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阴阳师:百闻牌
3.3
编辑推荐

阴阳师:百闻牌

类型:卡牌

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

手机用户44731039 2020-08-23 12:04:36
游戏是好游戏,陪伴了我半年了。
现在基本全卡,比较腻了。
提几点建议:
1、希望在抽卡页面给出还有几次可以抽到保底SSR,这很多游戏都有。
2、增加快速举报功能,有的人故意烧绳子很恶心。
3、继续优化平衡性,有很多SSR废卡,要也不想要...
4、优化成就系统,增加新成就,现在很多成就都已达成,比如说抽卡500包等,没有新成就了...
5、商店街增加玩法,达摩币通货膨胀毫无用处,100w换一包卡也可以啊,建议增加商店街和卡牌的关系,不然毫无意义。
6、增加奖励。
金不换 2020-08-23 12:04:36
就是,挺不错的。
这游戏不需要充钱,之前就是一天打三到五把,做做任务,有空就打牌局,签到的第一百四十多天就得到青行灯头像了,现在模式出的也多了,没有阴阳师那么繁琐的界面,画风不赖。
最多就是得不到异画卡,不过无所谓,就像皮肤得不得到都一样,反正牌我都有了,不在乎这些。
一分钱没充的萌新现在上名仕了,祝你们顺利
之前没有下载过tap,所以游戏时长只记录了100多小时,如果没记错的话,可能我的游戏时长大约是500/600百小时吧,从开服玩到现在,真心没有感觉难度。
如果痒痒鼠老大会做推广,这游戏真真棒啊,多用心在百闻牌里。
只不过对于萌新来说,匹配机制是个问题。我一个名仕,匹配到一个初段初阶的怎么玩,我只能投降,不然这也太劝退了。排除万年不打天梯的大佬。
再者就是金币难搞,一天也就抽两包,不过,我一天可以持续四到六包,打牌局比直接抽合适,如若感觉自己缺牌的话,先把怪谈打通关再体验天梯,又是一番感觉。
从带崽上船到现在,真心看到机制越来越成熟,bug也几乎不存在了,只是偶尔女装茨木刷到几个瞬发,不过修复的差不多了。
每个段位的环境都不一样,如果想上段但是比较困难,私信我,可以告诉你我的阵容和思路。
无欲则刚 2020-08-08 18:02:46
我也算是一个老玩家了,游戏刚公测时的时候就下载了,那时候到处都是桃花狗,大家还都不是很会玩。吸引我的是精美的画工和骰子队的趣味,当时睡觉之前都在想要是能出一张萌正该有多爽。身边的好多朋友看我玩也都一起入坑。后来逐渐玩腻了退了一段,刚出能量队的时候下回来玩了两天,直到出了幻境队才一直玩到到现在。我觉得游戏还是很良心的,我氪了一张普通浏览卡,幻境队的SR基本都有两张,月坠和胧月无眠是抽出来的,自己合了一张竹取物语,抽到的同系列还有山风孟婆的SSR。期间做了个邀请朋友的任务,经典也开出了惊鸿之舞,桃花灼灼,天翔鹤斩。这赛季靠着幻境队上了八段,虽然总被山风双鸟直接打脸,也被青坊主吸血姬打过自闭,但我也体会过月坠一波aoe直接让对面空城,叠满的日轮之城新月之哀让对面没有判官或一目连的直接绝望,2勾的蓬莱钢筋直接让快攻队上3之前被团灭。希望下个赛季能看到新的式神,希望有更多人来玩百闻牌,最后希望我中的奖能快点到账( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑
姜同学 2020-08-08 06:05:09
在开服的时候就玩了,支持到现在,说实话是真的很好玩。那些说这些游戏坑的。我觉得他们在搞笑。首先干一点的话,就很快可以50抽了。也不用充钱。在版本大更新之前100抽左右应该有了。不用充钱就能有这么多,这还不良心吗?
