开发者的话
亲爱的城主大大:
《王者降临》是一款偏向单机的美少女恋爱冒险游戏。
在剧情上,我们承接前作《姬魔恋战纪》的剧情,在架空的中世纪背景下,让主人公艾斯进入新的大陆上冒险,全新的设定,全新的人物,让新玩家可以轻松了解作品内容,同时也会有旧人物『乱入』,让老玩家也不至于觉得和前作毫无关系。
在音乐上,我们请来了曾为《加速世界》《寒蝉鸣泣之时》等作品配乐的大嶋啓之先生为游戏作曲,纯正的日式游戏配乐想必能更好地让城主们融入作品的独特世界观中,感受着魔法与科技,西洋与东洋交织的各式风情。
在美术上,我们绘制了精美的立绘和CG,并且每个人物都配上了丰富的表情,使人物的喜怒哀乐更加生动,给玩家带来有如玩galgame时的感受。
而在系统与玩法上,我们大刀阔斧地修改了UI,在主线之外加入了支线系统,并在承接前作的战斗玩法上引入了新的兵种克制、人物技能和培养方式,让战斗玩法更多变,更有策略性。
合作声优:花泽香菜、东山奈央、大西沙织、村川梨衣、后藤邑子、钉宫理惠、佐仓绫音、田中理惠、中原麻衣、植田佳奈、早见沙织、石上静香、门胁舞以、佐藤利奈、佐藤聪美、堀江由衣、斋藤千和、高桥广树、茅原实里、日笠阳子、堀内贤雄、杉山纪彰、名冢佳织、野水伊织、大谷育江、橘田泉、藤田咲、福山润、悠木碧、小林优、朴璐美、清水爱、小笠原亚里沙、小松未可子、小见川千明、浅川悠、千本木彩花、大原沙耶香、上坂堇、生天目仁美!
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对于《姬魔恋战纪》的老玩家,可使用原有的账号直接登录《王者降临》。
随着《王者降临》的游戏流程,《姬魔恋战纪》中的战姬将会陆续来到《王者降临》,这些战姬将继承在《姬魔恋战纪》中的相关数据(包括部分战姬属性、时装外貌)。
随着玩家在《姬魔恋战纪》中的持续养成,持续更新最新的相关数据。
玩家也可以随时在游戏中暂时关闭继承的战姬属性,以新人的感官体验《王者降临》的奇妙之旅。
对于《王者降临》的新玩家,除了可以进入《姬魔恋战纪》中,体验故事的前传,也可以通过在《姬魔恋战纪》中的养成,而提升自己在《王者降临》中战姬的强度。
ps:《王者降临》与《姬魔恋战纪》是两个独立的游戏,除了战姬数据的继承,其余资源不互通(主城等级、体力、金币、钻石、声望等)。
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在游戏内遇到问题或想要讨论游戏相关内容的,可直接在tap论坛中发帖或加入官方Q群、公众号、微博讨论反馈问题。Q群中梦梦&娜娜为官方人员。
《王者降临》官方群:817749404
《王者降临》微信公众号:王者降临官方
《王者降临》微博:https://weibo.com/u/7350060488?is_hot=1
《王者降临》贴吧:https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E7%8E%8B%E8%80%85%E9%99%8D%E4%B8%B4&fr=search
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感谢《姬魔恋战纪》老城主们一路以来的支持,以及各位新城主大大的加入,我们会不断地打磨游戏品质,有你们的支持我们会越做越好,加油,奥利给!
