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大明侠客令
4.0
编辑推荐

大明侠客令

类型:综合

开发商:小黑龙网络

发行商:小黑龙网络

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玩家评价

黄黄 2020-09-06 12:03:42
一开始抱着试试的心态,这种类型的游戏很少玩,玩了一会感觉还不错,也就氪了个首充六块钱,用送的金币抽到两个乙级的弟子,目前帮派等级两级,弟子升级还是挺快的,开局坏人的感jio,先写这么多,进游戏继续把势力给ban回邪派!!!
手机用户83798926 2020-09-06 12:03:37
给个一星,做游戏不容易,但仅限于此。
画面问题不说了,烂!
剧情也不说了,烂,我仿佛回到了五年前!
公平度,零!这游戏可玩的点这么多,竟然没有一个点是能够体现公平的,全部都是氪金氪金氪金。
这不是页游的套路么,各种氪金心理学!策划是心理学专业吧?
游戏对战机制,什么鬼?没懂。
这个游戏其实可以推理进度的,你推理下去会发现这是个无限充值游戏,哪怕你天天充也是不够用的,做程序员的都知道游戏中的随机是伪随机,但是你这个随机就太伪了吧,逗我?
不写太多了,祝各位氪金大佬好运,劝一句不要氪了!没有未来的,最后就是比谁钱多。
这是一个又看钱,又看概率,又看命运,又看策划的游戏。
这种披着手游皮的页游就不要再出现了好么?
裤裆有杀气 2020-09-06 12:03:34
练功的这机制谁想的,一个个的点,为什么不搞个x1x10或者x100这尼玛到后期等级高了,抽到的英雄一级级的点上去,逗我?尽然已经是挂机类的了,有些东西是不能半自动的。
看见评论很多说氪金严重,这个我觉的这个东西别人也没逼着你们氪,新区冲榜,你不氪咋上去,国内游戏手游哪个不氪能玩的下去的,少吧,不氪的游戏能过多久,不是饿死就是亏死,这都是互相的,做游戏不赚钱,做出来为了什么,梦想?那是***放屁,不说废话了,我觉得这游戏还行,不能说好玩也不能说不好玩,中规中矩吧!
修仙的 2020-09-05 12:06:26
不氪也能玩,自娱自乐,只不过
1、抽人物不能免费过后用银两抽取吗。低级人物没有其他获取渠道。
2、剑冢装备爆率太低了,加个保底不行吗。
3、大事件过后,事件需要的战力提前说一下,过了大事件,普通事件打不过去。
4、道德值还有上线,整的一点自由度都没有。
5、v3练功位,提供金砖购买的机会,贵点都行。要不你就弄成可以隐藏得,点到好多回了,特别烦人。
无妄 2020-09-05 12:06:22
目前还可以,刚开始玩,微氪玩家,25块钱随机给我一个阴姬就很难受,这英雄前期没多大作用,充值入口很多,游戏界面有点乱,新手前期可能不是很明白,养成游戏慢慢肝就行
睚眦一刀 2020-09-05 12:06:22
玩法还是算挂机游戏中比较新颖的
也容易上手,总体来说还是不错的是个有前途的游戏。毕竟很多内容目前比较杂而且乱,没有一个系统的整合这样就导致玩家觉得页面繁琐功能多,不知道从何下手。
然后这游戏主要的目的是冲塔,我认为应该在邪恶正派这种观念上的自由度再提高一点。
希望有战斗跳过功能打的太慢了。
因此总结游戏的可发展性很大给个五星
翻滚吧咸鱼君 2020-09-05 12:06:21
一星给创新(也可以说,策划的拼合能力很强)
二星给关卡(关卡还可以,但是战斗系统很烂)
三星给剧情(我怀疑是照搬的!但是我没证据)
Ui扣分-ui布局导致玩家游玩过程中误触问题严重(你们测试的时候不尝试下误触问题嘛?)
养成扣分-既然是挂机养成,那么角色卡的特色应该凸显下,照搬全部传统武侠的角色设定怪怪的(特别是招募了一个其他帮派的弟子!!这不是挖墙脚么)
(Ps-典型商业化项目,不过优点可以让你一试了。)
妄生 2020-09-05 12:06:21
游戏整体来说给人感觉很有想法,给四星原因主要是我觉得引导充值的地方有点多,玩了一上午我失手点到就不下数十次。不过游戏整体可玩性感觉不错,可玩部分可以随着等级升高逐渐开放,让人有玩下去的动力。
抽卡方面也还可以,毕竟十连有保底,元宝多途径获得的同时,控制了元宝的数量,以至于不会游戏开始就抽抽抽,然后抽烦了。
游戏设计上挺有意思的,分了各门各派又分了正邪和第三方的官府,与明朝历史进行贴合,不过虽然是大明侠客令,感觉也可以加入一些明朝的人文,毕竟王阳明,唐伯虎这些明朝明名人,也未必与游戏背景完全不符。
玩法上虽然挂机为主,但是资源获得也是同样重要,装备的强化也是战力提升的一大方面。
