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失落的王座TCG
4.6
编辑推荐

失落的王座TCG

类型:卡牌

开发商:希瓦网络

发行商:希瓦网络

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玩家评价

什繁星. 2020-07-29 10:06:02
加油,努力鞭策,不要崩盘,不要松懈,大家很支持你们
词穷 2020-07-29 10:05:58
好像知道什么时候预测
手机用户58472536 2020-07-29 10:05:58
tcg啊,加油吧。
悪い人 2020-07-29 10:05:58
给我整笑了,在群里抢了个三毛的红包就给我踢了,莫名其妙
沁园雅风 2020-07-29 10:05:54
这画风挺讨喜的,只属于我很喜欢,感觉如果这种棋盘的话,加入一些灵摆召唤的元素应该不错,但是也不要把卡的效果做的过于繁琐,门槛稍微降低一些,tcg的市场确实不好得,但是用心制作,终有成功的那天,加油吧,我很期待
零零七 2020-07-18 11:27:35
从永恒之轮的帖子来的。当年玩的第一款tcg桌游是永恒之轮。这种连锁机制和超自由的组牌方式,到现在我都舍弃不了永恒之轮。 虽然游戏早就gg。 后来永恒没了玩过阵面对决,万智牌,炉石。三国杀我是从初中就一直玩。 不过阵面对决和万智牌没坚持多久。
其实炉石一开始 ,我是不喜欢玩的。因为当时永恒之轮还活着,零次元也还在,要是论节奏还是永恒之轮比较爽。然后消耗费用,然后下个回合才能攻击的,还有零次元。所以内阵我就没玩炉石。直到15年,永恒之轮完结。三国杀又太费钱,我就玩起了炉石(加基森版本),然后一直玩到现在。然后今儿上永恒之轮的贴吧看见这个,就过来支持一下。也期待一下。
滔滔之流 2020-07-18 11:27:35
作为多年的卡牌爱好者,在第一次看到了这个游戏设定的时候,就深深吸引了我。
在现在游戏越来越快餐化的年代,能有这么一个深度化的游戏真的是难得一见。
从我已知的官方消息和卡牌原画图透上来说
游戏不管从画面上规则上还是背景上都是非常有质量和用心制作的。
从游戏背景来说,游戏是西方中世纪魔幻背景,这种游戏背景受众面很广。一直以来都是深深吸引着众多玩家的利器。
人类,天使,恶魔,精灵,亡灵,巨龙种族之间的,剑与魔法的战争背景,再加上融合了策略与集换式卡牌的要素,我相信《失落的王座》这款游戏也能吸引更多的玩家来参与其中。(精灵小姐姐和恶***姬小姐姐的身体她不香么)
本人就是这种设定的铁粉(英雄无敌,战锤,三国志,全面战争啥的。我不会说我是馋小姐姐们身体而来的)
从画面来说,卡牌的原画画风根据的是游戏背景而来,整体上是西方中世纪魔幻的画风,但又从中加入了东方人的审美喜好,即做到了东西方画风的融合又不失整体画风的协调和美感。
每个种族的卡牌有不同的牌框和整体画风与颜色风格。卡牌原画通过背景,光影,透视,构图来体现整体画面的效果和张力表现。
不管从卡牌的辨识度上还是细节刻画上都做得非常的精致。
从规则上来说,以现在官方发布的规则来看,非常符合这个游戏的背景,战争和策略要素都非常足,跟现在主流的快餐卡牌游戏都不太一样,我觉得一局游戏更像是战争的模拟,排兵布阵,策略部署都显得尤为重要。
本人非常看好《失落的王座》这个项目,但是现在毕竟只是一个游戏的初期宣传,希望官方在游戏公布之后,能做到不断的完善和进步,尤其是游戏平衡性上的东西,卡牌游戏最重要的就是平衡。还有游戏的运营,看看企鹅和易易,前车之鉴后车之师,一定要吸取经验。在这期待游戏的测试和最终的到来。
最后希望《失落的王座》和游戏公司能成功突破天际,给玩家带来欢乐和更多的高质量产品。
零零七 2020-07-18 11:27:34
五星观望!玩过魔兽卡牌和万智牌,看截图貌似抛弃了地的机制,其他玩法差不多?画风上有种奇幻的风格还挺好看的呢。不过作为手游这款最吸引我的一点就是拍卖行!跟炉石百闻牌合卡机制不一样,根据市场需求可以出卡买卡,很有线下的卡牌收集的感觉,不过还是希望到时候不会出现贩子炒牌的现象。
零零七 2020-07-18 11:27:34
作为一个TCG在国内是不太受欢迎的,大家都知道比较吃口碑,而且宣传力度什么的,摆在这,再加上这个卡牌的设计上,真的是又怕又期待,怕做不好,怕期待落空,但还是想说做好自己,坚持自己的决定,加油吧,4星期待,一星留给后面。
零零七 2020-07-18 11:27:34
TCG? 一开始我还不知道这个是什么意思,百度一下才知道,原来是集换式的卡牌游戏类似于游戏王那样的。没玩过这种游戏,听说很烧脑,听说很烧茄,但都是听说。
单看游戏的介绍和截图,是以中古魔幻世界为背景的,种族很多,卡牌的布置方面感觉挺高深的。感觉是我喜欢的类型,先四星期待(๑˙ー˙๑)一下。
宋梦空 2020-07-18 11:27:33
刚做完礼仪来打分,说实话,我很少给游戏打算,现在tcg游戏已经算比较少了,现在很少有玩的,但现在一直坚持着玩的就是ygo,个人觉得tcg游戏需要大量的基数的玩家,然后才能根据基数的玩家来选择氪金的程度,虽然说不氪金游戏,是不存在的,运营商也要吃饭啊!但是希望游戏能够给玩家更有成就感,不能做得像腾讯那样,因为tcg游戏本身就没法和现在手游中的热门手游比,还有就希望美术能好一点。
弦于 2020-07-18 11:27:33
怎么说好呢,现在还有人做TCG我是真的有点吃惊,怎么说我也算是混成油条子的,在这里先期待一波吧。毕竟吃力不讨好的游戏类型是真的难做,但是TCG游戏一但拥有自己的玩家基数基本就不会凉的太狠。想当年口嗨王毒害青少年,而炉石荼毒多少氪金佬就为了听那一句“哇~~~金色传说!”也就是说这种游戏只要有口碑,玩家们还是很愿意氪金的( ˙-˙ )
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