很多,但实际上只是几个技能的外观和伤害改了而已
④也是很多人说的按键问题,个人觉得不在于攻击键的大小,而是在于攻击和闪避的位置,和大多数游戏的按键位置反了
⑤除了翻滚外就没有其他能够让玩家自由位移的设定
⑥操作和打击感不强
夜魅如宵 2020-07-18 11:30:31
很怪的PVP,上测也是,可能这次更明显了一点
双刀,典型的冰龙牙和冰焰,开场无脑被捉,闪避躲过去,然后就看他继续普攻的弧线又刮到了我 基本上我是断不了对面普攻,对面疯狂断我普攻,可能因为我是剑盾吧,所以我根本摸不到第三下的眩晕,然后我换了精刚爪,开场绕后抓不到我了吧,好的,毕竟PVP,你卡我不卡,自带瞬移也是游戏的一环不爽不要玩,这是普通的直接对战
这里是自动对战,进去后打的很正常才怪呢,尼玛的ai能不能有点脑子,只会打随从吗,这是打赢人物算胜利啊,好的干掉随从了,我只剩半血了
这里是自动战斗对手枪盾,***嗨,这ai智商怎么这么高,一路无缝三下狂顶我,弱弱的我只能剑盾A一下然后被反,真好玩
这里是新武器黑皇加特林,因为上测游戏说过:远程武器会破坏游戏,所以不怎么会考虑,虽然当时听到蛮可惜的,不过官方敢这么想,这游戏一定很平衡
挖,限时礼包30元,黑皇拿到手,好叼哦,这次游戏删档23号。不买滚「x」
这里是pvp,自动战斗看着黑皇把我ko,这游戏是真的好玩
这里是pve 挖槽,这世界boss什么难度,怕是瞎了我的眼睛,上测单手打,这次,啊嘞,怎么队友死光了,起来啊,推荐2k多战斗力,你们④k怎么倒了,兄弟,起来装逼啊
嗯嗯嗯,玩了一天下来。兄弟扎心了
双刀突突突,枪盾突突突,黑皇突突突,恳请策划删掉其他武器,无双旅团不需要平衡,不需要特色武器,我们的信念只有一个,割草!
2020-07-18 11:30:29
游戏内容可以点一个赞,刚上手趣味十足。
但人人交互做的很烂,就算做不到真mmorpg的开放世界,也不该只把交互停留在弹道轨迹类手游的水平,动作类手游需要更多的交互可能,而它没有,这就是它死了的原因(类比ro、战矛等手游得出的结论)。
如果坑钱是个大问题,那官方的划水就足以让该游的天塌了,外挂横行、bug巨多,但就是没什么人管,“你敢用外挂,我们就敢不管你(笑)”。
冰兰色恋曲 2020-07-18 11:30:25
游戏做的不错,内容和画画各一星,然而……有些着急催金,注定成不了气候,如果市场策划可以想着细水长流,注定会成功
为什么王者和lol,dota,wow可以活那么久,因为他们赚钱了,他们比传奇,剑灵,cf强在哪?我想只有因为氪金没那么着急,不影响游平这么一点吧
可以参考现在dnf人为什么流失那么多
别说技术可以打过氪金玩家,抱歉,大部分还是平民玩家,你得让他们玩下去
当游戏弄成氪金是用来装逼的而不是用来打破游戏环境的,自然人会多
市场策划减一星
pvp因人而异,但是我敢说,现在pvp极不平衡,由于没有职业移速一说,攻击判定也不是很明朗,导制现在成了套路游戏(例如摸一下就跑拖时间),而技术连招不是那么显眼,所以打了几局除了对pvp奖励的想法,这游戏完全没有让我有去打pvp的冲动
而3v3……笑而不语了
pvp减一星
刷,肝,我会告诉你我阴阳师三个ssr满六以后不玩了么,我会告诉你我周围人都不玩阴阳师了么,太肝,说直接点,东西太少太枯燥
我升个武器你得让我肝多少boss,讲真,不
如随机打怪掉升级材料,配个 叮 的一声,都比这么肝强很多
内涵爆肝减一星
以act和竟技为卖点的游戏,市场策划,且行且珍惜
其实开实玩的时候我很惊艳,让我朋友一起玩,第二天我朋友问我下载地址时候,我告诉他删档测先别下了,其实不是想让他别玩删档测,而是对朋友的时间负责,因为现在的游戏体验,投入太多精神怕不会玩的太久
