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发布于 2020-06-25

第二次安卓&iOS测试正式结束

非常感谢本次参加试玩的玩家们,可能游戏本身还和大家期待的有一定差距,但是很庆幸我们能够收到那么多耐心、客观的评价。有些评价我也反复读了好多遍,希望从中能够理解出更多的线索来调整方向,接下来的优化重点将会放在操作优化和难度调整两方面,具体已经确定的内容包括:

前期体验优化:
-关卡难度优化
-奖励关卡机制优化
-提前技能习得时间
-优化时空穿梭体验
-冲刺等级开启得分调整
-跳跃动画优化
-连续下翻操作流畅性优化
-急落流畅性优化
-前期速度节奏调整
-下落速度调整

细节优化:
-boss战详细信息显示
-选择人物流程优化
-再次游戏功能
-角色上手难度显示
-主界面简化

已知漏洞修复
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