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巨像文明
3.7
编辑推荐

巨像文明

类型:策略

开发商:粒子工作室

发行商:北京慕远科技有限公司

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玩家评价

北凉-书生 2020-07-18 10:40:13
直接一星,官方群管理们,苟的带头恶心人,一群管理好几个在一个联盟,然后还开小号进联盟内搞特务,美其名曰教我们上一课,属实是恶心的一批,直接劝退,在游戏里还骂这骂那的,一点素质没有,也不知道你们这游戏***吗?请了这么多水军,迟早凉凉,测试服打出了国际服的感觉,真的很服,三天被劝退,抱歉了。再见
手机用户60198689 2020-07-18 10:40:11
来改评论了,
太失望了!
熟悉的配方熟悉味道。
没开测之前我还拿你和万国觉醒比较呢!
没进游戏之前以为是个王者进了游戏之后发现就是个弟弟,第中弟。明人不说暗话我就是奔着你的宣传图有那么点万国觉醒的味道才来玩的。
然后地图全开,毫无探索性不说,对贫民小氪玩家联盟也是大大的不利.贫民小氪玩家的流失会间接导致养服土豪的流失。而且更加没有类似万国觉醒领地 关卡 圣地等等战略性东西,世界地图是为了增加玩家的互动性,互动性高哪怕我被土豪虐了千万遍也很开心,那你有没这些互动点,那你为什么要做这种自由地图国战的类型,老老实实做中国特色slg不就好了吗?种田 收集 拼武将。也是能恰到钱的呀!
M 2020-07-18 10:40:09
画风两分,其他的真的一分都不想给。
其一,一点特色都没有,跟列王和战火差不多,甚至比不上列王,真的是乏味。
其二,最重要的就是,地图太小了,如果被攻击的话,跑都跑不了哪去,很容易被找到,被打了一次就需要一天半都发育才能恢复,然而人家都连升2堡了,战力都tm奔3了,我们还1k转悠,而且资源被打完之后,除了抢资源你基本上3天估计都赞不够升个11堡的资源,我还怎么玩?资源除了任务,其他的什么采集,可以忽略采集的资源。部队负重太均匀,太小。城堡10级之后,需要资源生产皮绳,苹果酒,才能升级城堡。我就笑了,1000个苹果酒晚上被偷袭,1000个什么概念,10级前所有的任务攒的 被人家打了不到10次就偷玩了,抢就抢呗,大不了咱再抢别人的 可是你把地图找遍生产苹果酒的,有苹果酒和皮绳资源的城堡寥寥无几全是死堡估计就是被打了一下发现很难再继续玩下去,退游了把 这不重要重要的是有皮绳什么的资源堡你找不到但是有粮食什么的城堡多的一笔而且都是十几二十几M的资源堡 可气的是 你打半个小时还抢不到1M的资源 这就恶心了 , 你在跟我开玩笑吗?城堡出生地点还不均匀。
其三:高迁太少,你赞俩月估计才能勉强赞一个高迁
测试服人都少的可怜,别说开服了,再来几个拖,你别想玩
果果子 2020-07-18 10:40:15
期待值还可以!主要是宣传力度感觉不太够,要不是我翻得仔细估计看不到这个游戏了,画风还不错感觉有点像有个战争游戏,官方大大们快给点力多多宣传呀!
永久啊! 2020-07-18 10:40:13
,,我记得那时候是每天发一堆钻石,后面呢外挂打人,我在那个服排行前十几的。他外挂给我打了50多名去。去找客服呢,客服封了一个,人家又开一个,然后呢,我的物资他不补我。我直接退了什么***啊,人家开外挂打我,人家打输了哦,然后呢我兵全没了还不补偿我。
2020-07-18 10:40:11
给大家说一下玩这类游戏的心得。
1.游戏开服要有眼光,加入阵营的话,要先看看会内其他成员的财力怎么样,最好能找个有神豪的工会加入。
2.要学会舔,做神豪的终极舔狗,这样到最后才会应有尽有。
以上是给游戏公司看的,千万不要像莉莉丝学
赵春晓 2020-07-18 10:40:10
三分给画风,感觉和王国纪元玩法累死,可以这游戏不充钱就是不公平其实,玩的就是刺激,打架,抢怪,抢资源,氪金的平衡掌握好就完事了。就是感觉加点联盟集体任务,或者整个服务器一起对抗这种玩法多点就好了,其他的就是活动别坑爹就好,小充一直冲,大冲就是坑
小岛测评员 2020-07-18 10:40:05
这游戏有点像简化的王国纪元。
预计充值比例。1=10钻石。
1、进去玩了会,感觉特别不好的就是大地图了。
地图缩放比例不和谐,行军线路粗。试想下集结打黑,打仗集结行军路线是不是密密麻麻,看的眼睛发晕?
种田玩家没有特定的标识,自己建立采矿的,那要野外采矿干嘛?
战斗份子打仗会觉得特别不好,地图构建本身就有问题,优化特别差。
猎魔系统太乱了,一堆乱七八糟的东西。
2、关于建筑。10本以前建筑需要特殊材料,野外造工厂?不知道策划有没有算过合成材料的费用。希望官方给个数据,明确指出所需材料,然后玩家自行计算所需资源。个人预计升到15本,折合人民币2000r。
3、关于研发。完全套用王国纪元,又弄出个T5兵?这个我就说说,王国纪元顶级T4兵出来大概折合人民币5000元。这个游戏研发有待观察估计也少不了。
总结,相比王国纪元来说花个几万块还能跟老外干起来,玩的人也多,游戏也保值。这个游戏就国服,继续观望中。
个人建议。要想游戏赚钱,就不要搞太多的花里胡哨,本来一个slg游戏把战斗体质做好就行了,其他方面可以慢慢优化着来。
纯属个人意见发表,不要见怪。
Themoon丨凉心 2020-07-18 10:40:15
emmmm这款游戏会卖类似于保护罩的东西吗? 我只想安静的种田养老(对我来说可能是社交游戏吧)认识新的朋友啥的
招财猫-安卡 2020-07-18 10:40:14
一直都蛮喜欢策略类游戏玩法的、刚好赶上删档不付费测试,不少版本内容平民都能体验到,整体来说还不错,四星观望一下
云江 2020-07-18 10:40:06
(这宣传片怎么一股15s广告的味道)先给个4星观望一下,这种游戏还蛮对我胃口的,画风也不错,个人觉得slg游戏核心就是和盟里的成员们一起作战,所以盟里的活动要多一点,宣传要到位,没人来撕这游戏还有什么意思哈哈哈
随意 2020-07-18 10:40:05
4星是为了不影响游戏整体评分,我个人是不怎么喜欢这个游戏风格的,不过各有喜好,就不刻意打低了。
游戏提前开了3天先锋测试,应该是试试有没有严重bug(所以不要说什么还没开测就评论了)
玩了两个小时不到吧,建筑升级上我个人觉得有些麻烦,点了升级后会自动跳回主界面,想要加速还必须再点进去,不过官方说不麻烦,应该是我个人感官问题。
战报方面,野怪战损一直很奇怪,对面320兵力我1500,我伤10个,对面1400左右吧,我1500,我伤8个。不过野怪战报只给战损,官方也说野怪不需要什么详细战报,所以我终究还是没弄清。不过攻城战报比野怪战报详细很多(我也只是在世界看的别人分享),除了最终战损外,多非常长一列的buff。用某土某战略的战报来说,就是战斗准备阶段叠状态的战报。其实我更想知道战斗过程,不过官方说slg都是这战报并建议我玩别的游戏,我也这么觉得,就先溜了
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