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类型:综合
开发商:小黑龙网络
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玩家评价 ( 95 个评价)
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画面问题不说了,烂!
剧情也不说了,烂,我仿佛回到了五年前!
公平度,零!这游戏可玩的点这么多,竟然没有一个点是能够体现公平的,全部都是氪金氪金氪金。
这不是页游的套路么,各种氪金心理学!策划是心理学专业吧?
游戏对战机制,什么鬼?没懂。
这个游戏其实可以推理进度的,你推理下去会发现这是个无限充值游戏,哪怕你天天充也是不够用的,做程序员的都知道游戏中的随机是伪随机,但是你这个随机就太伪了吧,逗我?
不写太多了,祝各位氪金大佬好运,劝一句不要氪了!没有未来的,最后就是比谁钱多。
这是一个又看钱,又看概率,又看命运,又看策划的游戏。
这种披着手游皮的页游就不要再出现了好么?
补偿巨差就俩包子。
装备秘籍各种东西全是假爆率,你用不上啥给你来啥。10%爆率的丙装一天打五次,可以打四五天不爆
人物巨难抽,好的人物,热门人物,你没有的人物爆率感人。你有啥人物出啥人物
日常资源完全不够用,还不好获得,官方讲的轻轻松松其实给我的感觉就是,自家游戏还没玩家了解
金条元宝搞得巨难受,很恶心人,活动基本只有氪金活动,金条很难获取,盟主宝箱,十连,活动优惠却都是天价
有一说一,如果不是目前没有题材相近的游戏,你游早™倒闭了。
TapTap第一个一星送给你,反正说了官方也无所谓,给还没入坑或者刚入坑的萌新看看。这游戏除非有钱没地花,多的慌,不然别在这游戏里找快乐找体验
对于此游戏的打分给予1星
这1颗星给了游戏剧情
对于新手机玩家以及零氪微氪玩家,我想说你的付出与回报真的不成正比,不是一个拿时间就能出人头地的游业
大家都为了提战力熬破了头皮
1.首先,游戏内角色升级。第一个门槛他来了
V3以下只有两个角色升级位,在角色等级及战力上与V3玩家也拉开了第一段距离
2.卡牌类养成游戏角色的得来仅在于抽卡,游戏角色品质分为:红>黄>紫>蓝
大家只能依靠充值赠送以及商城抽卡获取角色哟~
有拉开了白嫖玩家与有福利玩家的差距,提升速度降低
对了对了在此说一句2800十连抽保底一张红卡,但是抽到相同卡片的几率也是很大哦,想要凑齐全红阵容,高战力集合,多充多抽~不会让你失望的
3.游戏内有个叫江湖的系统,有答题有剧情,有打怪
没到一个阶段就会有一个重大事件,重大事件有推荐战力
可是啊,进去后发现与推荐战力完全不符,有的高出一小半,有的高出了一大半,有的竟然高出一倍有余,是不是推荐的很厉害啊。嗯,打不过怎么办,提战力啊!!!
角色升级啊,装备升级啊,饰品升级啊,搭配强力的全红阵容啊,角色技能升级啊,角色技能获取啊,等等一系列做完再来过啊。
坚持吧少年,熬死大家你就是最强的,如果可以的话
4.游戏新颖与派系,正派与邪派
派系这部分没有星的原因在于,游戏内的一个个抉择玩过的玩家都知道,邪派这块的抉择坑有多深多不友好,各类引导确实会影响玩家的价值观。
先说这些吧。
聊天内容:
目前我们这边在收集玩家的意见与建议,您那边只需要去TapTap上留下您的真实感受并且五星评分,完成之后截图给我这边,这边会给您发放礼包的
ć那不要 五星是不可能五星的 还没玩就绑架五星
1.极容易误触,消费金条并没有提示确定。
2.游戏系统老旧,完全是换了个名字的页游,并且qq和4399也有同一系统的游戏,再移植到手机端完全可以说是用来圈钱的。
3.第二点可以在充值之后必须重连看出。并且游戏内部充满了诱惑性氪金,先不说呢些公布概率是抽奖,游戏中存在很多不符合相关法律规定要公布抽奖概率的活动,例如神龙转盘和超值每日充值等等。
4.游戏的显示概率的抽奖系统也和大多数厂商一样采用伪随机算法,即单次抽奖概率不等于平均抽奖概率,公布的仅仅为平均抽奖概率。
