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弹射王
2.8
编辑推荐

弹射王

类型:休闲

开发商:GameHollywood

发行商:GameHollywood

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玩家评价

YiziMi 2020-07-18 11:23:57
记得当年第一次接触这游戏的时候是十年前吧,现在都已经大学了,我的第一次网恋和第一次氪金都贡献给了弹弹堂,在里面认识了很多人,也告别了很多人,算是感慨万千吧。后来陆陆续续玩了很多类似的手游,斗斗堂,叮叮堂,后来15年出了这个弹弹堂s,过了两年又出了腾讯的弹弹堂,但毫无例外凉的都非常快。官方有认真考虑过其中的原因吗,今年回去看了看4399弹弹堂,一如既往的没有游戏体验,十周年老玩家礼包送的竟然是黄金ak这种远古级武器(虽然很有纪念价值ಥ_ಥ)。个人认为弹弹堂的社交性远大于积极性,游戏的快乐是来自于结交朋友,一起组队打经济,做副本,而不是一味的氪金,提高战力,从而造成竞技场的碾压,打跑了一批又一批的弹友。
                           ——来自一名十年弹弹堂老玩家的心声
取我方天画戟 2020-07-18 11:23:57
疯狂坦克 燃烧战车 弹弹堂 ***弹道轨迹老玩家。 看到介绍蓄力弹射,心都化了。
比起那些镶嵌宝石,时装加成,各种堆熟悉的此类游戏来说已经很讲究了。
哪个游戏没有首充,没有月卡。
大家冷静一点吧,少给一星别骄傲。
另外游戏画面真的很精致啊,细节处理很到位。
只爱砂糖酱 2020-07-18 11:23:55
还没玩过,但是玩过弹弹岛2也玩过弹弹堂,加起来也快一年了,希望时装和坐骑不要加战力,不然平民玩家根本没法玩,看制作组是想捞一笔钱就走还是想细水长流慢慢来,还有愉快的商量下结婚系统需要的道具可以自己肝而没必要只能氪金
大大大大水 2020-07-18 11:23:54
今天玩了一天 可以说是一款真正的竞技弹弹堂 副本只有单人副本 没有组队刷装备的副本 很好 然后发现游戏里面高抛有问题有时候会多一距离 有时候少一距离 是不是程序出错 测试过程中 好像高抛人物比对手所在方位高时 高抛正常 如果对手比人物高时 高抛公式有问题了 技术可以去测试一下不知道今天玩过的小伙伴怎么看 你们出现这问题了吗
给游戏4星吧扣的一星希望把游戏优化好
LEH♚King 2020-07-18 11:23:53
Emmm……算是今天才入坑吧,之前的删档测试赶上了,奈何没时间,今天玩儿了手游版感觉还凑乎
用活动给的五把金钥匙抽出了个永久的病毒药剂绿瓶子,也不知道算不算欧,绿瓶子面板上的伤害是470多(比首充送的弓箭高一些),然而进游戏只能打出来200左右的伤害
木悬铃 2020-07-18 11:24:03
是弹弹堂初版本玩家,挺喜欢这种游戏机制的,希望能好好做好,只求别让技术被氪金打击死了,下面是个人的感觉,供参考吧
不喜欢的
1.推荐力度,太减小技术性了,那种积累经验的感觉没了(不打排位,也不知道是不是只有新手有)
2.货币活动任务这些对我还是有点复杂了,我只想打打打(摊手)
3.匹配制度有点晕,我比对手高3-4级,觉得对手好难啊
4.武器的选择方面,我觉得多突出不同武器不同特点,穷人也想使更适合自己的武器,尽量不要神器在手天下我有,希望能少从选择种类数量和对战斗力的影响赚钱,皮肤,装饰也很香啊
喜欢的
1.武器强化是全部强化,貌似是穷人友好啊,但是能像载具一样能让玩家按喜好强化就好了
2.副本单人友好,以前的核心玩法是pvp,现在越来越不敢接触玩家了,怕被骂,看见别人就害怕
<(。_。)>。但是不能没有多人,毕竟团结就是力量。
