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弹射王
2.8
编辑推荐

弹射王

类型:休闲

开发商:GameHollywood

发行商:GameHollywood

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开发者的话

在说下面这段话之前,我们首先要感谢各位弹友的等待与关注。是你们,给了我们坚持做弹射游戏的动力。
《弹射王》将于最近开启不删档测试(安卓端),请弹友们在TapTap,QQ群上继续关注我们。
——————————————
亲爱的各位玩家和老弹友们,我是《弹射王》制作团队的Rinpo,在这里也非常感谢大家对于《弹射王》的关注与期待。在研发《弹射王》这款游戏的一年多的时间里,我们团队对于游戏的玩法和机制进行了无数次的提议-推翻-再提议-再推翻,只为了让老弹友们体验到真正的竞技带来的激情,让大众玩家们感受到弹射游戏的魅力。

相比其他弹射游戏,我们在强化功能上删去了宝石系统、副属性系统等乱七八糟的氪金点。只保留纯粹的强化和升星,让玩家感受真正的竞技,而非仅仅是战斗力数值上的对抗。同时,我们也保留了时装和结婚系统,满足玩家们在个性上或多或少的需求,增加交友乐趣。在玩家玩累后,我们也设计了众多的休闲小游戏:幸运靶场,太空探险,齐射,个人小屋装扮等。特别是单人关卡,我们摒弃了单一的击杀任务,新增了营救、挡刀、地对空等丰富任务,和全新打法的BOSS战。可能有些玩家已经看出来了,我们确实是在不断完善游戏内容,争取让来自五湖四海,口味各不相同的玩家们都喜欢上《弹射王》,这款我们坚持,努力,创新做出来的产品。

《弹射王》目前还处于测试阶段,可能存在众多的不足之处。我们自己在测试,在玩的时候,也偶尔会遭遇BUG,技术组的同学们也经常熬夜到2.3点去修复。当然,没有游戏能保证自己100%没BUG,我们希望玩家在测试服试玩的时候,如果遇到了BUG,可以留言给我们,我们一定第一时间去修复并发送补偿,也欢迎大家对我们的游戏多多提出宝贵意见,让我们可以把游戏做的更好。

测试服期间,我们每日都会给玩家免费发送大量福利,欢迎踊跃参与。谢谢!
《弹射王》制作团队 Rinpo
2019年11月21号

简介

《弹射王》是经典超人气Q萌横版弹射手游!在这里,你可以根据自身喜好自定义出独树一帜的形象,Ta们可以Q萌可爱:”萌狮咆哮~嗷嗷嗷~可以仙气满满、妖娆妖媚,甚至可以做女装大佬:人家拿小拳拳捶你胸口,大坏蛋,打死你!来保存这些形象,参与到紧张刺激的“扔飞弹”战斗中吧。多达20多种酷炫神器(飞镖、兰博尼基、雷神之锤、美队盾牌等等)和搞怪坐骑(皮皮虾、仙灵小鹿、电音舞台等等),助你游走在这片“弹射江湖”!成为这个江湖最靓的仔!

你还可以!认识一大堆小哥哥小姐姐,与他们组成恋人!一起参观你们的小屋,一起进行2V2排位赛,一起牵手到结婚礼堂!

什么?你说你是散人玩家?没关系!上百种关卡挑战,丰富多样的挑战任务,让你永远不会感到“寂寞”。挑战成功后,还有大量武器道具奖励哦!

【游戏特色】
▶经典蓄力弹射
横版蓄力射击模式,原汁原味的回合策略,没错!是这味!
▶1v1、2v2(单人/组队)竞技
参与个人PK、组队对抗,猪队友,我受够了!
▶刺激的副本关卡挑战
工作学习压力大?进副本打猪王发泄下!
▶丰富搞怪的座驾
全新个性座驾,嗨~帅哥,顺路搭个皮皮虾吗?
▶全新酷炫武器
超个性武器,超自由养成,超多策略升级,超适合你!
▶利用技巧取胜
挖坑高抛回血冰冻剧毒等-公平竞技切磋战术:挖坑想埋人?看我的高抛毒气弹!
▶深夜交友,你懂得
婚礼-公会-实时聊天 趣味社交,我把你当公会兄弟,你却想拉我去结婚?
▶齐射3v3 多人对抗
齐射对抗,大家一起上,3分钟解决战斗!
▶休闲畅玩 精彩不间断!
多种休闲玩法专治肝的死去活来累觉不爱的手游玩家!