《王者降临》是一款偏向单机的美少女恋爱冒险游戏。
在剧情上,我们承接前作《姬魔恋战纪》的剧情,在架空的中世纪背景下,让主人公艾斯进入新的大陆上冒险,全新的设定,全新的人物,让新玩家可以轻松了解作品内容,同时也会有旧人物『乱入』,让老玩家也不至于觉得和前作毫无关系。
在音乐上,我们请来了曾为《加速世界》《寒蝉鸣泣之时》等作品配乐的大嶋啓之先生为游戏作曲,纯正的日式游戏配乐想必能更好地让城主们融入作品的独特世界观中,感受着魔法与科技,西洋与东洋交织的各式风情。
在美术上,我们绘制了精美的立绘和CG,并且每个人物都配上了丰富的表情,使人物的喜怒哀乐更加生动,给玩家带来有如玩galgame时的感受。
而在系统与玩法上,我们大刀阔斧地修改了UI,在主线之外加入了支线系统,并在承接前作的战斗玩法上引入了新的兵种克制、人物技能和培养方式,让战斗玩法更多变,更有策略性。
合作声优:花泽香菜、东山奈央、大西沙织、村川梨衣、后藤邑子、钉宫理惠、佐仓绫音、田中理惠、中原麻衣、植田佳奈、早见沙织、石上静香、门胁舞以、佐藤利奈、佐藤聪美、堀江由衣、斋藤千和、高桥广树、茅原实里、日笠阳子、堀内贤雄、杉山纪彰、名冢佳织、野水伊织、大谷育江、橘田泉、藤田咲、福山润、悠木碧、小林优、朴璐美、清水爱、小笠原亚里沙、小松未可子、小见川千明、浅川悠、千本木彩花、大原沙耶香、上坂堇、生天目仁美!
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对于《姬魔恋战纪》的老玩家,可使用原有的账号直接登录《王者降临》。
随着《王者降临》的游戏流程,《姬魔恋战纪》中的战姬将会陆续来到《王者降临》,这些战姬将继承在《姬魔恋战纪》中的相关数据(包括部分战姬属性、时装外貌)。
随着玩家在《姬魔恋战纪》中的持续养成,持续更新最新的相关数据。
玩家也可以随时在游戏中暂时关闭继承的战姬属性,以新人的感官体验《王者降临》的奇妙之旅。
对于《王者降临》的新玩家,除了可以进入《姬魔恋战纪》中,体验故事的前传,也可以通过在《姬魔恋战纪》中的养成,而提升自己在《王者降临》中战姬的强度。
ps:《王者降临》与《姬魔恋战纪》是两个独立的游戏,除了战姬数据的继承,其余资源不互通(主城等级、体力、金币、钻石、声望等)。
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感谢《姬魔恋战纪》老城主们一路以来的支持,以及各位新城主大大的加入,我们会不断地打磨游戏品质,有你们的支持我们会越做越好,加油,奥利给!
简介
《王者降临》是一款重度剧情向的『硬核』galgame,目前已撰写百万字,并在近期内将上线部分内容让玩家一睹为快。
这虽然是《姬魔恋战纪》系列的第二部作品,但同时也是全新的作品,对新玩家来说基本没有入坑门槛,老玩家也可以在游戏中寻找到熟悉的角色。
在第一部作品中,失去记忆的艾斯醒来,在不断结交同伴与战斗的过程中了解到自己的身世,并最终打倒了代表邪恶的女神。
而在这部作品中,玩家依旧扮演着主人公艾斯(名称可替换)。因为无意间解救了自称是艾斯妹妹的落难王女莉坦,在经历了一系列事件后,艾斯最终决定帮助莉坦夺回王位,并踏上了前往『勇者大陆』罗蒂尼亚的旅程。
在这里,他会途经各个文化迥异的国家,与其中的各式各样的『勇者』以及美少女们结识,并依靠着与她们之间的牵绊对抗来自『恶魔使徒』的攻击。恶魔使徒的真正身份是什么?莉坦是否真的是艾斯的妹妹?而艾斯又与罗蒂尼亚大陆之间有着怎样千丝万缕的关系?全新的大陆,更广阔的冒险版块,更丰富的美少女互动剧情,尽在《王者降临》。
除了剧情仍然由《姬魔恋战纪》的原剧本师操刀之外,玩法上我们也会继承第一部「摈弃氪金抽卡、无脑推图」的模式。不仅将充满策略性的战斗融入剧情,兵种克制,技能效果等等也会加入的新的设计,配合更加精美的CG和立绘,以及充满日式RPG风味的音乐,力求带给玩家更好的游玩感受!
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……醒醒。
艾斯!你快醒醒!