逼逼了这么多,重点还是希望能轻氪吧,无偿看广告都成啊
九千岁❀ 2020-07-18 11:24:02
我只想吐槽那个一回合秒boss的那个副本其他还行冲了没多少也有几只ssr宠物就是升星氪不起新手推荐把所有钻石存着升到v4
零零七 2020-07-18 11:24:00
制作组能不能上点心
首先画风,家具布置都是蛮不错的
武器种类也太少了吧?基本每个人用的都差不多
弹坑是不是太小了?埋人的乐趣你知不知道可以吸引多少玩家?
还有一点很重要,玩家之间的互动,可以搞个师徒系统啊什么的,多搞一些互动项目,还有语音系统,你说说里面有妹子语音,还能吸引不到人来玩嘛?
首先支持还是首充了的
感觉制作组根本没把这游戏放心上
首先作为弹弹堂玩家,对这类游戏还是很看好的,为什么就是没人用心做好这游戏呢
雪一般的认真 2020-07-18 11:24:00
我说一下我玩了一下午的体验哈,我一直不否定这种游戏是氪金游戏,氪金肯定强没毛病。但是本游戏让贫富差距显得很大,不充钱玩家数值完全被碾压,玩起来感觉比鹅厂的版本还要难受,第一天你不首充几乎没有游戏体验。其次武器挖的坑过于浅和小,让你想通过埋掉对面获得胜利变得很难。第三不建议在力度条上标出对方玩家的位置,不然这类游戏唯一的难点就没了,只要会玩点就百发百中,这也是第一个问题,面对数值被完全碾压且百发百中的敌人,我不相信谁能玩的下去。
当然第二天就会送紫色的武器,可能会平衡一些,但是一个人玩一个新游戏就像认识一个新的人,第一印象很重要。这也是一些没有接触过这类游戏的纯新手没法玩下去并且给了差评的一部分原因。
我从2011年开始玩弹弹堂,TNT这类游戏,也算是比较早的氪金玩家,但是这个游戏我不想充钱,也觉得玩不下去,主要是看的套路多了,看着氪金套路就烦,想当初也没什么活动,也挤出一个初中生很少的零花钱充个几十买衣服帽子翅膀。现在是一分钱也不愿意消费了,页游不玩了,本来想来怀怀旧,结过手游出了都是一个德行,这也是挺可悲的,你怎么能期待一群不玩游戏的高材生做出好游戏呢?看来是我期待过高了,不是游戏做的不行,厂商且行且珍惜吧。
心动的蚂蚁 2020-07-18 11:24:00
遇到个拿汽车的,我一如既往拿着我的弓对战,对方一个满技能打,我毒,撕裂打两次,下面没想到对方直接打四次干掉了我,我知道你们削弱了弓,但没想到你们对汽车和毒武器的加强那么变态,看到满屏的毒圈几个回合都不消失,还有打一下就不让我弓使用任何技能的方法,这是对弓有多大的仇恨啊
宠爱^^ 2020-07-18 11:23:56
玩了三天,竞技是没错,但是只有单人副本,前期战力低,打到3-2就过不去了,任务做完后基本很无聊,只能聊聊天,刷竞技币。
宝箱爆率真的坑,欧皇帝一抽三星武器,同样的钥匙五连抽,呵呵→_→难道我们是被上帝诅咒过的吗?
继续观望ing…
零零七 2020-07-18 11:23:52
算是个老弹弹堂玩家,小学时玩了很多企鹅的txt,对这类游戏还是蛮喜欢的,今天下出来刚进游戏直接就弹出来氪金奖励,vip,战斗力,武器,坐骑,时装,当场就愣住了,这都9012年了怎么还这个套路啊,当年玩弹弹堂时虽然有时靠炸坑虐过氪金大佬,但正常平抛的话伤害还是完全没得比的,我还是先二星观望吧,是坑的话干脆可以不去找虐了
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开服之后玩了一阵,比预想中好一点,给你加一星吧,并不是纯粹的换皮,但过时的坑爹手游运营模式,并不公平的对决还是老一套,作为一款休闲游戏毫无自身的定位,连玩家都凑不够匹配的数,虐虐电脑打打机器人和玩单机有啥区别
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