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修真模拟器(测试服)
3.9
编辑推荐

修真模拟器(测试服)

类型:综合

开发商:灵犀工作室

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玩家评价

手机用户11679115 2020-07-18 11:19:04
希望能给个门派或功法的获得机制,目前发现门派应该很多,四星门派也很多,要刷到绝学一个门派很久,除非等到境界很高才会快。但是比想不想要好,毕竟想不想换门派,开功法数上限等等都要声望,而声望要刷怪,然后更肝疼,这个才是放置啊!
谛听 2020-07-18 11:19:04
先五星观望,我对于其他的都没啥,毕竟在测试阶段,bug也好,维护频繁也好,都可以理解,毕竟你们的团队太小了。唯一一处接受不了的就是游戏里没有公告。每次维护都不见公告。就希望各位大大在百忙之中抽出来几分钟打个公告好嘛。
Sim 2020-07-18 11:19:04
对我这种挂机咸鱼很友好,不争不抢。时不时上线收下经验,但是在打boss和装备提升上面真的好废钱啊啊啊啊啊啊,升7星⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐好难啊啊啊啊。另外我觉得好友系统还是不能少,不然我觉得就我一个人在修仙有些无趣。
游戏ID:2681
零零七 2020-07-18 11:19:01
id 6810
从现在测试服来看
1服务器不稳定是一个问题
2有时任务完成也点不开,需要重开游戏再打开,算是个小bug吧
3氪金这方面测试服福利多,不太需要也没开放氪金功能,正式服有待观望
4游戏装备需要修改一下机制,过图又有新的装备就感觉之前强化都白弄了
5希望游戏能越做越好
胤先 2020-07-18 11:19:01
我想说的现在测试服还行,到了正式服。
氪金程度也是高
服务器问题可能rmb投入的不够多,毕竟测试服。
游戏和其他修仙游戏差不多。也差不了多少。
现在开放到仙玉阁2层,氪金玩家快速提升的方法之一。氪金程度高提升也高,仙友提升战斗力买碎片
修为买丹,其他资源像木,药,铁。强化石。打满修真界就有了,神游也可以快速拿资源。
现在测试服送的仙玉和资源差不多应该也就是648+328+168档首充。差不多也够玩几天。
游戏想慢慢挂机打到后面成仙。起码的要半年以上或者更久。除非氪金大佬
仙玉和灵石的每日获取少。
游戏还真的普普通通,但是还是挺好玩的。
ID:879
陈志高 2020-07-18 11:19:00
整个游戏里面修仙体系比较完整,从筑基到成仙,虽然我还只有分神,但是确实能感受到修仙路上的艰辛,不管是渡劫时候的雷劫,还是仙途当中会遇到的妖怪和仙友,玩法非常多样,到了后期还有灵玉床,用于双修,毕竟漫漫修仙路,怎能没有道侣同修呢,对比同类游戏的话画面比较舒服,但是确实bug比较多,但是毕竟测试阶段,还是希望游戏越做越好,大家一起来体验吧! id6074
蓝绝 2020-07-18 11:18:58
想想说说优点
1.装备重铸称号功能相比于其他类型的修仙游戏是一个不小的改变
2.每日福利自选功能,有长期稳定的抽卡福利
3.秘境能获取仙友好评,希望公测不要做太大的改变
4.客服人挺好,不多bb,维护福利也不错,就是人有点懒
缺点:
1.地图boss战力以及血量设计不合理,公测不改的话,除了氪金大佬很难上天
2.装备重铸花费太大,而且没阶段换装备都要重造,希望出一个装备继承功能
3.洞府升级收益太低,需要加强,灵气获取太慢
4.功法种类有点单一
零零七 2020-07-18 11:19:04
还可以吧,就是有点僵硬的感觉 修仙应该是自由更多一点,感觉套路有些固定,修仙还是要有一种随机感,比如走着走着遇到了机缘,什么丹药,传承之类的,加个天命属性点?233 比如去坊市,个个玩家摆摊,只要胆子大,玩家可以抢玩具枪,没胆子大可以去官方坊市,官方坊市也能被抢,放几个修仙大佬压轴,只要能打过他们,随你抢。其实玩家交互方面不太好做,做不好容易崩盘太少了又没有修仙的感觉,我辛辛苦苦修仙给谁看。还有打架的时候需要一个逃跑按钮,添加一个身法属性点和功法,只要我跑的快,就没人追的上我(韩跑跑)
落落Rain 2020-07-18 11:18:59
昨天体验了一下午,感觉还是不错的(总体上都是和隔壁几个修真游戏差不多)不过这里也有非常好的地方
像剪纸一般画风看起来比较清晰也感觉干净整洁,遇到怪物还有特写Σ(゚д゚;)有意思呀~
建议:人物的打斗和造型(怪物)多一些,桌面图标和名字可以新颖一点(感觉好多都差不多没意思)多出一些与众不同的东西(又要辛苦策划和程序员啦)
加油吧~支持
。。。 2020-07-18 11:18:55
玩的时间不长,到现在才金丹9,部分功能无法涉及。对暂时了解的内容简单评论一下。。。
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①游戏的战斗系统,其实与别的一部分修真游戏差不多,比如想不想修真,玄元剑仙这类,所以就不讲了
②游戏的炼丹炼器系统,相比于别的部分修真游戏有所不同,虽然我好像记得有一两个游戏的炼丹炼器也大概是这样,但依然不能否认它的创新
③仙友(个人认为最重要的创新点)这个游戏,有仙友和没有仙友,完全不是一个游戏,前后战力可以差一大截,同时这也为一部分搜集热爱者提供了机会,并且也可以增加游戏寿命
④功法,功法基本上在每个修真游戏里都是必不可少的,在别的游戏里功法学过一遍之后就没用了,在这个游戏里功法却可以重复利用,可以用来提升书本的等级,为游戏增添了一定可玩性
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简单说到这里,希望游戏越做越好哦(留一星进步空间)
IX_9 2020-07-18 11:18:55
总体而言大概能给个好评??
玩到目前(金丹9)为止,感觉和#想不想修真#神似,希望后面能多出一些不一样的东西,虽然这一类游戏都差不多就是了。
就个人而言,这是我经历的比较差的一次游戏测试了,如果是因为bug引起的,就算再多也能接受,毕竟测试就是找bug吗,但是这些好像都是服务器的原因?而且还是连续的好几次。
希望制作组能加油呀[]~( ̄▽ ̄)~* 干杯
零零七 2020-07-18 11:18:55
玩的时间算下来差不多有10天总的来说还行,毕竟也还算是一个挂机游戏,测试阶段有段时间bug挺多但是都修复了,这几天看来没什么问题,玩法还算行。但是有些问题
1.道友的战力我不清楚是个什么情况到底怎么算
2.就目前看来,官方天天送礼包我的材料依然奇缺导致我不太敢玩正式服。
3.装备更新太快,需求材料太高,每张图战力跨度巨大,我觉着需要调整。我觉着装备强化等级可以继承一下。。。毕竟后面装备强化上限都比前面高
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