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类型:综合
开发商:小黑龙网络
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“我带你们打”进去全程操控我所谓试玩还特么不给***作空间,过完剧情开始爬塔
然后银子只能生产得是吧,自由度在哪你告诉我,爬塔解锁功能?
抽卡,单抽爆率还行,就是猴年马月能给我存个十连抽?
1、抽人物不能免费过后用银两抽取吗。低级人物没有其他获取渠道。
2、剑冢装备爆率太低了,加个保底不行吗。
3、大事件过后,事件需要的战力提前说一下,过了大事件,普通事件打不过去。
4、道德值还有上线,整的一点自由度都没有。
5、v3练功位,提供金砖购买的机会,贵点都行。要不你就弄成可以隐藏得,点到好多回了,特别烦人。
二星给关卡(关卡还可以,但是战斗系统很烂)
三星给剧情(我怀疑是照搬的!但是我没证据)
Ui扣分-ui布局导致玩家游玩过程中误触问题严重(你们测试的时候不尝试下误触问题嘛?)
养成扣分-既然是挂机养成,那么角色卡的特色应该凸显下,照搬全部传统武侠的角色设定怪怪的(特别是招募了一个其他帮派的弟子!!这不是挖墙脚么)
(Ps-典型商业化项目,不过优点可以让你一试了。)
扣一星给骗氪严重,人家游戏月卡年卡啥的,这游戏没有,为什么,因为几乎每天都是让你充36元领礼包,人家瞧不起一个月收几十元,太少了。
扣一星给活动没有预告,前几天看见十连反金条活动,我把金条全抽了,结果第二天来个盟主宝匣优惠活动,我拿什么抽?是官方故意而为还是能力不够不懂得发布活动预告?
游戏里队型老是因为点队员而变动,调回来要点很多次才行,还有任务里推荐战力不要信,因为到里面还要选选项,选错了就很难打,要积累一段时间才能过这对普通玩家来说很难。
抽卡方面也还可以,毕竟十连有保底,元宝多途径获得的同时,控制了元宝的数量,以至于不会游戏开始就抽抽抽,然后抽烦了。
游戏设计上挺有意思的,分了各门各派又分了正邪和第三方的官府,与明朝历史进行贴合,不过虽然是大明侠客令,感觉也可以加入一些明朝的人文,毕竟王阳明,唐伯虎这些明朝明名人,也未必与游戏背景完全不符。
玩法上虽然挂机为主,但是资源获得也是同样重要,装备的强化也是战力提升的一大方面。
最后,不得不说,丐帮挺厉害的,先手扫棍,爬塔就有点强
缺点就是提升太慢,资源获取太慢。里面最重要的资源就是金条,这是抽卡提升的重要途径,但是金条获取太慢。玩了几天,才两千不到。金条获取慢,提升就慢,提升慢,闯关就慢,闯关慢,玩法解锁就慢。
不过可以理解,毕竟这是个休闲放置游戏,本来就是慢慢积累起来的。
扣一星给游戏一点提升空间,希望能平衡一下肝与不肝的程度及资源获取速度。