分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 贾法尔漫游记(测试版)
类型:角色扮演
开发商:M∞APP
发行商:扑家工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
1.固定摇杆,我还在设置里找了好久摇杆设置最后发现没有
非常惊艳的散步模拟器,你将扮演贾法尔一路邂逅各种小伙伴,而且你每一次选择,亦或是带着不同的伙伴去同一个地方冒险面对同一个boss,都会使整个剧情发生变化,强烈建议边玩边存。中途有一个设计
刚刚开始玩但是自由探索太棒了!!
跑起来就不慢了 缺点是摇杆巨不听话 经常往右滑会先向左走两步再转身
补充一下3D部分的摇杆同时控制方向和前进也常常会误操作 也希望能加快前后方向的行走
步行模拟器?抱歉并不是……
本游戏真的比想象中的复杂多了,至于移动速度啥得,习惯就好了。
应该是个人的下半年最佳游戏了
就像游戏名一样,两个多小时都在漫游。操作是真的有毒,游戏中地面是一个个方形组成的,角色移动后停下来的位置必须在方形内,所以必须要在方形正中才能转向,注定了摇杆不适合这个游戏。菜单也是抓狂,每次离开游戏再返回时(看攻略)都有广告,让人抓狂。
广告也没关系,断网什么都有。
说是步行模拟器,实际上却是一个大坑。
找不到主线没关系,攻略已经有了。
另外,这就是贾法尔吗,爱了爱了。
虽然我菜还没达到目前已知剧情那里,(我被绿色晃瞎了眼)但带着女主王子特斯拉他们到处逛也不错的。
总之各位入坑吗,十二岁小贾法尔的冒险故事,你值得拥有。
(孩子第一次写评论,孩子哭了)
贾法尔漫游记值得你忽略操作,相信我。
——
我打过那个丑东西了!
———————评价分割线———————
在写下这则评论之前我的手指在四星和五星之间反复横跳……最后我还是给了五颗星hhhhh 当然,这并不是说我认为《漫游》是一款“完美”的游戏——它离完美差得远了!如你所见,从第一感觉上来讲,它的像素风格极其不精致。人物走路速度极慢(即便是按了加速)、以及稍微体验了一小会儿之后就几乎要被它的辣鸡摇杆和菜单劝退…………许多缺陷只需要玩一小会儿就能使人感到抓狂。但是这些都不妨碍它真的是一款很好玩的游戏!
——反正我是“真香”的!(p.s. 官方小二君亲自撰写攻略难道还不足以让你相信这游戏的魅力吗!)
我想这样说:《漫游》是一款真正意义上的拥有“开放世界”的“角色扮演游戏”。在游戏中,你完全就是主人公贾法尔,一开始你和他一样迷茫地跨入了这个世界,你不知道自己要去哪儿、要做什么、有什么目标。因为这个游戏完全没有任何直观上可见的主线任务,没有任何新手引导,没有任何提示。玩多了自动寻路做任务的rpg,简直会觉得这种没有人束缚我的感觉,太妙了!我想去哪儿就去哪儿!!整个世界都在我眼前!
进入世界地图,你会发现真的有很多可以去的地方,“麻雀虽小,五脏俱全”用来形容《漫游》真的再恰当不过了。这里有王宫,森林,雪山,地下,矿山,沙漠(如果尝试让贾法尔徒步跨越沙漠甚至真的会死)……随便去到任何地方,去认识这个世界各种各样的人吧。
随着游戏过程的进展,你的足迹覆盖了越来越多的地方,你认识了越来越多的人,倾听了越来越多的故事……慢慢地你会发现自己好像有了目标,有了一定要去做的事。
最后呼应一下开头——
如果要推荐一款“适合在动车上玩”的游戏,或者你有大把闲余的时间,不妨试试看这款《贾法尔漫游记》~
游戏很棒,游戏自由度还不错,画风也很喜欢。
1.走路是比较慢,但是你们没有发现一边按住右下角的小圈,一边走路会奇快吗。看见评论有人说按了也感觉走的很慢,我不知道他理解的快到底是有多快,闪电侠吗?
2.固定摇杆操作,其实我感觉这才是大部分玩家劝退的一个点。确实,操作盘太小,很容易误触,比如你向前会不小心往左往右之类的。
3.存档,包括把游戏挂在后台一会,进去都会有广告,不过看个大概七八秒就可以跳过了。我表示理解,毕竟也不能让别人用爱发电吧。
4.游戏背包查看,我个人认为有些繁琐了,因为明明可以直接切换到其他界面的,却还要先点退出,退出到人物选择画面然后再退出,才可以点其他的内容。
综上所述,我感觉这个游戏做的还是很棒的,包括画风自由度我都很喜欢,还有他的支线很多,里面的每一个人你都会觉得活灵活现。他还有人物你是要一直跟他对话,才会触发的,还有隐藏的途径。
总之这是一款值得静心慢慢玩的游戏,甚至我都有点怀疑作者设置这个摇杆是不是就是为了让我们静心慢慢操作,因为我发现一旦不抱着快速通关游戏的心态,慢慢去欣赏这款游戏的话,你会发现他的操作方式一点违和感都没有啊!
╰(◉ᾥ◉)╯还是推荐大家玩一下的。
这个游戏比较另类的是,虽然是RPG,但战斗极少,基本是剧情向,而且剧情有N多分支。以及,这游戏似乎没有“结局”。
由于剧情的分支很多,所以可探索的也就非常多,这就让游戏充满了神秘,你永远不知道在这个世界的哪个角落还有隐藏的事件在等待着你。甚至于,有一些事件还是相互冲突的,也就是说,有时候你得重开一档才能看到冲突的另一个事件。在此给玩家一个提示:永远不要嫌存档太多,你会用到它们的。
不知道有没有人完全探索过整个游戏,因为这不是“走路模拟器”,而是“探险模拟器”!
一开始进入游戏就有让人眼前一亮的感觉,但移动速度实在感人,不过跑起来的速度还可以接受。
这款游戏的主旨应该是探索吧,有无数的剧情可以让玩家探索(似乎没有主线的ヽ(  ̄д ̄;)ノ)。
游戏里有给老板娘跑腿,帮沙地里的大姐姐找结婚戒指之类的任务可以挣钱,毕竟有钱了腰板才能硬起来。
还有很多有意思的剧情,比如明明收了偷懒士兵的封口费,却还是偷偷打了小报告;水井地下别有洞天,可以在3D迷宫里面寻找宝藏(话说迷宫里的操作好难,玩久了头晕目眩的,扣一星)
总之虽然这款游戏目前还有不少缺点,但适应了操作后是一款很耐玩的游戏。
(语文水平有限,写不出什么有水平的评价,请见谅)