而且里面的很多异画,都免费,可以用金币换。虽然说某一些要钱,这可以理解,因为也需要生存下去。但是大部分都不用钱,还有一些头像可以越换击败特效什么的而且在很多活动中充钱和不充钱都一样,要完成任务,你充钱也换不到那些东西。
说真的,百闻牌中的美工,是每一个人都认可。百闻牌中的每一张画面都有一定的细节,隐藏着一些小彩蛋。每一张都可以直接当壁纸或者头像用了这给了在打王牌中打牌的人也能欣赏到优美的画面,是心情就会好很多。而且特效也真的炸裂好了,特别是现在新出的式神特效就更加炸裂。每一个特效都很喜欢。每一张画面和异画都独具风格。
但是游戏里的平衡真的有毒。 真就不砍真天吗?为什么随着版本的推移,变得这么强势就不挨刀,别的式神也挨刀的呀,而且恶心就算了胜率还高,还有很强大的团灭能力,加上鸠的破甲,无伤换血能力也太强了。即使我在三勾,用鸦天狗,控住真天。那在二勾也被抢了很多血。而且是可以打很多次的,不是一两次。再加上团灭之后,用的风之舞。这叫别人怎么打吗?就恶心人是吗?打娱乐也能遇到,别的卡组都被打没了,还玩什么。要么一个克制式神要么就砍,别再恶心人了。求策划看看吧。
在新式神当中,天井下和孟婆都下水道了。不砍其他形式神就算了。为什么也不加强?两个百分之45点多的胜率。加上不到5%的出场率 ,真的无语,而且现在不是以家庭弱的老式神为主吗?为什么一些弱的老式神也没加强?就加强了两个。从下列图中看到孟婆已经完全没人理了。两个新式神都下水道了。虽然说孟婆恶心,但是它的强度没有真天那么爆炸全方位。还有日和坊呢,也裂开。为什么就不加强了。也不砍强度过大的式神了。求策划看看吧。
而且抽牌机制,我都不知道真的是不是随机的,每一次我都带两张的关键,牌不来两个关键式神关键牌也不来。等呀等呀,等等他们死了之后来了。如果我退游的话,抽牌机制就是罪魁祸首。真的,本来心情很好的玩,然后结果被双写暴打就算了关键牌也不来。
总体来说,这个游戏最高能达到5分,扣一分的话只能怪那些太强的式神。而且抽牌机制是最大的罪魁祸首。
于文逸 2020-07-18 10:54:30
总之这个游戏是个看脸的游戏,像我这种非酋就不应该玩。先说抽卡吧!25次保中结果前面25几次几乎都是r???可能我脸黑吧!再说局内同样玩骰子组,结果对面已经投出6次6了,我这里连一次都没有(>﹏<)只有最后萌正出来了才开始有6,结果显而易见输了。我玩的时间也不久结果到现在才有5.6张ssr而且还有些废。还有出个新牌组,强到那是一个牛啊!不说了5星好评,分期付款。
引路人 2020-07-18 10:54:26
本身原画、建模等质量极高,游戏上手快还不需要氪金(本人纯豹子头,已名士,可惜没时间肝大名士了)。问题也很明显,玩法不够丰富,卡池不够深,挖了很多深坑。游戏才出半年,卡池以后会深起来的。但挖的坑还不填(如商业街,年兽那一次做的就很棒,之后只能说平平淡淡但总是发挥作用了)。。策划莫非是想下一步大棋?!!
本次“月夜幻响”幻境的引入倒是挺有意思的,但上手难度相对更高,更容易渣操。新卡包本人SR每包爆率低于20%,SSR抽的还特别毒。新卡包SSR能用的多,但是真正有强行需求(指最优配置)的只有猩红之月,觉醒·天井下,觉醒·山风(最多也只需要一个),忘忧的旋律。不建议新手购买,新手不如买不夜之火卷凑个幻境或鼓舞,需求量更小(经典卡包更容易获得,但更杂,很难挑出有用的牌)
最后作为一个PVE玩家,希望小破牌有生之年早点更新剧情咕咕咕。
等空人° 2020-09-05 15:03:11
游戏不错,玩法也不错
就是有点烦这次的商店街,达摩动画太烦了,我一开始还以为能点击然后疯狂点,试了几次后发现。。。
还有一个bug,我也不知道为什么会出现
剧情我都打完了但是他一直显示有新的剧情线,并且一直有红点我看着实在受不了,不管下线多少回一直在,求解这是为什么
Battlefield 2020-09-03 12:03:32
除了那个商店街可以删除以外,那个凤凰火的出云也可以删了(都没啥用也几乎没见过人用),有一说一感觉御礼方面可以多点渠道获得,还有就是建议战斗画面可以更帅点,这样就完美了,输了单看战斗画面也蛮爽哈哈,然后那个百物券也该更新一下了,怪谈什么的除了金币也希望多点渠道,我没门票然后到现在都不知道门票咋来的(求大佬告知)然后几个赛季都小八段,卡也收完了,多出点新式神啥的,少出点异画,有些是真的有点欣赏不来,还没有原画好看,就这样了,希望百闻牌能有更多人玩吧,越做越好吧,加油
惹惹惹 2020-08-31 21:05:12
之前注册了账号叫奕之棋的,然后因为考试原因暂时卸掉了,但是现在我下载了几遍都是只有网易游戏那个logo然后就闪退了,是不是有什么故障吗?这个扣一星
其次我中途有下载但是我找不到我的那个奕之棋的账号了,登录是一个新手号,扣一星。
游戏还是很精美的,通常的网易特色,全靠脸,所以脸黑的话氪和不氪的意义不是很大哈哈,毕竟是有抽卡环节。商品街的经营也很喜欢,这个还是加回一星吧哈哈,但是想回坑但是出现了一系列的问题,希望可以解决一下(可能是需要优化一下机型问题?)