快给我回到战场上啊——!
………………………………
……又是这个声音?
女子:「我没能帮上你的忙,对不起,兄长大人。」
睁开眼睛看到的,是过去曾是我妹妹的女子。
魔王:「……等战斗胜利,我一定会来接你。」
女子:「嗯,这是我们的誓言!我会一直……一直等待兄长大人到来!」
魔王:「啊……这个誓言,我一定会遵守。」
以上,是梦境。
莉坦:「快起床了!兄长大人!」
艾斯:「好痛,不带你这么粗暴地叫人起来吧?!」
而这里,才是现实。
莉坦:「还不是因为兄长大人突然睡着,有很多公务还等着你处理呢!」
艾斯:「……说起来,身为艾莉斯坦大陆上的魔王,为啥我会有一个人类妹妹?」
过去,我在艾莉斯坦大陆上与各种各样的人结下过牵绊。
莉坦:「嘤嘤嘤,怎么突然又怀疑莉坦的身份了,兄长大人毫无疑问就是莉坦的哥哥啊。」
如今,我来到被誉为『勇者大陆』的罗蒂尼亚大陆,为了辅佐身为圣国王女的莉坦而奔波于大陆上的各个国家——
精灵的国度阿瓦隆。
言语之国高天原。
崇尚仙人的太极道国。
魔导科技强国旧日共和国。
封闭的龙国尤克特拉希尔。
还有,同样存在不少谜团的圣国圣奥林匹斯。
在那些地方,我和身边的『妹妹』的命运,究竟会发生何种变化?
这虽然是《姬魔恋战纪》系列的第二部作品,但同时也是全新的作品,对新玩家来说基本没有入坑门槛,老玩家也可以在游戏中寻找到熟悉的角色。
在第一部作品中,失去记忆的艾斯醒来,在不断结交同伴与战斗的过程中了解到自己的身世,并最终打倒了代表邪恶的女神。
而在这部作品中,玩家依旧扮演着主人公艾斯(名称可替换)。因为无意间解救了自称是艾斯妹妹的落难王女莉坦,在经历了一系列事件后,艾斯最终决定帮助莉坦夺回王位,并踏上了前往『勇者大陆』罗蒂尼亚的旅程。
在这里,他会途经各个文化迥异的国家,与其中的各式各样的『勇者』以及美少女们结识,并依靠着与她们之间的牵绊对抗来自『恶魔使徒』的攻击。恶魔使徒的真正身份是什么?莉坦是否真的是艾斯的妹妹?而艾斯又与罗蒂尼亚大陆之间有着怎样千丝万缕的关系?全新的大陆,更广阔的冒险版块,更丰富的美少女互动剧情,尽在《王者降临》。
除了剧情仍然由《姬魔恋战纪》的原剧本师操刀之外,玩法上我们也会继承第一部「摈弃氪金抽卡、无脑推图」的模式。不仅将充满策略性的战斗融入剧情,兵种克制,技能效果等等也会加入的新的设计,配合更加精美的CG和立绘,以及充满日式RPG风味的音乐,力求带给玩家更好的游玩感受!
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……醒醒。
艾斯!你快醒醒!
快给我回到战场上啊——!
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……又是这个声音?
女子:「我没能帮上你的忙,对不起,兄长大人。」
睁开眼睛看到的,是过去曾是我妹妹的女子。
魔王:「……等战斗胜利,我一定会来接你。」
女子:「嗯,这是我们的誓言!我会一直……一直等待兄长大人到来!」
魔王:「啊……这个誓言,我一定会遵守。」
以上,是梦境。
莉坦:「快起床了!兄长大人!」
艾斯:「好痛,不带你这么粗暴地叫人起来吧?!」
而这里,才是现实。
莉坦:「还不是因为兄长大人突然睡着,有很多公务还等着你处理呢!」
艾斯:「……说起来,身为艾莉斯坦大陆上的魔王,为啥我会有一个人类妹妹?」
过去,我在艾莉斯坦大陆上与各种各样的人结下过牵绊。
莉坦:「嘤嘤嘤,怎么突然又怀疑莉坦的身份了,兄长大人毫无疑问就是莉坦的哥哥啊。」
如今,我来到被誉为『勇者大陆』的罗蒂尼亚大陆,为了辅佐身为圣国王女的莉坦而奔波于大陆上的各个国家——
精灵的国度阿瓦隆。
言语之国高天原。
崇尚仙人的太极道国。
魔导科技强国旧日共和国。
封闭的龙国尤克特拉希尔。
还有,同样存在不少谜团的圣国圣奥林匹斯。
在那些地方,我和身边的『妹妹』的命运,究竟会发生何种变化?