最后,不得不说,丐帮挺厉害的,先手扫棍,爬塔就有点强
二硫碘化钾 2020-08-27 15:04:43
游戏体验一般,非常氪。玩了15天来来回回充了一千元左右。游戏的优点已经前面的评论刷的够多了,下面说下缺点。
1.极容易误触,消费金条并没有提示确定。
2.游戏系统老旧,完全是换了个名字的页游,并且qq和4399也有同一系统的游戏,再移植到手机端完全可以说是用来圈钱的。
3.第二点可以在充值之后必须重连看出。并且游戏内部充满了诱惑性氪金,先不说呢些公布概率是抽奖,游戏中存在很多不符合相关法律规定要公布抽奖概率的活动,例如神龙转盘和超值每日充值等等。
4.游戏的显示概率的抽奖系统也和大多数厂商一样采用伪随机算法,即单次抽奖概率不等于平均抽奖概率,公布的仅仅为平均抽奖概率。
5.最让人难以设想的是游戏的开服,基本上是每天一个新服,之后合服无限循环,往返圈钱。
6.客服也是令人汗颜,且不说整个硕大的游戏仅仅几个私人客服,并且处理速度缓慢,完全没有客服的样子。
7.纯白嫖玩家和小氪玩家可以退了,本游戏到了v5才能算得上是公平竞争,之后的盟主宝箱和闭关更是无尽是坑。
8.游戏福利基本靠日常活动金条,并没有适合白嫖党的活动,基本以氪金为主并且没有预告。
9.讲道理这种游戏的氪金点非常明显就是战斗力的比较和几个排行榜的排名。我居然可以被这种粗俗浅陋的氪金点给逮到我也值得反思。并且虽说游戏具有一定的策略点,但基本上还是平均战斗力的比较,基本上可以认定为纯氪金游戏。
10.游戏的可玩性主要是激发玩家的攀比和竞争以瞒住玩家的虚荣心和攀比欲。
在这里且不说游戏的画面音乐剧情和玩法的问题,以上十点仅仅从游戏系统分析。总结起来实在不建议各位入坑此游戏。
沐沐子 2020-08-27 15:04:43
玩了一晚停不下来,首先是玩法吸引我。建立门派去行走江湖是一个爽点。然后氪金活动,并没有什么对抗,挂机游戏,想氪就氪吧。就是v3才能买月卡,这点确实对月卡党不太友好!!
战斗方面,对位死了就打不到下面人,希望可以改成对位死了,可以接着攻击下个对位!!
整体性还是不错的
单眼皮 2020-08-27 15:04:37
看评论区血雨腥风而评分依旧在7-8左右的份上,我先说一下我个人对游戏的建议,首先,一进去满屏的氪金活动,奔着玩一玩氪了一点点,30多,不算氪佬就勉勉强强一个平民玩家的量,满屏的氪金活动扣两分,因为可以预知到土豪玩家怎么玩了,而目前来说没有PVP内容,或者是和游戏乐趣影响不大,而且你就是骗氪,也得起码有个月卡吧,大多数情况只有月卡可以留住平民玩家,而里面的终身卡要V4,就是你得氪几百上VIP,而且终身卡个人觉得不仅贵,还亏,没能力的V2就行,有钱的V3就够。其次是优化,氪金我氪,氪完还得重新登,然后是修改登录账号密码时候,重新登录能不能就拿那个号,还得改一遍。
二硫碘化钾 2020-08-25 21:03:07
游戏体验一般,比较非氪。玩了15天来来回回充了一千元左右。游戏的优点已经前面的评论刷的够多了,下面说下缺点。
1.极容易误触,消费金条并没有提示确定。
2.游戏系统老旧,完全是换了个名字的页游,并且qq和4399也有同一系统的游戏,再移植到手机端完全可以说是用来圈钱的。
3.第二点可以在充值之后必须重连看出。并且游戏内部充满了诱惑性氪金,先不说呢些公布概率是抽奖,游戏中存在很多不符合相关法律规定要公布抽奖概率的活动,例如神龙转盘和超值每日充值等等。
4.游戏的显示概率的抽奖系统也和大多数厂商一样采用伪随机算法,即单次抽奖概率不等于平均抽奖概率,公布的仅仅为平均抽奖概率。
5.最让人难以设想的是游戏的开服,基本上是每天一个新服,之后合服无限循环,往返圈钱。
6.客服也是令人汗颜,且不说整个硕大的游戏仅仅几个私人客服,并且处理速度缓慢,完全没有客服的样子。
7.纯白嫖玩家和小氪玩家可以退了,本游戏到了v5才能算得上是公平竞争,之后的盟主宝箱和闭关更是无尽是坑。
8.游戏福利基本靠日常活动金条,并没有适合白嫖党的活动,基本以氪金为主并且没有预告。
9.讲道理这种游戏的氪金点非常明显就是战斗力的比较和几个排行榜的排名。我居然可以被这种粗俗浅陋的氪金点给逮到我也值得反思。并且虽说游戏具有一定的策略点,但基本上还是平均战斗力的比较,基本上可以认定为纯氪金游戏。
10.游戏的可玩性主要是激发玩家的攀比和竞争以瞒住玩家的虚荣心和攀比欲。
在这里且不说游戏的画面音乐剧情和玩法的问题,以上十点仅仅从游戏系统分析。总结起来实在不建议各位入坑此游戏。
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