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类型:策略
开发商:粒子工作室
发行商:北京慕远科技有限公司
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请先登录后,再进行操作
除了这个巨像,其他的,基本上没什么变动
你这个操作,有点悬啊
别被莉莉丝逮到了,被告就惨了
预计充值比例。1=10钻石。
1、进去玩了会,感觉特别不好的就是大地图了。
地图缩放比例不和谐,行军线路粗。试想下集结打黑,打仗集结行军路线是不是密密麻麻,看的眼睛发晕?
种田玩家没有特定的标识,自己建立采矿的,那要野外采矿干嘛?
战斗份子打仗会觉得特别不好,地图构建本身就有问题,优化特别差。
猎魔系统太乱了,一堆乱七八糟的东西。
2、关于建筑。10本以前建筑需要特殊材料,野外造工厂?不知道策划有没有算过合成材料的费用。希望官方给个数据,明确指出所需材料,然后玩家自行计算所需资源。个人预计升到15本,折合人民币2000r。
3、关于研发。完全套用王国纪元,又弄出个T5兵?这个我就说说,王国纪元顶级T4兵出来大概折合人民币5000元。这个游戏研发有待观察估计也少不了。
总结,相比王国纪元来说花个几万块还能跟老外干起来,玩的人也多,游戏也保值。这个游戏就国服,继续观望中。
个人建议。要想游戏赚钱,就不要搞太多的花里胡哨,本来一个slg游戏把战斗体质做好就行了,其他方面可以慢慢优化着来。
纯属个人意见发表,不要见怪。
游戏提前开了3天先锋测试,应该是试试有没有严重bug(所以不要说什么还没开测就评论了)
玩了两个小时不到吧,建筑升级上我个人觉得有些麻烦,点了升级后会自动跳回主界面,想要加速还必须再点进去,不过官方说不麻烦,应该是我个人感官问题。
战报方面,野怪战损一直很奇怪,对面320兵力我1500,我伤10个,对面1400左右吧,我1500,我伤8个。不过野怪战报只给战损,官方也说野怪不需要什么详细战报,所以我终究还是没弄清。不过攻城战报比野怪战报详细很多(我也只是在世界看的别人分享),除了最终战损外,多非常长一列的buff。用某土某战略的战报来说,就是战斗准备阶段叠状态的战报。其实我更想知道战斗过程,不过官方说slg都是这战报并建议我玩别的游戏,我也这么觉得,就先溜了
分割线—————————————
今天有幸成为了内测玩家,稍作评价
缺点
1.战斗过程很平淡,一场战斗就是1秒之后的结果,不尽人意,建议新增战斗过程
2.行军非自由行军,所以有队列召回,甚至有行军加速这种影响平衡的道具
3.王国地图无法缩放,如果技术允许,建议像万国觉醒学习
4.武将获取,玩过SLG的懂的都懂,不细说了
优点
1.画风还可以,老外吃这一套,做为海外输出产品效果应该不错
2.资源是根据所占领的领地自动采集,不需要每隔几小时甚至几十分钟亲自上线采集资源,很大减少没必要的肝度
tips: 医馆升级之后只增加伤兵治疗速度,在部队选项中也没有明确的伤兵上限,是我没仔细看吗?
希望贵游吸取各大SLG的成功经验,仔细听取玩家建议,祝好