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s1赛季末开始入的坑,(手机低配不挂后台)当时以津真天异画卡还在游览卡里,还有跳妹好像也是游览卡才能得的?
当时就一个经典密闻卷卡池@x@
现在出到仨卡池,不用太肝也能过得海星...
零氪,每天9000任务加俩商店街收入稳定,出新卡组没卡?那没经历过,前一个卡池抽到差不多就停手了,看到新式神预告就开始攒金币了,要么出卡池没钱买卡包...(或者直接买预购也⭐)
经典池子式神较多出货比较分散,分分合了倒计时卡组半年庆时候还告诉我用的胜场最多的是大天狗(笑),不夜之火池抽个镰鼬觉醒还弄个鹿角冲撞,离殇惊鸿都后期弄到的,整体挺平滑的就开始不抽卡了,攒钱等下回,期间缺卡合一合,然后不用的ssr分分也就给新卡组合sr了,卡组也就基本成型了,打打商店街跟天梯还是过得去的(烟觉书判我当时是打吐了还没书翁觉醒也不得加入)输输赢赢扛到五段,然后上个赛季出守护灵火爬到六段,整体感觉可以也就一直在玩
个人感觉高手都在对战里啊@x@随便一匹配就八段,七段[捂脸哭]
话说铃鹿山秘宝我用着有点难受啊(>_<)打得过用不上,打不过扛不住哈哈哈
平衡问题有改善了,做个游戏也不易,一代版本一代神,这代幻境让快攻锤爆(笑)
就算有ssr扭转战局那抽不到也就尴尬,运气也占很大部分的,就像有的sr跟别的卡配合也很强的,双雪就挺行的我jio的,桃狐最近也挺火
用自己的卡,解掉对方的卡,防止自己的卡被解,解着解着就赢了嘛(解不明白就输了嘛像我)
祝大家都上大名士,抽卡都出ssr呐
月坠死活不出(哭哭)
1.目前6段初,(游戏时长因为没记录所以挺短的)我个人感觉就是段位给我的快乐没有PvE多,毕竟成型卡组数量少(不过同类手游/游戏成型也没快到哪去的)。但是PvE做得也确实相对用心,这点可以加分。
2.立绘和声优……各位纸片人的老婆或者老公们,信我,画质开最高,香,真的香,最近要是你肯氪金更香。
3.给我感受不好的点,或者说是做的不够好的点在于组队进行PvE(打石距,也不知道各位打过没)的时候的交流系统(是并没有的)和打完石距后的奖励系统(这个也没有),我不在乎奖励多少,两个人协力打80滴血好歹给个100铜板(泪
以上,不推荐短期游玩因为成型相对较慢,希望各位能享受游戏理性游戏。
1.希望改善一下商店街系统,达摩币存满两次了,现在快买出两套商店街配置了。
2.感觉现在月夜幻想抽卡概率比之前高了?有点心疼那五十卷月夜幻想卡包,顺便说一句,彼岸花ssr卡泥奏凯。
3.不怎么喜欢打天梯,里面快攻太多,自己用不是快攻的卡组上分又太慢,还容易翻车,每天揍揍商店街捣乱的两只妖怪就可以下了。
4.金币太少了,打三局才加一千金币,一个每日任务一万金币左右,连每天三包打折卡都买不起,离谱。
5.蜃气楼七大不可思议格外不平衡,打boss了还没三勾,卡没办法弃,一旦boss碰到辉夜姬就可以等死了。
第二赛季被同学拉进坑。说实话阴阳师这IP一直在听但没玩过还是因为美工被吸引。
在?幻境能削削不?
玩不下去好吧。这赛季对幻境必输。
赛季时间太短了,太短了。学生党住校生怎么办……?
原来的就挺好的非要改成现在这样子
感情新出的不夜和幻境是吸金的啊?
平衡平衡平衡!新式神太强老牌式神没有话语权。
玩法太少了!
这么久了我也就组出来刀山火狼 雪童子快攻 倒计时 养狗 铃鹿破甲 法术流
是我非吗
零氪玩家
现在就成商店街玩家了,,
甚至连NPC都打不过
玩法可以增加1v1v1模式或者2v2吧
还有局内对话!!!!!!!局内对话!!!!!!!!!!我谢谢您!这东西不加真的劝退
卡面立绘很好看,抽卡也不用非要氪金,而且最近活动送了好多合成卡片的道具,我两天辉夜姬全套就齐了,幻境角色几乎都有了。
第一次打天梯初段匹配到了二段的,萌新瑟瑟发抖,结果发现对面不是很强(ಡωಡ)hiahiahia (可能pvp有人机?)
孟婆真的快乐,辉夜姬只要对局脸不黑,抽的到一勾卡就很舒服。初始的阵容也很强势啊,我有几盘就被对面初始打自闭了 ~%?…;# *’☆&℃$︿★?