详细信息
- 文件大小: 2020年04月05日
- 更新时间: 2020-04-05 15:05:19
- 厂商: 姬魔恋战纪制作组
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
-
4
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3
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2
-
1
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排行榜
姬魔算是我第一个接触的剧情向手游,也是我一段美好的回忆,剧情饱满丰富。如果说七都是靠跌宕起伏的转折和痛苦的结局震撼心灵,姬魔就是温暖诙谐的代入和纯情浪漫的告白令人感动。姬魔人物刻画非常饱满,性格特点非常分明,是个不错的养老婆游戏。主线剧情也有条不紊,角色剧情真情满满,我愿称之为我玩过的最棒的galgame。
然后说一下退坑原因,当时我还是高中党,不能做到每天肝副本,所以角色养成很慢,导致最后卡关(其实论坛也有许多大佬放低配关卡攻略),主要的一点还是活动卡池,因为当时我是不氪金的,而活动卡池一次要600钻,九次保底,但一天最多肝几十钻,每次活动最多一抽,皮肤几乎是得不到的,作为收集党有点失望,于是放弃了,不知道现在咋样了。
总之支持姬魔系列,至今的高分代表了姬魔在玩家心中的地位,还希望续作不负众望。
瑟瑟酱很期待呢,希望能有更加互动化的战姬界面和更加有趣,多样化的玩法。在经过姬魔1.0的磨炼之后,我相信制作组已经积累了足够的经验让我们有更好的游戏体验了。
其实自己的期望有很多,但又不敢期望太多。不过无论怎样,这份情怀和期待不是假的。我这里很真心地希望这个姬魔2.0是一款当我非常无聊的时候也能打开玩一玩打发时间的好游戏。而不是上线收税,剿灭,遗迹一条龙以后就什么都做不了,只能氵群的上班式游戏。
2.0游戏的第一映像真的会很重要!一定要有让人眼前一亮的感觉!这里的重要性我觉得已经不需要举例了,真的很重要!
最后,希望曾经一起来过聚过的小伙伴都能找到曾经的感觉。感谢陪伴~(•͈ᴗ•͈ૢૢ)❊⿻*
看得出来官方在有了姬魔这样的经验之后想得更多了,二代无论在篇幅还是玩法上都比一代强一大截。
一:剧情
作为一款单机游戏来说,游戏流程基本上是固定的,如姬魔来说,只要是一直玩别弃坑,一年左右就能60级,一年半基本上就能把图推完。也就是说,只要玩了一年半以上的时间,姬魔大多数的玩法基本上都体验到了,那么游戏性也就少了很多。
二代在剧情篇幅方面有了很大的提高。虽然只体验了一点点,但是很明显能感觉到一股巨大的阴谋。为了其他玩家的游戏体验就不剧透了。不过看地图的规模就能感觉到,这场战斗恐怕一年是打不了下来了。
二:人物
据说姬魔的人物会一点点加入二代,期待。目前只有仲达和法正跟走了。姬魔的人物属性对二代的加成很大,至少艾斯的伤害与莉坦不在一个层次上。
二代的人物塑造挺成功,至少我在玩的时候全程透着去世般的微笑。很喜欢。其实这对于官方来说,能让玩家开心,就已经是最大的成功了。
二代人物的立绘有一些改动。说实话我还是感觉一代的法正可爱一点。可能是看得多了产生这种感觉。但是二代的新人物还是挺好看的,至少那个大奶牛是真的大……(等等,警察叔叔我和你说这只是个游戏)
二代人物增加了两个新的职业,刺客和圣职。圣职应该就是以前的奶妈法师,至于刺客没细看,应该是对射手法师有伤害加成。(我大刺客太史慈终于从射手转正了)
三:玩法
基础玩法与一代差不多,宿舍酒馆兵营铁匠铺。加了一个神殿,升技能的没什么好说的。现在还没看到遗迹和码头,应该是还没体验到。
要说一下这个副本。众所周知艾斯在一代已经有了九级魔剑(假设已经九级),新的铁匠铺加了符石,其实就是变相的强化装备。官方可以在这里再仔细雕琢一下,我现在看铁匠铺的符石太乱影响游戏体验。
符石要我说其实就是之前强化武器的各种石头,只不过现在每个石头都能单独强化一种属性。不过这个需求量嘛。。。头发的力量。
剧情方面不多说了,目测一下二代新地图就有六个地方得打,看样子还能往回再回到一代地图也就是说一共7个大地图,够意思。
总的来说值得期待,官方目前诚意十足,希望再接再厉。单机养成类游戏本身就是流程长。不适合急性子的人玩,我还是那句话,你要是要快餐游戏,王者荣耀他不香吗??
