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达芬奇密室2
4.8
编辑推荐

达芬奇密室2

类型:冒险

开发商:Blue Brain Games, s.r.o.

发行商:Blue Brain Games, s.r.o.

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玩家评价

沐熙晨辰 2020-07-18 10:56:24
屋里冷ಥ_ಥ进来坐坐,进去以后就被困在里面出不来了。
好吧,我第一次接触这种机关解密游戏,除了我比较笨,觉得很难,还有改变方向有点难以外。感觉都挺好的,机关都设计的很精致。要是给个摇杆的话会很好。
零零七 2020-07-18 10:56:24
吹爆!!!!
和the room同类型的3D机关解密,the room在一个小框架下对一个机关层层解密,像拿着显微镜在玩,而达芬奇之屋是在一幢大房子各个房间之间甚至还要穿去别的地方,加上古今魔镜的穿越机器,玩起来还是会有挺不一样的感觉~
达芬奇之屋还比较重视剧情,以剧情连接各个章节,2以地图的不同城市来作不同关卡,加上其他各方面感觉比1更棒。
难度方面我觉得比the room更难,the room我基本可以自己通关,达芬奇之屋有好多地方我都需要看攻略
零零七 2020-07-18 10:56:24
这才是我喜欢的真正的解谜!如果说THE ROOM系列注重剧情的话,那么达芬奇系列才是真正的沉下心去解谜了。每一个章节都很烧脑,翻译也是个人才,期待达芬奇3!(๑•ั็ω•็ั๑)
真◎他妈骚 2020-07-18 10:56:24
终于通关了,说实话这个游戏是我见过解密类型最好的游戏,建模画质没的说,游戏难度也不算太难,就是有几个地方费脑,游戏也是昨天下载玩到今天九个小时通关,感觉非常的不错,满分,期待第三部。必须支持!
Lila 2020-07-18 10:56:22
比不上the room,但也不错的机关解谜类游戏。
主要问题在于不统一,剧情逻辑转场都挺生硬的,当中还卡了一段1的剧情,反正一旦涉及到神秘学就栽给十字军东征呗,哪怕扯上外星人都没事。
场景设置和迷题难度跨越很大,有的关卡很难,可以串联好几个机关,穿越两边完成任务,有的关卡就一个机关,还跟剧情毫无关联,完全不明白那个印度柜有啥用。
总之游戏的各个部分都不像是同一个设计者设计的,更像是把不同人设计的机关生硬地拼接起来,导致游戏完全没有连贯性。
操作上有时会有一种迟滞感,比如开关门或者盒盖之类的。
最后,由于机关类解谜太难做好,游戏过程还算有趣,难度也不高,不用攻略就可以正常通关,还是五星推一下。
青青苹果香 2020-07-18 10:56:22
作为一款解谜类游戏,关卡难度设计的很迷,难度递增带来的挑战性在这款游戏里面根本找不到。
但玩了5分钟以后,我却不能将这个游戏视为单纯的解谜类游戏了,它完全可以称得上是一个艺术品。各种各样有趣且精妙的机关,最重要的是3D建模做的真的棒,我都忍不住想要一个同款的手办了。
花音 2020-07-18 10:56:22
画质真的吹爆,蛮烧脑,但不想看攻略,打算自己摸索着玩,现在还没开始玩多久,只不过不太习惯这个游戏的划屏操作,但是慢慢就适应了。还是推荐给大家,值得一试!
成瘾 2020-07-18 10:56:22
神秘组织,我感觉是正义骑士团的叛徒,在最后那个圣殿着火了,之后神秘组织就出现了,好像他们很害怕正义骑士团这本书被发现,他们之所以能在用永恒之眼后的过去察觉到我可能是窃取了智慧之门后的“真理”。而开头救我出去的那个人可能是想回到过去,发现“真理”,而神秘组织可能是想回到过去破坏自己是叛徒的证据,防止那本书的出现。
个人猜测,也有可能是错的。
零零七 2020-07-18 10:56:19
【语废楼川川的碎碎念】
(强推荐)五小时通关的辣鸡来评论了_(:з」∠)_
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无论如何,买它!!!IOS售价30元,一次买断制,无需内购付费。(买不了吃亏买不了上当啊喂!)
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和达芬奇1相比这一作的故事线明显丰富许多,不止故事线,游戏各个方面都要优于达芬奇1:谜题的难度和深度,对细节的观察,交互的优化,bgm、人物语音等等。
达芬奇2的故事线延续了达芬奇1,并逐步揭开了这个复杂故事的冰山一角,在2的结尾,红衣人找到了达芬奇和主人公,并在主人公使用永恒之眼逃离时破坏了永恒之眼,一时间空间撕裂,主人公被卷入了混乱的时空里。而达芬奇2的故事就在这里戛然而止,留下了不少悬念。(所以!达芬奇3搞快点!)
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达芬奇2分为六章,每一章的内容可谓是十分丰富,无论简单和复杂,所有的谜题都展现出满满的诚意。简单的谜题注重观察:墙壁、宝箱、桌面上摩擦产生的划痕往往是玄机暗藏之处;复杂的谜题则考验思维推理:光反射的路径、时空穿梭解谜以及空间想像解谜。
达芬奇2的画面相比1也有一定的优化,这一次跳出了相对狭小的达芬奇工作室,而将视角放到了更大的城堡、教堂和修道院,这其中的布局、整体的质感都非常还原,代入感很强。
不得不说,达芬奇2的画面和BGM也是相得益彰,古典音乐的厚重,加上旋律的起伏变化,将气氛烘托得刚刚好,越发加深了玩家的代入感。
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TBH,达芬奇之家系列也是3D场景解谜,难免会被拿来和The rooms系列做对比。诚然,The rooms系列确实精妙,但达芬奇之家并没有被The rooms所束缚,而是别出心裁,将达芬奇这个史诗级人物与解谜相融合,在谜题的设计上也有自己的风格,这样既有新意也有实力的作品,自然不愁玩家和口碑。
