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修真模拟器(测试服)
3.9
编辑推荐

修真模拟器(测试服)

类型:综合

开发商:灵犀工作室

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玩家评价

༺Fate༻ 2020-07-18 11:19:02
中规中矩的修仙挂机游戏。实在是受不了了,没开服之前一天三遍短信,已经在疯狂触碰我的底线。开服了三四天了平均一天关服维护半天?!wtf?到底什么鬼?原谅我实在没有耐心去看error了,我也不太懂unity,就这样吧。
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我只是针对不太好的游戏体验,不针对人,作者团队的努力也是有目共睹的。如果单单给人打分当得起十分。
你算毛线 2020-07-18 11:19:05
玩了下和以前玩的修仙类差不多。
加了个仙友,问题是上阵之后在打修真界副本的时候能不能体现出来,比如打怪的时候再旁边一起打不然感觉和没加没啥区别了。
还有就是不知道是不是我自己的原因练体完全不知道在那升级,而且一渡劫练体的点数也没了。
然后建议可以做的更大胆更加自由一点,修仙也不一定那么顺利,加点别的元素,比如按照当前修仙界地图的地点加点随机元素,然后有不同的结果,对应不同的奖励和惩罚,最好是选择里面也有随机性,(当然不止修真界一个地方,每个界面都可以有不同的事件)可以干很多事。
并且结果可以非常脑洞大开,如果做出来的话不止可以边挂机,还有很多的乐子玩。也是一个非常好的买点。(虽然有点不可能,不过也只是我的一个幻想而已(・᷆ω・᷇))
Simple 2020-07-18 11:19:03
仙剑问道是不是也是你家的,我用仙剑问道的账号可以登陆。仙剑问道和破劫成仙就非常相似,不过破劫不没有氪金,仙剑氪金。你这个游戏大致体验了一下有很多玄元剑仙的东西。总之修仙文字挂机的基本东西都有吧,除了画风其他没什么新鲜感。要真是走玄元剑仙的路子,那玩家们请准备好你们的票子。
手机用户36513363 2020-07-18 11:19:02
先说下游戏的优点:
1.该有的修仙元素基本都有,玩法还是较为丰富。
2.探索元素做的还算不错,只是有点不明白为什么官方要把地图细节放在帖子里,很多快餐玩家会失去自己探索的耐心和欲望。
现在说说缺点:游戏的设计还是过于简单。作为一个资深游戏玩家及设计者,进入游戏的第一时间居然感到十分茫然,不知道自己要做什么。游戏前期显示那么多玩法又不让玩,强行用后面的道具拉留存。不知道源于服务器问题还是程序的实力问题,出现了多次网络连接不上导致弃游。
总而言之,有提升空间,优化引导及游戏bug,有4星资质。
阿克苏 2020-07-18 11:19:01
一星给创意,区别于市场上其他的同类放置挂机游戏(xbx,玄元)出来伙伴系统,和称呼解锁VIP等级
二星给立绘,无论是boss,还是转职都有自己独特的立绘。不像其他的千篇一律。
三星给你以做奖励
扣一星,聚灵阵一夜了还没有填满,每秒16的灵气聚集,很慢。到底是有多慢一晚上还没有聚满。
扣二星,装备不能拾遗,只能打造,每到一个阶段都需要重新打造,之前的强化和铸灵都会清空,熔炼之后都是保本的十分之一。亏的要死。修为增加超级慢,辅助丹,也不是增加的永久属性。很鸡肋,鸡肋鸡肋,食之无味弃之可惜。
叶枫 2020-07-18 11:18:59
玩到现在还是筑基十的萌新,本来想多玩玩再来写测评的,但是有很多影响体验的bug和很多机制导致确实没耐心继续玩下去了。
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•作为一个文字修仙游戏,这款游戏和市面上的大部分同类游戏没有太多差别,并没有太多的独特的地方和亮点。
但是目前大部分文字修仙游戏其实都是大同小异,很少有某一款游戏做出很大的创新。
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•这款游戏在地图内探索上是我目前玩到相对于其他而言较为流畅的,可以通过点击某点进行自动寻路,而不需要一格一格自己走。
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•游戏最开始的新手期较长,需要每三分钟点一次,但是较常出现的修为+0的bug让等待时间大大加长。
加修为的道具限制到金丹2期,但最开始拿到的一级道具对于金丹二期之后所需要的经验来说杯水车薪。(可以考虑出一些前期使用的道具)
