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你的位置: 首页 矮人与地城(测试版) 怪物闪避机制建议

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发布于 2020-09-09

怪物闪避机制建议

建议调整怪物闪避概率为“伪随机数”,难度0,四系符文打骷髅行刑者时,三波大连击闪避了两波,然后输出乏力直接被抬走,对于萌新来说体验极差。
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