5.最让人难以设想的是游戏的开服,基本上是每天一个新服,之后合服无限循环,往返圈钱。
6.客服也是令人汗颜,且不说整个硕大的游戏仅仅几个私人客服,并且处理速度缓慢,完全没有客服的样子。
7.纯白嫖玩家和小氪玩家可以退了,本游戏到了v5才能算得上是公平竞争,之后的盟主宝箱和闭关更是无尽是坑。
8.游戏福利基本靠日常活动金条,并没有适合白嫖党的活动,基本以氪金为主并且没有预告。
9.讲道理这种游戏的氪金点非常明显就是战斗力的比较和几个排行榜的排名。我居然可以被这种粗俗浅陋的氪金点给逮到我也值得反思。并且虽说游戏具有一定的策略点,但基本上还是平均战斗力的比较,基本上可以认定为纯氪金游戏。
10.游戏的可玩性主要是激发玩家的攀比和竞争以瞒住玩家的虚荣心和攀比欲。
在这里且不说游戏的画面音乐剧情和玩法的问题,以上十点仅仅从游戏系统分析。总结起来实在不建议各位入坑此游戏。
1.极容易误触,消费金条并没有提示确定。
2.游戏系统老旧,完全是换了个名字的页游,并且qq和4399也有同一系统的游戏,再移植到手机端完全可以说是用来圈钱的。
3.第二点可以在充值之后必须重连看出。并且游戏内部充满了诱惑性氪金,先不说呢些公布概率是抽奖,游戏中存在很多不符合相关法律规定要公布抽奖概率的活动,例如神龙转盘和超值每日充值等等。
4.游戏的显示概率的抽奖系统也和大多数厂商一样采用伪随机算法,即单次抽奖概率不等于平均抽奖概率,公布的仅仅为平均抽奖概率。
5.最让人难以设想的是游戏的开服,基本上是每天一个新服,之后合服无限循环,往返圈钱。
6.客服也是令人汗颜,且不说整个硕大的游戏仅仅几个私人客服,并且处理速度缓慢,完全没有客服的样子。
7.纯白嫖玩家和小氪玩家可以退了,本游戏到了v5才能算得上是公平竞争,之后的盟主宝箱和闭关更是无尽是坑。
8.游戏福利基本靠日常活动金条,并没有适合白嫖党的活动,基本以氪金为主并且没有预告。
9.讲道理这种游戏的氪金点非常明显就是战斗力的比较和几个排行榜的排名。我居然可以被这种粗俗浅陋的氪金点给逮到我也值得反思。并且虽说游戏具有一定的策略点,但基本上还是平均战斗力的比较,基本上可以认定为纯氪金游戏。
10.游戏的可玩性主要是激发玩家的攀比和竞争以瞒住玩家的虚荣心和攀比欲。
在这里且不说游戏的画面音乐剧情和玩法的问题,以上十点仅仅从游戏系统分析。总结起来实在不建议各位入坑此游戏。
1星给10连抽保底,谁单抽谁傻子。
1星给也许曾经带给过我爽的错觉。
卸载原因:
1,3天15次打10%爆率的孔雀翎一个没出,心态崩了。
2,爬塔,问剑,遇到棍子队就无解,和战力几乎没有关系,对面一顿扫,npc还会阴阳棍,怎么打。锦衣卫反击也只算正对面的,估计反伤也只有正对面才反伤。反正被一顿乱棍打死。
3,本人***,三刀俩拳(1元刀+被孔雀翎逼的),都可以双招式。请问我要双招式给自己添堵吗?居合不打打斩杀?就问双招式除了撑版面数据有什么用。
4,17个小时,爬了100多层,问剑100-150名之间,用着绿装,装备还没填满空格,黑人问号?更别说招式心法了。你再有好的产出资源的玩法对不起,你已经劝退我了。
5,这个一对一正面刚的看脸游戏,似乎真没有什么策略可言,脸不好还是要扣点数的,让我这种看脸反击连击出招的人生无可恋。
6,日常活跃,呵呵,就不是肝帝能完成的,只有氪帝才能完成高额日常,一天15次抽卡的任务,攒一周完成一次吧?不氪不活跃。
没有用爱发电的公司,我也有在续月卡的游戏,但是不想氪你们了,拜拜了您内。
我觉得最有意思的玩法就是探索地图出事件,新手完了就没了,只剩下什么江湖探索,还有限制,没意思,最好玩的你们抛弃了
战斗是我见过的最傻的没有之一,只有同位置可以打,也就是说你前期只有一个高战一点用都没有,我是在玩幼儿园的卡牌对对碰吗?武侠游戏六人组队,公平对决一对一,真有你的哈,金条获取难度是真的大啊,一个小时算上氪金3抽,我想喷概率都没处喷,我是不知道这么高分有多大水分,我已经淹死了
给两星是因为游戏内容还是不错滴,角色游历各种选项回答还是让玩家有点代入感的,福利也是比较足的,会动不动就给金条,就这账号和客服的操作是真的把我搞傻了