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游戏菜单分集较好但是显示不明显,并且在之前没有进行新手引导,导致有些东西找不到进入位置。
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最后,目前版本bug较多,但是还是测试期间,希望能够慢慢修复。
三星中评。
ENELY 2020-07-18 11:18:59
不流畅和卡是弃游的重要因素
登陆卡界面,重进
渡劫晋升卡 Loading
切应用回来玩卡Loading
点点点不流畅,会卡顿
给的奖励会莫名其妙卡没了,打坐的经验会莫名其妙也变成0
……等等等等就不说了
后来重新用另一部手机玩了一天粗略算了下:
1-登陆页面进了50次,有31次是卡住不动的(这里卡着不动的都是等了两分钟以上没反应的算起)
2-切应用回游戏如果超过两分钟必卡loading玩不了
3-页面和页面切换有概率会影响收益,甚至0收益
4-奖励会莫名其妙没了,特别明显的是升级建筑或阵,比如你有五位数以上的木头,升个需要三位数木头资源的建筑,然后回头一看木头剩余量只剩下三位数了(真的迷惑)
5-全程游戏不流畅感觉是真的溜,你收益的物资,可能等了5秒往上才真正收到。
鸑鷟筠仙 2020-07-18 11:18:55
还…凑活?别的大家都吐槽的差不多就不说了,登录游戏的时候显示获取token失败然后停在那里是什么鬼…怎么解决,之前玩的时候没这个问题来着
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又出新问题了,现在打不了怪,度不了心魔是什么鬼,碰一下就滋溜转半圈,然后毫无反应。
零零七 2020-07-18 11:19:04
还可以吧,就是有点僵硬的感觉 修仙应该是自由更多一点,感觉套路有些固定,修仙还是要有一种随机感,比如走着走着遇到了机缘,什么丹药,传承之类的,加个天命属性点?233 比如去坊市,个个玩家摆摊,只要胆子大,玩家可以抢玩具枪,没胆子大可以去官方坊市,官方坊市也能被抢,放几个修仙大佬压轴,只要能打过他们,随你抢。其实玩家交互方面不太好做,做不好容易崩盘太少了又没有修仙的感觉,我辛辛苦苦修仙给谁看。还有打架的时候需要一个逃跑按钮,添加一个身法属性点和功法,只要我跑的快,就没人追的上我(韩跑跑)
落落Rain 2020-07-18 11:18:59
昨天体验了一下午,感觉还是不错的(总体上都是和隔壁几个修真游戏差不多)不过这里也有非常好的地方
像剪纸一般画风看起来比较清晰也感觉干净整洁,遇到怪物还有特写Σ(゚д゚;)有意思呀~
建议:人物的打斗和造型(怪物)多一些,桌面图标和名字可以新颖一点(感觉好多都差不多没意思)多出一些与众不同的东西(又要辛苦策划和程序员啦)
加油吧~支持
。。。 2020-07-18 11:18:55
玩的时间不长,到现在才金丹9,部分功能无法涉及。对暂时了解的内容简单评论一下。。。
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①游戏的战斗系统,其实与别的一部分修真游戏差不多,比如想不想修真,玄元剑仙这类,所以就不讲了
②游戏的炼丹炼器系统,相比于别的部分修真游戏有所不同,虽然我好像记得有一两个游戏的炼丹炼器也大概是这样,但依然不能否认它的创新
③仙友(个人认为最重要的创新点)这个游戏,有仙友和没有仙友,完全不是一个游戏,前后战力可以差一大截,同时这也为一部分搜集热爱者提供了机会,并且也可以增加游戏寿命
④功法,功法基本上在每个修真游戏里都是必不可少的,在别的游戏里功法学过一遍之后就没用了,在这个游戏里功法却可以重复利用,可以用来提升书本的等级,为游戏增添了一定可玩性
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简单说到这里,希望游戏越做越好哦(留一星进步空间)
IX_9 2020-07-18 11:18:55
总体而言大概能给个好评??
玩到目前(金丹9)为止,感觉和#想不想修真#神似,希望后面能多出一些不一样的东西,虽然这一类游戏都差不多就是了。
就个人而言,这是我经历的比较差的一次游戏测试了,如果是因为bug引起的,就算再多也能接受,毕竟测试就是找bug吗,但是这些好像都是服务器的原因?而且还是连续的好几次。
希望制作组能加油呀[]~( ̄▽ ̄)~* 干杯
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