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类型:策略
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——
游戏是真的好玩,名字是真的难听。
类型:rougelike地牢+打牌?
回合制RPG的本体,选择一位英雄,在游戏中获得各种随机属性的装备和各种技能卡牌,组成自己的流派,例如:召唤、叠毒、偷属性。
一个关卡拥有一定的行动力,以及3选一的选项,你可以选择打怪、祭祀、钓鱼、商店、各种神秘事件来增强自己,在行动力归零后,只能选择击败大boss才能再行动。
游戏具有多难度可选择,需要通关;
解锁数位英雄则需要一定条件。
游戏好玩的点在:较为自由的搭配技能流派,例如我天灾难度用法师变羊源初恶魔+死亡光环,磨死了boss;地狱和噩梦难度则是靠
简单的说,平衡性有待优化。
比如魔法金币,太bug了,任何角色弄到这卡就一路起飞。
比如同一种卡牌可以重复叠加导致属性变态(比如攻击力加倍的卡牌)。
作者加油!
简单的说,法师技能太逆天。
比如魔法金币,太bug了,任何角色弄到这卡就一路起飞。
目前所有角色已通关。
平衡性有待优化。
作者加油!
2.角色平衡问题,双子真算超模了,开局有无小弟挡刀很关键,还是无限召唤的,相比之下其他角色开局太苦了,氪金女皇除外
3.凤凰变身bug,获得的灼烧被动把玩家自己烧死了,着实无语눈_눈
4.暴击过于超模,装备累计很容易百爆,搭配提高暴击伤害和攻速,连击的天赋太容易平推
5.原初恶魔推荐暴击流和变羊控制流击败
6.希望游戏优化越来越好,卡牌之间的关联性高一点,但是天灾的删卡和删装确实难受(;_;)
7.五星好评,加油吧!
开局我用了双子角色
核心是施法分身配合变羊神技,附带是技能冷却,护盾回血。加一个输出魔法。其他位置随意。
装备主要是回魔,冷却,智力燃烧。
全程自动,刮痧式过了最高难度的最终boss。
这里发现一个小细节,护盾技能没有冷却有效使用的时间,也没有叠加上限值。一百一次的护盾,我打完BOSS就六万多护盾了。
这是过最高难度的保守打发,不要问我BOSS为什么没还手,这不,九个人轮流变羊,到死都没有到地呢。
法系:死亡光环,变羊术
物理:决斗,boss放不了无敌和分身不是随便敲么
特殊:伤害转纯粹伤害
连击流:能量窃取,沉默击,死神来了
硬推的话多买属性,幸运最好是堆到80以上,
法师多带群伤,物理带个溅射
有很多玩法,最简单就是氪金,秒天秒地。没试过召唤和肉盾,打怪偏慢。
同求无尽模式