【持续更新】
▶新的武器和坐骑
▶新功能
▶更多精彩活动

官方Q群:399065652
客服小姐姐:800184383

最近更新

新增:
1.新增击飞,换位弹战斗道具
2.排行榜中新增夫妻恩爱榜
3.新增改名卡道具,并优化了改名流程
4.新增公会信息卡,并优化了改名流程

BUG修复:
1.修复天梯赛已有排名但房间中显示未上榜的问题
2.修复15级开启力度指引后弱化攻击效果未生效的问题
3.修复战斗初始回合小地图坐标点起始位置不对的问题
4.修复剧情历险中更换宠物后,界面未实时更新的问题
5.修复使用追踪技能攻击隐身玩家仍会出现追踪特效
6.修复部分玩家在多人本提示参数错误的问题
7.修复特定情况90°攻击不准的问题
8.修复无公会玩家特定情况可跳转至公会商城的问题

游戏优化与调整:
1.增加基地内关键消息提醒。
2.当勇者试炼中被挑战时后,在战报按钮上提示红色叹号
3.世界boss周排名优化,将单次伤害排名改为周累积伤害排名
4.优化了礼包商城界面的展示界面

详细信息

  • 文件大小: 528.09MB
  • 当前版本: 1.0.2
  • 更新时间: 2020-05-21 15:09:11
  • 厂商: GameHollywood
总评分
2.8
最新版本

Android:1.0.2 iOS:1.0.2 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
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玩家评价

