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显示的ping只有30,卡成PPT,人物原地踏步,等恢复了已经死了。
对竞技游戏来说体验真的差
补充一个问题,游戏结算后退出时卡住,无法正常退出
大部分技能为指定施法,部分道具锁定后百分百命中,降低了操作空间。地图上点位显示不清晰,草丛的判定机制有点迷。明明是占点游戏,但杀人收益远比占点高,导致玩家实际上是在争相互殴而不是想办法占点,实际操作时游戏地图比较小,配合奇特的画风和特效,显得场面非常混乱。
商城系统、培养系统搭建的很完善,角色、道具都分等级,每个角色带一个技能升级需要碎片和货币。货币可以通过开箱子和日常产出。
最主要的还是核心游戏玩法,可以看出来官方想做一个昆虫版的【英雄战境】,但现在开放的玩法太少(体验也不好)。按现在的游戏质量看,及格吧(65分)
游戏体验到现在,玩法新奇,具有自己的特色。
缺点:
✘我遇到五六把队友挂机的操作,自己往往败方还是MVP,扣的皇冠都是30,而每一把胜利所加都是20左右,这有MVP有什么用呢,不加分,加幸运奖章,奖章还是有小时上限的。
✘普通攻击,还要跟随移动方向攻击,可以把普通攻击和移动方向区分开来,这样更具有迷惑性。
✘测试期间游戏的爆率也是非常低,三千钻石扔下去一件橙都没有,有时候史诗给的东西比传奇还好,你看不到果子里面可以爆什么,最基础有多少张卡牌,是蓝色多少张,橙色多少张都没有。
我给几点建议:
——添加账号绑定系统,用手机账号绑定也可以,虽说是删档,也要有账号管理。
——对局期间杀死对方,应该显示对方还有多少秒复活,让自己可以做出一些判断。
——对局结束添加击杀人数,死亡次数和助攻人数。
送的钻全抽完了反正也没金人物,只有俩紫的狼蛛蝴蝶我也不爱用……
皮肤我是全部买回来了反正白给的钻【狗头】有一说一,女仆马蜂不香
٩(๑^o^๑))。也能匹配到真人,但是游戏局内缺少和队友交流,有时会卡顿,不知道是我网卡还是本事游戏优化。希望这游戏做的更好。(如果以后不花RMB,肝能肝到传说虫子和道具就更好了。也只有想想拉,哈哈哈)。最后祝这游戏公测大吉大利(o^^o)
最后,游戏是个好游戏,很期待之后的上线,祝愿一切顺利。