就在刚才,打了一盘对局,结果…对面的兔兔骰子骰出来的一直是六!!!我人都傻了,为啥我的兔兔只有二三四
现在基本全卡,比较腻了。
提几点建议:
1、希望在抽卡页面给出还有几次可以抽到保底SSR,这很多游戏都有。
2、增加快速举报功能,有的人故意烧绳子很恶心。
3、继续优化平衡性,有很多SSR废卡,要也不想要...
4、优化成就系统,增加新成就,现在很多成就都已达成,比如说抽卡500包等,没有新成就了...
5、商店街增加玩法,达摩币通货膨胀毫无用处,100w换一包卡也可以啊,建议增加商店街和卡牌的关系,不然毫无意义。
6、增加奖励。
这游戏不需要充钱,之前就是一天打三到五把,做做任务,有空就打牌局,签到的第一百四十多天就得到青行灯头像了,现在模式出的也多了,没有阴阳师那么繁琐的界面,画风不赖。
最多就是得不到异画卡,不过无所谓,就像皮肤得不得到都一样,反正牌我都有了,不在乎这些。
一分钱没充的萌新现在上名仕了,祝你们顺利
之前没有下载过tap,所以游戏时长只记录了100多小时,如果没记错的话,可能我的游戏时长大约是500/600百小时吧,从开服玩到现在,真心没有感觉难度。
如果痒痒鼠老大会做推广,这游戏真真棒啊,多用心在百闻牌里。
只不过对于萌新来说,匹配机制是个问题。我一个名仕,匹配到一个初段初阶的怎么玩,我只能投降,不然这也太劝退了。排除万年不打天梯的大佬。
再者就是金币难搞,一天也就抽两包,不过,我一天可以持续四到六包,打牌局比直接抽合适,如若感觉自己缺牌的话,先把怪谈打通关再体验天梯,又是一番感觉。
从带崽上船到现在,真心看到机制越来越成熟,bug也几乎不存在了,只是偶尔女装茨木刷到几个瞬发,不过修复的差不多了。
每个段位的环境都不一样,如果想上段但是比较困难,私信我,可以告诉你我的阵容和思路。
而且里面的很多异画,都免费,可以用金币换。虽然说某一些要钱,这可以理解,因为也需要生存下去。但是大部分都不用钱,还有一些头像可以越换击败特效什么的而且在很多活动中充钱和不充钱都一样,要完成任务,你充钱也换不到那些东西。
说真的,百闻牌中的美工,是每一个人都认可。百闻牌中的每一张画面都有一定的细节,隐藏着一些小彩蛋。每一张都可以直接当壁纸或者头像用了这给了在打王牌中打牌的人也能欣赏到优美的画面,是心情就会好很多。而且特效也真的炸裂好了,特别是现在新出的式神特效就更加炸裂。每一个特效都很喜欢。每一张画面和异画都独具风格。
但是游戏里的平衡真的有毒。 真就不砍真天吗?为什么随着版本的推移,变得这么强势就不挨刀,别的式神也挨刀的呀,而且恶心就算了胜率还高,还有很强大的团灭能力,加上鸠的破甲,无伤换血能力也太强了。即使我在三勾,用鸦天狗,控住真天。那在二勾也被抢了很多血。而且是可以打很多次的,不是一两次。再加上团灭之后,用的风之舞。这叫别人怎么打吗?就恶心人是吗?打娱乐也能遇到,别的卡组都被打没了,还玩什么。要么一个克制式神要么就砍,别再恶心人了。求策划看看吧。
在新式神当中,天井下和孟婆都下水道了。不砍其他形式神就算了。为什么也不加强?两个百分之45点多的胜率。加上不到5%的出场率 ,真的无语,而且现在不是以家庭弱的老式神为主吗?为什么一些弱的老式神也没加强?就加强了两个。从下列图中看到孟婆已经完全没人理了。两个新式神都下水道了。虽然说孟婆恶心,但是它的强度没有真天那么爆炸全方位。还有日和坊呢,也裂开。为什么就不加强了。也不砍强度过大的式神了。求策划看看吧。
而且抽牌机制,我都不知道真的是不是随机的,每一次我都带两张的关键,牌不来两个关键式神关键牌也不来。等呀等呀,等等他们死了之后来了。如果我退游的话,抽牌机制就是罪魁祸首。真的,本来心情很好的玩,然后结果被双写暴打就算了关键牌也不来。
总体来说,这个游戏最高能达到5分,扣一分的话只能怪那些太强的式神。而且抽牌机制是最大的罪魁祸首。
本次“月夜幻响”幻境的引入倒是挺有意思的,但上手难度相对更高,更容易渣操。新卡包本人SR每包爆率低于20%,SSR抽的还特别毒。新卡包SSR能用的多,但是真正有强行需求(指最优配置)的只有猩红之月,觉醒·天井下,觉醒·山风(最多也只需要一个),忘忧的旋律。不建议新手购买,新手不如买不夜之火卷凑个幻境或鼓舞,需求量更小(经典卡包更容易获得,但更杂,很难挑出有用的牌)
最后作为一个PVE玩家,希望小破牌有生之年早点更新剧情咕咕咕。