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当时下的时候,几秒钟就下载好了,看见游戏内存并不大我以为肯定内容很简单,下载好接触了之后,感觉内容挺丰富的,特别是有那种自己个性的帮派系统,什么武侠?什么帮派内容非常多。
后面升到了100多级就卡着了,因为战力提不上去 我就想着去看看有没有类似的游戏,但是发现并没有,可能这就是这个游戏的独特之一,良心游戏
游戏里队型老是因为点队员而变动,调回来要点很多次才行,还有任务里推荐战力不要信,因为到里面还要选选项,选错了就很难打,要积累一段时间才能过这对普通玩家来说很难。
第一是练功房的画面占比太大,而督促的按键太偏边框,如果是全面屏手势连点容易点出返回。而且也容易点错(特指练功三号位,有事没事就点到这个)
第二是聊天按钮。聊天位置不能移动,会挡住视线,虽然只是偶尔会挡住东西,建议做透明一点,或者多一个按键透明度的设置。其次是聊天一直有红点,很烦人。
第三是画面略有瑕疵。总的来说就是页游风太重,让人不喜,建议右边四个活动按钮多一个收起键或者改一下设计。
除了这些别的都还行。
在完成了几次冒险解锁了通天剑冢之后,游戏就变得枯燥了起来,偶尔解锁个新功能,挺好的,但是有点劝退无氪金玩家的感觉。
在战斗模式中,没有退出战斗的地方。看了个微信消息切回去就白屏了,这个建议修复一下。
先说一下三个比较让我难受的点吧,其一,就是感觉操作不是很流畅,场景切换模式让我觉得我手机是不是一卡一卡的,然后战斗过程实在太慢,没太大技巧性,洗点练级就可以了。通天剑冢卡关差一点上不去的话,可以靠不停地刷这关sl出招序列,然后祈祷一下对面别放大,就好了。其二,不氪金升级着实慢的一批,我刚入坑时平均每天涨2-3w战力,现在可能一天也就一万多点。反观大榜顶尖的大佬,之前我与他们的差距只是十倍,现在都20倍不止了。而且几乎没什么途径去获得好的装备心法招式,抽个十连得咬咬牙攒一个星期,抽完肉疼好久。重点是我统共三次十连,每次都八个遣返,属实心态被搞崩。其三,剧情迷惑,设置的选项有时会误导人,归根结底就是我和策划不是一个脑子,不能和他在同一个角度看待问题。如果可以,做事件选择的时候可以多一些道路。
如果不指望上榜的话,这个游戏是个佛系收菜的小游戏,虽然每天需要肝的东西也挺多;但如果想逐鹿中原,还是得老老实实把软妹币拿出来,氪金才是王道。
最后,人物传记挺好看的
优点:剧情比较老套但双线流程让玩家的选择权多了不少,推塔的冷笑话看看也挺好玩的。银子花的快算是个优点,至少说明银子花的地方多,但还是增加一下银子的获取量吧,真的不够。
入坑微氪(50~100)可以,但不建议大氪,目前活动瑕疵和氪金收益使氪金感觉不是太好,吃相不是太难看,但确实很多东西不完善。