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你的位置 : 首页 角色扮演 瑟菲尔物语(测试服)
类型:角色扮演
开发商:火箭Studio
发行商:火箭Studio
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请先登录后,再进行操作
最大的问题就是登录问题,流量无法登陆,只有连接无线才能登录游戏。
我是实在想不通,你们是怎么把一款互联网游戏生生做成局域网游戏的。
然后是游戏内的问题。
1、画质,不客气的说,有不少页游画质都比你们的好。
2、掉帧,这种画质下还能掉帧也是一种本事。
3、我的野蛮女神任务不能触发,我不知是不是因为当时做主线时掉线了一次的原因,反正就是没触发那个任务。
4、SSR卡牌不合理,我玩的法师,目前没有一个SSR卡牌是适合法师的
5、装备强化没有继承功能,这都马上0202年了,居然还不能继承强化,你们是想逆天啊!
跟它们比老锅里面有点新意,人设也比较舒服,
剧情没什么营养,
点主线很费劲,不知道断网还是咋滴,反应迟钝,弹字幕的次剧情不能双击跳过,
宠物蓄能满了没有光环提示,蓄能键容易误触,
精灵都长那个模样,没有人型的,卡池里面好像也没有人形吧,小岛上做工的精灵也不显示实体,几个工坊的位置不能变更,大小不可调外观不可调,
公会的任务不合适,小岛生产速度太慢了,用来做装备完成小岛任务的材料都不够,最好把小岛生产速度调快一些,小岛生产升级不应该这么吃金币,养成有时间和金币双重限制的都是渣子,除此之外公会不知道有什么用,
副本不给经验?还出什么副本,金币副本太长,大怪出现得太晚了,金币出产途径比较多,金币副本没什么意义浪费时间,第三个副本最后boss还差几秒钟不给刷了搞笑,
支线都给金币一点都不给经验,
总之想要吃金币拉时间拖经验,
这种游戏特别容易脱落,
奉劝别动这种歪脑筋,死得快
★书籍和见闻支线系统也是加分项,像我这种整天游手好闲不喜欢做主线的玩家真的是非常喜欢收集这种东西hhh
☆不过也是这一点,有一些bug的存在让书籍收集和支线显示出现错误导致成就无法完成,时装无法收集,对于我这种追求收集完美的人来说真的蛮恶心的
☆捏脸和捏宠物系统有点简单,希望增加更多的样式
☆文字优化也做好,虽然繁体看得懂,但是一会儿繁体一会儿简体也会对一部分玩家产生困扰
☆既然有拍照系统,那至少让我在拍照的时候可以调视角,让我有一个更美丽的回忆
综上所述,目前三颗星观望,希望公测更好
注册一直卡在connecting,不知道是没开注册接口还是什么意思,而且点注册就跳竖屏也是挺无语的。
适配问题,不做适配搞了个两边边框,我真的忍不了这种。
画质很一般很一般,分辨率太低了,模型细节也很差
第一个剧情还有繁体字没有简化,你是发在大陆平台的对吧?
文案很多东西的称谓,叫法都没有内地化,简单来说就是听不懂梗,看不懂什么意思。
总的来看,感觉就是一个台服端,急急忙忙把文案弄成简体字就拿来测了,细节一点都没有打磨
mmo已经被玩烂了,既没画质又没细节,3分权当鼓励了,下测再来看。
精灵可爱,坐骑可爱,就连妖怪都贼可爱,表情也可爱又搞笑,很适合女孩子,打打小架再撸撸可爱的生物们。还有书籍,有一点点地文艺哦!
希望增加可精灵的互动,实在是太可爱了!可爱的想撸!!!
一星扣给画质好模糊哦,而且居然又不是自由视角,很难过,这么可爱居然不能全方位撸。
可惜是测试版,一更新记录全没了,请问这正常吗?
1、人少,没人组队,副本又必须三个人下,队友下线了也不能带着进副本,卡在各种升级任务上玩不下去,希望能出点适合独行玩家提升的途径。当然了,相信正式开服后以这款游戏的质量会有很多玩家的
2、职业之间…没什么区别啊?
四个职业都试了试,战士攻击力不高血皮比射手都薄,四个职业就战士没的最快(º﹃º )
然后法师和射手基本上都是贴脸输出,怪的攻击判定基本上躲不过的,怪跑的贼快,BOSS离开一定范围就脱离仇恨了,直接满血等你回去。没什么走位需要,原本想玩风筝流的愿望破灭了233。
然后……牧师=剑盾,是个…近战职业。我人傻了嘿
总之希望把各个职业的特色再突出一些,职业余职业间的移速可以有所改动,让战士有个MT的样子,牧师有个治疗的样子,射手和法师有个风筝流的样子(不过射手攻高血厚玩着真的无敌巨爽
作为mmo游戏有既然有捏脸系统就弄的丰富点,选项太少,哪怕多加点发型,脸型也会好点。
剧情虽然偏向于搞笑,但还是很老套,但肯定有人会喜欢,就比如我(喜欢这种搞笑的剧情)历程NPC对话还不错(建议增加NPC互动)
时装武器攻击方式和原来职业不相衬。
也不知道算不算得上mmo的通病了,所有怪的普攻除了角色自带的闪避几率以外怎么躲都躲不过,就算用了位移技能跳出了有效攻击范围还是会掉血。特别是远程角色,怪追过来只要普通攻击打下来了,跑多远都会掉血,躲都躲不掉那种!
单人副本远程职业基本算得上靶子了,就算有位移技躲过一次,打死一两个其它怪就会围上来,而且只要怪判定了攻击不管跑多远都会受到伤害,不管小怪还是BOSS都一样,躲不过普通攻击。小怪不说希望给boss的普通攻击弄个有效范围,boss普通攻击时和技能一样跑出范围不受伤害,这样可以增加操作性。
给所有职业加一个通用的躲避技能,至于一段两段三段还是用了一次只能等能量或冷却好了才能在用这些事都是你们的事,我认为这也算是mmo技能玩法必不可少的了,可以增加竞技场对战和副本的操作性,不然一昧的自动挂机还有什么意思?要手还有什么用?
然后是副本,为什么不组队就不能进,一直没搞懂这是什么原理。但还是让我感受到了佣兵的热情。
其他立绘,场景还有加载的帘幕和对话时拉开了的帘幕背景,表情...都还不错很喜欢,就是bug太多,希望后续优化能好一些
好话不多说,能不能做好游戏还得看你们自己
就这种页游风你们体会一下……
最开始捏人的时候画面还挺好看的,但是进了游戏之后发现没什么卵用,不能调整镜头偏俯视视角,根本看不清什么。
有时候遇到不平的路面(比如有两三级台阶,是的就是出生点那个房间里的),画面还会抖动,看起来很晕。
最后,是的这个游戏提前说明了爆笑风格,但是我没想到是这种emmm搞怪的风格,有种十年前网络段子的既视感,讲真这真的好笑吗?反正我只感觉到尴尬。
可能有人喜欢,不过我大概适应不了这种游戏类型(优点大概在于没有强调氪金的广告,也可能是我玩的时间不长还没看到……