木悬铃 2020-07-18 11:24:03
是弹弹堂初版本玩家,挺喜欢这种游戏机制的,希望能好好做好,只求别让技术被氪金打击死了,下面是个人的感觉,供参考吧
不喜欢的
1.推荐力度,太减小技术性了,那种积累经验的感觉没了(不打排位,也不知道是不是只有新手有)
2.货币活动任务这些对我还是有点复杂了,我只想打打打(摊手)
3.匹配制度有点晕,我比对手高3-4级,觉得对手好难啊
4.武器的选择方面,我觉得多突出不同武器不同特点,穷人也想使更适合自己的武器,尽量不要神器在手天下我有,希望能少从选择种类数量和对战斗力的影响赚钱,皮肤,装饰也很香啊
喜欢的
1.武器强化是全部强化,貌似是穷人友好啊,但是能像载具一样能让玩家按喜好强化就好了
2.副本单人友好,以前的核心玩法是pvp,现在越来越不敢接触玩家了,怕被骂,看见别人就害怕
<(。_。)>。但是不能没有多人,毕竟团结就是力量。
逼逼了这么多,重点还是希望能轻氪吧,无偿看广告都成啊
九千岁❀ 2020-07-18 11:24:02
我只想吐槽那个一回合秒boss的那个副本其他还行冲了没多少也有几只ssr宠物就是升星氪不起新手推荐把所有钻石存着升到v4
零零七 2020-07-18 11:24:02
真是他妈不带脑子做的ai,单排遇上机器人,对面两个机器人先把你打死,你就看自己家ai每次+3分裂打中一下,看他妈10分钟??既然加入了机器人,就把机器人放前面,一个打两个至少还能坚持输出。毕竟像我这种都是先打前面一个。***看10分钟机器人打架,退了扣信誉分,这是叫玩家细品?
悸柠柠柠柠 2020-07-18 11:24:02
我觉得真的没必要这个游戏,这个系列已经换了多少次皮了有多少次是尽人意的。不管哪种进去就是各种充值活动页面,这次的更可怕,不氪金玩不下去,几个等级高点的ssr武器就基本打破了所有的平衡,就算前期所有人都能平平缓缓的玩下去,后期又有几个不是靠谁钱多赢的呢。
这种游戏再出我觉得都没必要了,因为就算再怎么出再怎么玩都已经失去了当初的情怀和初衷,现在也只是被当成了一件商品来售卖而已。
等着这个游戏被人机占领的那天吧,很快的。
短腿肉球 2020-07-18 11:24:00
必须得来啊 弹弹堂老粉 小学上网时页游最爱哈哈哈哈
这么多年没玩了 小学都到大学了
但是这类游戏居然还没有做出好手游
真的让人很难受啊
但是现在看到这种还是义无反顾先下为敬
五星挂着 等玩完再来分析吧
许愿希望公会活动多一点 玩法更丰富一些
衣服搭配啥的一定要够好看阿阿阿
以前弹弹堂开个几千几百服的
导致后来都不知道自己在哪区
这次就别再这样了
新手礼包的衣服啥的麻烦好看一点吧 超期待
氪金也不是不可以
毕竟当年身为小学生啊还都没少花钱玩呢
也希望氪金这块把握好平衡点吧 唯钱大佬也没意思
技术党能秀秀高抛反抛啥的也很奶思啊
不知道有没有强化系统 祝我好运
ε=ε=ε=(゚◇゚ノ)ノ分界线来了
玩了小半天来说一下
刚才天梯赛 同一局闪退三次不知道咋回事啊
这很烦啊或许是还不太稳定的问题
4G网vivox9sp老手机 看来是逼我换手机了
另外音乐音效方便有很大程度还原网页版 也还OK
服装也有很选择 不是跟网页版完全一样 但也还算好看
副本方面目前没有之前组队打副本的类型 只是闯关类
以前最喜欢的强化石环节没了1551 还有就是 20°45°65°啥的训练营送属性强化石这个部分也没得 哭唧唧感觉失去很多乐趣
不知道现在是不是都是电脑跟我玩
卡敏什么的目前也没太大意义
再晚几天看看后面有木有啥其他新意
公会方面目前的话 只玩过的就是啥随机闯关翻卡片触发情景送东西之类也还OK
个人小屋跟主游戏界面像是疼讯的QQ炫舞哈哈哈哈
无力吐槽无功无过吧 装饰小屋也emm……可能后期还会往小屋加啥宠物系统吧(提前预言一下)
⁽˙⁸˙⁾ʹ˜˜ 分界线 ⁽˙⁸˙⁾ʹ˜˜
我佛了 天梯赛毫无游戏体验 另外作战方式较为死板 几乎就是我先手我必赢 防御跟血量极低
不知道是怎么回事 是为了缩短每局的游戏时长吗
估计在线玩家也是极少 电脑巨多吧
单人匹配遇到好几次同名电脑 也是迷醉
总的来说基本上套路就是弹弹堂凉透
然后开了个换汤不换药的新游戏
试图拉回来之前的情怀玩家 但其实没太看到真心实意
总之目前看来很不耐玩 不到一周就想弃掉了……害
零零七 2020-07-18 11:24:00
制作组能不能上点心
首先画风,家具布置都是蛮不错的
武器种类也太少了吧?基本每个人用的都差不多
弹坑是不是太小了?埋人的乐趣你知不知道可以吸引多少玩家?
还有一点很重要,玩家之间的互动,可以搞个师徒系统啊什么的,多搞一些互动项目,还有语音系统,你说说里面有妹子语音,还能吸引不到人来玩嘛?
首先支持还是首充了的
感觉制作组根本没把这游戏放心上
首先作为弹弹堂玩家,对这类游戏还是很看好的,为什么就是没人用心做好这游戏呢
雪一般的认真 2020-07-18 11:24:00
