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王者降临(测试服)
3.0
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王者降临(测试服)

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玩家评价

零零七 2020-07-18 10:38:59
糟糕的开局体验
开局动画,为了体现影视回忆感的老电视花屏效果,眼睛真的不会瞎吗?
行,忍了,打了一场架,又要重新看一遍???
手机用户97443972 2020-07-18 10:38:54
不能越级打,我打完第一章才17级,问:我如何才能打20级的第二章???
星の在り処 2020-07-18 10:38:52
姬魔后期就算升级太慢1月升1级,但还能想想办法越级打一下,然后这部主线直接来个等级限制,等级不够不打,尤其还是同一章里刚打三个小关,等级限制又高了一级,这不是恶心人么
好感系统不明白官方做好了没,感觉莫名其妙的。
至于养成系统,除了角色升级不再直接用体力升好点,其他的像技能、符文的养成的就是各种各样的刷,感觉还不如原先的姬魔好
总的来说挺失望的吧,游戏没什么新的玩法,而且感觉后期会跟姬魔一样一月升一级,中间只能刷刷刷,甚至更严重。我应该是没心情玩这种一月升一级,佛系一两年才能通关的游戏了
夏眠 2020-07-18 10:38:50
首先我是姬魔一老玩家了,这个也推到0-2-11还是多少,我以为之后会练兵什么的会出,然后在0-2-11第一次打败后回去看了一下,有个鬼鬼的,就这?立绘不说了咱家女仆和仲达的脸呀,这还是那个姬一的那个仲达吗,虽然本来就是比较阴沉的性格,不过这个脸总觉得有种怪怪的感觉,女仆的脸也有些不自然,还有孔明女神,不说了,再优化吧。
唯一让我稍微安慰的一点是战姬的升级和补兵,总算是没有一那么麻烦了,真要说的话我只给两星甚至一星,鉴于还在测试,三星观望一下吧。
就这样了
三十铃喵 2020-08-26 15:04:55
目前13级,各功能都开了,第二章第一节剧情已过,说说感受。
——
从一个老玩家的角度出发,立绘和cg的美术风格统一了,而且跟上时代的大众审美了,这是绝赞的事,但是继承姬魔的皮肤立绘就不能跟着一起改吗?我这么多后宫,就带了俩人啊!
你看仲达皮肤后出的,不用改吧,剩下啥?不就法正一个嘛,改一下这三个皮肤嘛!(狗艾斯那亖个皮肤随便啦)对了,宿管和船长也改一下吧。。。对了,还有出了场的其他后宫也改一下吧。。。对了,不如所有老的立绘和部分画崩的cg全改了吧。
一人血书(1/1)
——
然而其它的话。。。感觉就很奇怪。明明是一个新游戏,但我好像还是在玩姬魔,虽然的确是这样。。。很难表达,这感觉就像玩完《刺客信条:起源》再玩《刺客信条:奥德赛》一样。感觉奇怪,但仔细一想好像又没什么问题。
——
还有属性继承这一点挺好的,因为一开就加了近500点的属性,虽然只有三人,但对于老玩家来说前期战斗就可以碾压,不用再体验一些老套路了。当然,官方也很人性化的设置了一个开关按钮,想打困难也可以去打困难。
——
接下来是站在新玩家的角度去看,这问题就有点大了。
——
先是剧情的问题,老玩家要是没过三神图,甚至连仲达都还没招安的话,很可能会看得一头雾水,更别说新玩家了。所以前情提要和法正与仲达的一些回忆剧情我认为必须要有,反正现在可以跳过剧情(干得好!),新老玩家都不用担心。而且还能通过回忆牵扯一下我的其他后宫,引诱新玩家去玩姬魔。
——
其次战斗也缺少新手教程,别说新玩家了,老玩家也没见过这四个新属性呀,怎么回事,怎么应用,至少说一下吧?今时不同往日了,玩家群体日渐急躁,某些地方连让人整都整不明白,短时间内又提不起玩家的“胃口”,还怎么抓住玩家让他们持续探索?
——
反正王降现在给我的感觉完全就是只面向老玩家,拒绝新玩家,这样怎么活得下去,我可不想玩到一半关服了。
——
最后再跟新玩家说一下,这是个单机游戏,不用下深渊不用上战场,没有聊天室没有公会,甚至连好友系统都没有。就是个闲来无事打一打看一看,平时日常清体力就OK的游戏,佛得要死不需要赶什么进度。95%的老婆靠剧情开,不需要抽奖也不需要集碎片,白嫖和非酋完全能玩,有爱就氪个皮肤,仅此而已。
手机用户35210130 2020-08-26 15:04:55
战斗力的设置可能有点太低了吧,我说的是敌方战斗力前期的战斗只要开局秒的敌方法师,敌方根本就一点战斗力都没有而且就算是相当于boss这样的话能侍奉一枪,然后再加上司马懿一枪就没了。
未闻花名 2020-07-18 10:38:59
第一代为啥弃坑了?
因为等级高后,升一级,需要一个月的时间,太无聊了,没改变不会会坑的。
一个月就是刷刷刷,没有任何的提升,后期特别无聊。
待姝柔情 2020-07-18 10:38:56
问题还是不少,大部分玩家都说出来了,而且这只适合玩过一代的玩家,希望好好打磨吧,还是挺喜欢这款游戏的
零零七 2020-07-18 10:38:52
个人对剧情向不是特别感兴趣,前一部作品也只是尝了个鲜,并没有用很多的时间去体验这么一部作品,但是第二部的反响相比较第一部并不是很好,总体来说还是比较适合剧情党入手。
《姬魔恋战纪》也算得上是老游了,口碑上也还算是不错的,相比同行来讲确实已经是比较出色了,但是不足之处也是非常的明显,那就是玩法上过于单一,再加上并不是所有的玩家都对剧情非常感兴趣,所以让游戏又被“剧情”所束缚,当然并不是说单一的剧情向游戏不好,只是众所周知所有的产品都是带有消费者的目标性选择的,广覆盖的产品或许在一定时间内能获得大量的收益,但是久而久之问题也就接踵而至,所以说单一的剧情向游戏在某一区域内还是备受关注和好评的。
游戏的体验总体来说还是比较不错的,但现如今高频率、快节奏的生活已经大大地改变了人们的需求和发泄方式,坚持或许是唯一的选择,也或许不是。(沐)
我思故我在 2020-07-18 10:38:49
感觉新加了四项数据云玩家们压力很大啊(๑¯ω¯๑)
先不厌其烦的说下优点,首先是不用补兵了(姬魔里等级高点的打一局直接战损几万,三局左右就没兵了,很麻烦),再有就是(我也不知道这是优点还是缺点)不用费劲越级挑战了,过关更方便。(智商税减免(๑¯ω¯๑))
再来点我认为的缺点,第一个是八个数据,搞得我很迷...最后只好把右面四个新加数据直接忽略。第二个也就是之前说的优点中的一个,虽然不到等级不能打剧情的设定让玩家有时间积累战力,从而更好的通关,但是我觉得这在一定程度上削弱了游戏的策略性,也削弱玩家们的通关欲望,毕竟游戏战斗偏向策略性嘛。(越级挑战真的很舒服)
算了,等公测呗。毕竟玩了一年多姬魔,有情怀了,四星观望
哼哈 2020-08-26 15:04:49
可以可以,玩过兰斯系列,游戏的人应该都懂。两者有异曲同工的感觉,就是技能效果这么一改,有点难上手。总之期待着接下来去征伐,勇者大陆,扩建
苏小小 2020-07-18 10:39:03
是不是bug修了不少?
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