最后弱弱问一句,我的张宝啥时候更新啊?
—————————————————
上个评价好像有点太水了(○゚ε゚○)我来随便说一下
因为游戏还没开测所以只能说一下姬魔一了。
嘛反正姬魔一大概就是一个看剧情+烧脑推图然后泡妹子的游戏(像我这种人就只能抄作业了(´-ω-`))氪金也能玩不氪金也能玩。
姬魔一画风古早且不同一,这个问题姬魔②貌似是解决了,游戏截图的美工让人惊艳(旧老婆的新立绘,求你了gkd)剧情开局扎堆,游戏体验极佳,到后期推图进度放缓,咸鱼期较长,剧情断层较大。但私以为姬魔一的剧情后期战姬要优于前期(前期那几个好感剧情。。。感觉都一个模板。。。(,,Ծ㉨Ծ,, )),除了有些日常有点敷衍,大多数后期战姬都剧情让我有种很舒服的感觉。如果姬魔二的剧情创作能保持这种水平的话那是真的舒服(´。✪ω✪。`)
啊,快点开测吧哇
——
剧情方面问题应该不大,这点倒是完全相信制作组的。
关卡设计在我看来真的是国内顶尖,同样是回合制的游戏里没有哪个游戏的策略性可以比得过我大姬魔!希望这点可以一直维持下去。
最后是cg方面。。。好的很好烂的特烂,感觉很多都是外包的。我升心、买时装,满心期待的看剧情,就为了拿个新cg,结果没有惊喜,却受到了惊吓(画崩了)。这真的是galgame的致命伤。。。虽然大后期的cg有好转的迹象,但构图依然是不忍直视。
——
卸了姬魔后总觉得缺了什么东西养老,赶紧的安排上。ヾ(✿゚▽゚)ノ
故事背景是很传统王道的泡妹+地域压制,玩butter的应该能马上想到不少游戏。世界观设定上明显借鉴了兰斯,制作组自己也玩了很多梗,男主就有一段吐槽说向绿衣剑士学习了剑法(兰斯)。
剧情大体没问题但是因为妹子太多而制作组根本没办法塑造好那么多角色导致不少妹子存在感很弱,譬如上作女主的存在感我觉得就弱得很,希望制作组不要在续作一味加角色了,每周多加点个人剧情。当然如果能够引入前作一些角色也给她们加戏就好了。
今天突然发现出了姬魔2,感觉一乐真的已经放弃姬魔了,瞬间好像就可以心安理得的跟战姬们说再见了。
一乐之前各种呵呵操作就不说了,希望下个游戏可以改正,你们有做好游戏的能力,但目前真的没有运营好一个游戏的能力,赚钱之前起码要先学会正确赚钱的方法,不过不管怎么说最后还是感谢和祝福,起码姬魔真的给我带来过快乐。
每个战姬我都永远喜欢,于吉我永永远远喜欢。