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总的来说,达芬奇之家2是一款性价比超高的3D解谜游戏,喜欢The rooms的玩家也可以换换口味,来看看中世纪大师的谜题。(再催一遍!达芬奇3搞快点!)
最后,祝游戏愉快√
铃铛和小丑 2020-07-18 10:56:19
本人非常喜欢解密游戏,虽然玩了不少的解密,但是技术貌似没有一点长进这个花了六个多小时才通关的
沐小生 2020-07-18 10:56:17
我在其他平台玩过,七个多小时通关,对于热爱解密的玩家绝对可以认真期待一下!!
第一呢,我觉得本身除了解密以外,故事情节也不要忽略,我觉得也是做的超棒!
其次,它的时间穿梭的创意也很吸引人啊,让解密的方式得到了多样化,当然同时也让难度大大的增加了许多(表示自己时不时参照攻略都花了七个多小时,真的很难,印象最深的是调节太阳光那个地方,具体不透露,自己期待吧!?!)
再者,它的画面及建模我觉得都很精美,特别是机关上面的结构,很清晰,而且有些东西绝对不是你随便扒拉扒拉就能弄出来的
最后这个呢…让我既爱又恨,那就是提示,本人比较傲娇吧,这个提示应该是根据你多长时间没有进一步探索自动跳出的(当然你不去点也没关系,但是一直闪对于强迫症患者就很难受),有时候感觉就快出来了,想借着自己能力解出来,然后欻的一声弹出提示,感觉就是别挑衅了一样贼难受!!!!不过提示作用还是很大,不过既然是解密游戏,当然能不看提示最好不过了,总之呢,我想12应该会是差不多的时间出吧,期待一下1吧,2给你个五星,好游戏就得推荐给大家!!!!
天使羊 2020-07-18 10:56:17
4小时20分钟左右通关,游戏的流程还是比较长的,总共分为六章。每一张都有精致的谜题等待探索。
游戏谜题设计的方面也是值得肯定的。
谜题的场景:分为六章的剧情使谜题并不局限在一个狭小的空间内,反而有许多比较大的场景 ,比如第一章的花园和第六章的秘密书房。谜题场景所带来的设计优点就是不仅能让我们体会到单个谜题机械的精致与复杂,而且能让我们有不同场景谜题交互的体验。
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谜题的细节:有的时候会让我们根据场景的特殊点来进行解谜,比如说墙壁由于过久的挪动摩擦留下的痕迹很可能就是我们去解谜的切入点, 这一点就需要玩家仔细观察。
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谜题的创意:相信很多人都玩过《the rooms》系列,我们不难看出两个系列的相似之处。但达芬奇密室却有着自己独特的创意。在这款游戏中,我们经常见到的特殊镜片被替换成了永恒之眼,不仅保留了可以透视物体完成解谜的作用,而且还具有穿越时间回到过去的功能。这个创意使游戏能利用有限的场景制造出更多的谜题,也强化了不同场景的交互。
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谜题的目标: 游戏解谜需要完成的目标清晰易懂。玩家不会置身在比较大的场景中就会手忙脚乱,谜题通过剧情以及场景方面的小细节,提示了有关游戏的目标。
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谜题的结构:游戏中很多谜题的结构就像金字塔一样,玩家为了一个比较大的目标,或者是为了解一个关键的谜题而解决了许多小谜题,比如为了打开秘密书房的通道而去解决光反射四个小谜题,这种设计使谜题逐步增加难度,使游戏的目标变的更明显而有意义,从而有效推动玩家前进。
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谜题的提示:游戏的提示来的比较快,而且间隔时间比较短。一开始只是一个简短的提示,之后可能会有一些更明显的提示,最终甚至会给出解谜方式,即使这种提示会使解密的体验在某种程度上变差,但是不得不说提示是延长玩家兴趣的一种方式,基于一条提示解决谜题可是要比上网上找攻略要更有趣。
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游戏的bgm和场景以及解谜的过程是相得益彰的,厚重的古典音乐的起伏,配上在教堂之中的吟唱,对于对应气氛的烘托以及玩家的代入感。都是十分有用的。而且一个小细节,玩家在修道院寻找秘密书房的暗门,点击达芬奇他会说话,离开达芬奇,他说话的声音也会逐渐变小,这种空间感也表明制作组在一些小细节方面是十分的用心。
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游戏在解谜过程中,对于剧情的方面也是比较重视的,包括剧情中人物的对话以及剧情的发展,时间的变化都很合理,再结合人物的书信,更能体现出人物内心的情感活动,比如主人公潜伏在达芬奇身边的小心翼翼和不想背叛达芬奇却也不想被打回狱中的心里矛盾。
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游戏最后,主人公的永恒之眼被毁,他也被卷入到了时空裂缝之中,他的命运究竟会如何?我们不知道,游戏到这里戛然而止。不过也暗示了,游戏将会有续作。游戏的制作有实力,我相信口碑也不会很差,可以沉浸在精妙的机关解谜以及广阔的场景探索中,买了不亏,强烈推荐。
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