陈猪颖 2020-08-31 21:05:08
之前在官服,但因为平安京和阴阳师都是渠道服,所以就放弃官服了
断断续续玩了一段的时间,说点个人看法
①对刚刚接触此类卡牌游戏的萌新玩家不太友好,虽然在一开始送了套较容易的牌组,但新手教程并没有太全面,玩家上手有些困难(实不相瞒,我到现在也没搞明白有些式神的设计到底是个嘛意思)
②画面很精美,保留了阴阳师的和风特色,每一张异画都可以作为壁纸,式神的声优和音效也特别给力,商店街、怪谈研习社和秘闻之间的玩法非常有特色(这些点大概是一部分和我一样的玩家能选择留下的原因)
③说点实在的,我觉着你猪厂做的卡牌对战游戏不多,有阳间气儿的,就影之诗和咱眼下这游,影之诗已经把我劝退不止一次两次了,同样也是因为画面和声优才入的坑,同样也是稀奇古怪的对手、稀奇古怪的操作和稀奇古怪的机制让我成功滚了出来,现在在百闻牌我似乎又出现了这种情况,只希望把匹配机制调整下,别再给我请来些让人发愁的对手,用一套花里胡哨的操作把我送走,好歹给整个和我相同实力的人,输也让我输个明白,能让我看懂是咋输的过程
④最后一个,操上些心认认真真给我念完,我本以为此游可能是网易开发出来的第一个轻游戏,看前期宣传给整挺好的,打打牌,看个剧情啥的,还以为能让人有个缓肝缓心的时间,没成想,嚯,瞧瞧!直接给整了套排位赛,还安排了赏金机制,让人想放松都松不下来诶卧槽!又肝又氪,得,感情这和痒痒鼠三蹦子加一起有一拼,拖玩家的在线时间,可真行嘞
不求猪厂各位带策划带老板能倒腾啥子新花样,也不要搞出别的啥幺蛾子,只要能考虑到新手和养老玩家的感受,就足够滴很了!
嗯,我就说就这么个,我手困着,眼睛也睁不开了,累了,赶紧睡觉尼
该用户不存在 2020-08-27 12:03:26
首先我目前只玩了两天,感觉画风还是很不错的,卡牌个个都很精致,其次我感觉玩法也很独特(反正我是第一次见过这种玩法),但是我感觉这个角色的公平性不是很好,有些角色技能明显弱一些,建议技能弱的角色卡牌效果强一点,最后我发现有些评论说发牌老是发到不想要的,我就好奇这些人难道***就把把都是双王,四个二加大飞机?不是就是因为游戏的随机性才比较刺激吗?虽然我是刚玩,但是我感觉游戏还是很不错的,也不用肝(可能是我级别低)
恋旧人&ampse 2020-08-27 12:03:26
玩这个游戏也算有点久了,很好玩,但是还是有缺憾,我很喜欢玩卡牌游戏,ygo,dl,炉石都接触过,虽然机制不太一样但是都具有卡牌游戏的特色。我个人认为卡牌游戏的乐趣在于收集,组卡组,打combo和翻盘四个方面,ygo没有把卡分类限制导致牌库过于庞大,组卡组和combo的可能性几乎无穷无尽,但是因此也经常产生超模卡组,新人入坑困难(大佬勿喷,个人观点)。而百闻牌的机制限制了牌的组合可能性,虽然可以很好的控制卡牌强度,但是组卡组始终套路不多,开放性少了点,各具优势吧,可能百闻牌在式神增多之后会好一点。接着是翻盘,怎么说呢,百闻牌给我的感觉是没有翻盘的爽快感,经常是我拼命顶着压力等神抽,抽到了就翻,抽不到就GG,一切似乎都是看发牌员的脸色,当然,卡牌游戏都差不多这样,但是我觉得可以学习一下炉石传说的随机性,也就是炉石传说的发现,每一场战斗都能随机获得不同的你的卡组之外的卡,获得一些你的卡组没有的牌,这样不会因为卡组的单调不变而丧失了热情,而且玩家对抽到的每一张牌都会更有期望不是吗?
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