ps 看到奥丁回复,感觉他们还是想做好游戏,态度再给加一分哇
零零七 2020-07-18 11:30:42
玩了一个月多点,慢慢感觉在玩单机游戏,游戏中每天除了刷刷材料做完之后就没的玩了,王者之路次数限制,武器太不平衡(火枪霜降),连唯一的pk乐趣都没了,在游戏里都不知道做些什么。真的希望加点模式让玩家游戏里多些互动,看着一起玩的小伙伴一个个离开真的难受。
祝好
似笑、非笑 2020-07-18 11:30:41
优点:
1.游戏的武器玩法算是一大亮点
2.游戏职业系统也不错 不先选择职业只分武器 戴不同武器用不同技能 选择不同天赋 这就组合出独一无二的职业
3.游戏有一定操作性 技能衔接啥的 挺有意思的 虽然战斗力高了一路碾压
4.现在测试阶段福利满满的
缺点
1.根据我多年手游经验 估计正式服开启以后肯定是要无限滚服 这里扣一颗星 毕竟这种模式的游戏要不停的肝肝肝
C.c. 2020-07-18 11:30:40
ouo第一次认真写评论还是有点小紧张的
咳咳,回归正题:
总的来说风之旅团这个游戏给我的感觉跟其他大多数RPG游戏是不一样的,可以说是需要氪的话是重氪,零氪勉强能玩走(尤其是脸帝)
爆率这个问题相信很多朋友都有感觉,似乎比起前几测调低了,这个问题我客观评价,站在一个开发商的角度,肯定太高是对自己不好的,另外我会下意识地把游戏作比较,个人感觉上稀有爆率还是比大多数游戏高很多的(比如某几个游戏的ssr)
作为一个RPG游戏,这个游戏还是有很多优点的,增加了在线玩家的互动性,在我看来玩法多样性使游戏不枯燥,并不是单单地无脑肛主线副本
PVP的氪金问题是很多平民玩家的烦恼,看见大家都在吐槽加特林这个格格不入的氪金武器,这里我给个不成熟的建议,其实加特林是有距离限制的,并不是很远,这一测增加了耐久的属性,也就是说贴脸后连击是个很不错的方法,这对加特林依旧有效(至少目前我碰见的加特林都没有还手之力,也可能是运气好没碰见什么大佬)
之所以扣一星呢是因为一个常见问题,游戏很容易掉线啊,是我的设备问题吗?应该不会吧。如果不止我一个人碰上这个问题我觉得运营团队可能就需要重视了,毕竟因为掉线而造成损失是让人很心痛的,尤其是PVP或者PVE即将通关的时候
当然金币消耗个人建议也是降低一点,这点如果不是重氪大佬应该真的都撑不下来,升级装备和卡片随随便便就是几万几十万,才发现金币好像比钻石还值钱
以上是我的不成熟意见和建议,希望能帮到大家,蟹蟹owo
XiaoJoker 2020-07-18 11:30:40
感觉游戏模式好简单。。。这样无疑是把筹码全压在画面和打击感上了。
观望,如果宣传到位,bug少卡顿较轻还是可以火的。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★%
稍微玩了一会,感觉还不错,值四星。
1.打击感尚可,虽然没有特别华丽的特效和需求高速反应的战斗,但不同武器有不同打击感的系统弥补了这一点。
之所以说尚可,一,有的评论说打击硬直过长,这个我也觉得有点,影响手感;二,没有连招之类的,(至于除武器自带的技能外,有没有别的技能我没有深玩不是很清楚)建议添加一些小技巧,比如三次普攻长按攻击键可以使出不同的最后一击等设定;三,闪避,这个东西滞后感和攻击的硬直一样,闪的速度很快,起身很慢,而且我个人感觉闪的距离太长,起身还要往回跑;四,无锁定战斗对远程武器很不友好。。。
2.画面还算不错,主城也好,副本也好,给我的感觉很干净,很清新,ui也不错。背包技能和强化等界面使用退出均不卡顿,让人很舒服。相比之下,怪物的设计实在过于丑陋,而且有些怪觉得眼熟。设计一个恶魔大姐姐给我们prpr不是皆大欢喜吗,岂不美哉?