我说一下我玩了一下午的体验哈,我一直不否定这种游戏是氪金游戏,氪金肯定强没毛病。但是本游戏让贫富差距显得很大,不充钱玩家数值完全被碾压,玩起来感觉比鹅厂的版本还要难受,第一天你不首充几乎没有游戏体验。其次武器挖的坑过于浅和小,让你想通过埋掉对面获得胜利变得很难。第三不建议在力度条上标出对方玩家的位置,不然这类游戏唯一的难点就没了,只要会玩点就百发百中,这也是第一个问题,面对数值被完全碾压且百发百中的敌人,我不相信谁能玩的下去。
当然第二天就会送紫色的武器,可能会平衡一些,但是一个人玩一个新游戏就像认识一个新的人,第一印象很重要。这也是一些没有接触过这类游戏的纯新手没法玩下去并且给了差评的一部分原因。
我从2011年开始玩弹弹堂,TNT这类游戏,也算是比较早的氪金玩家,但是这个游戏我不想充钱,也觉得玩不下去,主要是看的套路多了,看着氪金套路就烦,想当初也没什么活动,也挤出一个初中生很少的零花钱充个几十买衣服帽子翅膀。现在是一分钱也不愿意消费了,页游不玩了,本来想来怀怀旧,结过手游出了都是一个德行,这也是挺可悲的,你怎么能期待一群不玩游戏的高材生做出好游戏呢?看来是我期待过高了,不是游戏做的不行,厂商且行且珍惜吧。
心动的蚂蚁 2020-07-18 11:24:00
遇到个拿汽车的,我一如既往拿着我的弓对战,对方一个满技能打,我毒,撕裂打两次,下面没想到对方直接打四次干掉了我,我知道你们削弱了弓,但没想到你们对汽车和毒武器的加强那么变态,看到满屏的毒圈几个回合都不消失,还有打一下就不让我弓使用任何技能的方法,这是对弓有多大的仇恨啊
Accelerator 2020-07-18 11:23:59
二星给情怀,不推荐大家入坑,哇,看起来好佛系不氪金,满满的全是套路,
1.首冲弓箭,不氪金你根本打不起来,逼氪
2.每天做活动送你一次宝箱,看起来满满的诚意,实际上,从来没给过你武器,天天强化石贴纸
3.宠物是最氪金部分,虽然每天送你一抽,看起来满满的诚意,但是,宠物抽奖是和宠物饲料联系在一起的,每天满满的饲料,连个最低级宠物都不给你
4.游戏没有埋坑,没有埋坑,只有堆属性硬砸,就连核弹,都打不出坑来,道具设计垃圾,而且没有武器能+2+3使用
5.垃圾匹配机制,天天打人机,人机还比你高3-4级,而且都是弓箭,全是人机弓箭,这也是为什么有1,不首冲无游戏
6.升级任务说明不全,假如到3号,其实3号早上就结束,问死客服,客服死了,升级任务满满套路,不氪金你永远拿不到28级送的坐骑,一区就一个人拿到
7.游戏卡顿,好友页面聊天卡死,优化垃圾,至今多人副本存在bug,官方死了不管,开房间不显示
8.活动超少,官方就给你个开服活动,貌似死了不出活动,完了这么多弹弹堂,从一个坑又跳到另一个坑,我就想玩个良心弹弹堂怎么就这么难,大伙送我上去,不要让其他新手被坑了
無賴。 2020-07-18 11:23:59
第一次评价,挺喜欢这种蓄力弹射游戏。
之前入坑是叮叮堂。和这个游戏差不多。区别就是那游戏不同的武器可以衍生不同的流派。扑克牌可以挖坑埋人,还有纯攻击的导弹什么的。然后副本可以出各种武器服装碎片。
这个游戏刚开始给我感觉挺好。但是当你十五级之后问题就出来了。
1各种武器大同小异。只有血量跟伤害的区别。没有别的玩法。玩久了很乏味。
2匹配跟出手机制我还没搞懂。是按战力匹配还是等级?经常遇到比我高很多级别的。而且比我等级高的必定先出手。
3只要氪金就能拥有一切。不然剧情竞技场就跟你没啥关系了。(虽然我也是首充武器,但是升星碎片只有黄金箱子可以开出来,而且暴率感人,可能是我脸太黑。)
為袮じ☆執著 2020-07-18 11:23:58
什么laji游戏,玩了两年的弹弹堂,公式记得一清二楚,到这里没有一个扔的准的,无缘无故我自己的回合就被跳过了,画质音乐极度反感,我真不知道公式和曲线配不上该怎么玩,游戏制作能不能用心点,还不如直接拉线瞄准的友谊玩的开心,差评,本来期待还很高,一个半小时卸载,恶心到我了
YiziMi 2020-07-18 11:23:57
记得当年第一次接触这游戏的时候是十年前吧,现在都已经大学了,我的第一次网恋和第一次氪金都贡献给了弹弹堂,在里面认识了很多人,也告别了很多人,算是感慨万千吧。后来陆陆续续玩了很多类似的手游,斗斗堂,叮叮堂,后来15年出了这个弹弹堂s,过了两年又出了腾讯的弹弹堂,但毫无例外凉的都非常快。官方有认真考虑过其中的原因吗,今年回去看了看4399弹弹堂,一如既往的没有游戏体验,十周年老玩家礼包送的竟然是黄金ak这种远古级武器(虽然很有纪念价值ಥ_ಥ)。个人认为弹弹堂的社交性远大于积极性,游戏的快乐是来自于结交朋友,一起组队打经济,做副本,而不是一味的氪金,提高战力,从而造成竞技场的碾压,打跑了一批又一批的弹友。
                           ——来自一名十年弹弹堂老玩家的心声
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