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你的位置 : 首页 动作 枪之轨迹
类型:动作
开发商:海南天盟网络科技有限公司
发行商:天盟网络
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.新手教程不墨迹好评
2.游戏里确实有弹弹堂里经典的抛物线攻击方式
3.游戏的操作方式以及游戏机制的确比较新颖,但是玩惯了王者的摇杆再玩这个半摇杆的有点难以适应
4.左边控制左右的地方太小,容易想要移动时点成自动攻击
5.个人感觉地图太小并且类似水晶的东西回血太慢,所以我一般不会选择回家加血
6.可以自动攻击能理解,毕竟抛物线攻击时太慢并且不能移动,但是抛物线攻击的优势不够明显,目前我只发现了手动抛物线攻击可以轻易击中水晶,不像自动攻击,攻击水晶容易撞墙。
7.游戏里的聊天频道很难受,在大厅只能够看见世界发的一句话但是点开聊天框却空空如也一句话也没有,我尝试发世界消息但是大厅里却不显示,只有点开聊天频道才能看见,这个不知道什么原因。
8.游戏得平衡性不是很完善 各个人物的怒气技能太强,我玩的虎王,基本只要放怒气技能都能收到人头。另外我仔细的看了下各个魂珠什么的类似铭文的属性加成,发现加的属性非常多,大大拉大了老玩家和新玩家差距。
不过游戏还是很有意思的,是一种全新的玩法,很值得一试,毕竟是测试服,还有极高的提升空间,期待之后的改善。
最后建议游戏得画面提升一下,画风不太适应,很像小游戏的感觉
你不要骗我,单纯看截图类型是百战天虫 弹弹堂 宝贝坦克那种抛物线游戏..至于 “独特玩法,全球首创”在哪,开测之后就见分晓..
试玩一次快速匹配之后感觉:
画面隔一会儿卡一卡,不知道是不是我配置差问题.
这种玩法本人的确没有玩过这种类型的,不过是不是全球首创,咁又未必,毕竟世界之大无奇不有,但至少我Tap玩过那么多款游戏还真没玩过这种类型的.
moba加百战天虫那种加即时战斗.简单体验了一下感觉这三种搭配起来不太适合我本人玩.主要是感觉群魔乱舞.而且个人认为肉盾之类的会有优势,1是因为够厚,2是因为近距离有自动瞄准攻击.3是贴身还能用近战攻击.个人认为这三点会让肉盾贴脸导致输出无法拉开距离攻击的情况.或者导致肉盾一直追被输出放风筝的两极情况
.
总的来说就是创意是好的,至于能不能被大众接受.或者被小众玩家追捧..玩家可以通过评价了解,开发者们可以通过反馈得知.
1.教程那个字的速度可以加快点一个一个蹦真的难受
2.跳起来空中不能攻击差评(跳起来批爆狗头的感觉真的很爽)
3.方向键属实有点难受,建议添加切换罗盘选项
4.技能有点眼花缭乱,瞄准线鸡肋不如给狙击手
5.流畅度需要加强加点魔法系的改变地形的技能会更好
太卡了,我觉得我网没问题。
槽点太多,角色语音,人物就不一一细说。
并不推荐玩这款游戏,虽然现在不知道游戏内情况,但开服第二天的游戏体验让我 个人 认为很差劲。差劲在哪也懒得一一指出来了,别问,问就是懒,再问就麻烦自己去玩一遍。
给个评论,这款游戏我玩过就够了。