3.音效,关于这一点。。bgm还可以,虽然没什么特色,也不算难听,但是全程一句人声都听不到就有点说不过去了吧?对话没有人声就算了,战斗也没有?我选个妹子连娇喘都听不到,很打击积极性的好吧_(:з」∠)_
4.关于自动战斗,我刚开始也觉得有些诟病,没有意义,但是我发现一些特殊副本不可以开自动(比如boss本)我就觉得还可以了。推图开自动,刷图用扫荡,boss靠手动,很好,没毛病。真喜欢手刷你不开自动不就好了。
————————————————
一些吐槽希望改进而且我觉得你们有能力改进的地方:
1.按键太小了太小了太小了!说三遍。不是每个人都拿着5.0大屏或平板玩你的游戏的。
2.连招真的少,要么加连招变化,要么多塞点有趣的技能。
3.至少把战斗人声配出来吧,找几个人嗯嗯啊啊应该就可以了。
4.主城很小而且无法直接与npc交互,要么你就直接去掉主城,搞个看板娘多设计点动作,要么就把主城好好做一做。
5.贵游目前也就是抽(爆)武器→打副本→强化武器,循环的状态。这条路很稳,也很容易让人产生疲惫,不管什么方法,希望能走好这一条路。
2020-07-18 11:30:33
这是一个对非酋不友好的游戏。
画面精致,不像某些国游是那种只拍脑瓜子的视角(๑ت๑)♡+1星
画面运行与战斗都十分流畅,但是如果卡也真是能卡出花...(๑ت๑)♡+1星建议清理缓存再游戏,不然你会飞起来的。
没有老套的新手教程,不是啥古风游一开头就xx我找到你了!难道是一个梦?开头就打boss的老套情节。开头就是武器教程也很棒(๑ت๑)♡+1
人物立绘精致,但是妹子模型好像有点歪??(๑ت๑)♡+1星
我粗略看了一下评论,大部分都是出了橙装,然后开始叨叨红装。我就想说,啊还有红装??抽了好多次都是白装的我真的是非酋吗??滚,下一个。
嗯关于这点先不说,然后我很开心刷起了冒险。关键在于!!根本打不过!!|ω•`)关卡设置的要求太高,如果只刷一次一路下去是完全拿不了三星的。我那个强迫症当时就很气,把所有的紫装都升级了,然后看着缓缓长高的攻击力。
人家16j攻击4700 我4000
我还是仔细想了想是因为橙装的问题,关键在于那个首充送的鸡翅膀。说出来你可能不信,我所有游戏玩了五年,充钱的就两个游戏,一个奥比岛一个暖暖,奥比岛的我沉迷时候砸了两三百然后终于醒悟垃圾游戏,果断投了暖暖,快两年了吧就60r。
so,如果你跟我一样是一个非酋+铁公鸡,请赶紧放弃这款游戏。✧٩(ˊωˋ*)و✧耶
洱海ツ 2020-07-18 11:30:31
在删测的时候玩过。说一下感想吧。整体还不错,武器 和衣服时装种类挺多的,挺良心。但打击感确实不是特别好。令我怀念的是在晚上一点多因为pvp拖时间赢的问题和一个女生
黎酒 2020-07-18 11:30:28
玩了四个小时左右,终于没有体力了。
首先说一下优点吧。
1.玩法:根据四个武器来设置技能,这个玩法简直让人欲罢不能。
2.形象:然后说游戏的形象也很美啊,装备什么的也都特好看,还能旋转视角和缩放距离,对于颜值党来说也是很好的选择。
3.副本:玩法还是比较多的,手动刷本也不会觉得单调,当然,懒癌患者的我也经常用自动打怪,刚才看见有人吐槽自动打怪不好,我倒是觉得你不喜欢可以不设置,懒癌患者还是很需要的。
4.活动&其他:竞技挑战的次数太少了,又不能购买,用完了就是用完了,然后其他活动也同样次数限制,总体感觉就是不肝,不然我也不会有时间在这儿巴拉巴拉评论了。
优点以上就给四颗星,然后说说扣掉一颗星的原因。
1.我也觉得按键特别狗,摇杆的位置快要上天我也就不说了,毕竟这个还比较好适应,普攻键的位置和大小真的让人尴尬,组队副本就尴尬的事情就是,你以为你在输出,其实你只是在翻滚…翻滚…真心希望调整,哪怕攻击按键大一点也行。
2.技能释放的时候有延迟,虽然不严重但是总是感觉有一点点,按了之后不会马上释放。但是技能打击感还是不错的。
3.氪金这个事是自愿,这个游戏轻氪还是可以,感觉重氪真是氪不起,毕竟橙装爆率高红装的爆率估计就要很捉急了,所以说氪得多也不一定会厉害。
啊,以上就是总体感觉了,还是挺吸引我的,很久没有玩一个游戏玩这么久了,大多都是一个小时,然后就卸载,这款游戏让我隐隐期待明天。
第一次在tap发表评论啊,萌新请大家多关照。
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