开发者的话
一直想做一款新武侠的游戏,或者说,每一个中国人的心目当中,都有一个属于自己的武侠梦,随着时代的发展,武侠的含义也发生了变化,新派武侠逐渐兴起,那么,新派武侠游戏又应该如何表现?或许,是华丽丰富的技能,是与众不同的修炼系统,是自由度极高的江湖,更是剧情中那一抹遗世而独立的孤傲,更是每一个人心中燃烧着的那一颗侠义之心,在浮动着叛逆的年代,人们更希望新武侠游戏来一点耳目一新的剧情,玩法,希望更能表现的是侠对于人本身的思考,也希望这个侠更为的平民化,不再是曾经书本当中的高高在上的人物,而是一个普通人,一个你我大家都是可以完成的梦想,这其实是一个很有挑战性的工作,在制作《风凌天下》的时候,有着不小的压力,既怕剧情讲述的不够精彩,游戏制作的不够精良,玩法设计的不够出彩,无法呈现给大家一个想象中的江湖,好在,经过大家的努力,《风凌天下》终于开发了出来,不管是原创的故事,还是其中的人物,亦或者系统,都是让我们自己有了满足感,这就是我们所希望的新派武侠江湖。
我们开发了侠侣系统,就是为了让玩家,可以感受到行走江湖之上,与意气相投之人行侠仗义的感觉,我们制作了BOSS副本,也是为了让玩家可以有击败武林反派的那股子成就感,当然,既然说是新派江湖,当然免不了创新,不管是神兵坐骑,还是羽翼阵法,这些都是在这个基础之上的创新,也是希望大家可以喜欢这些设计。
游戏现在已经是在开发完成阶段,当然,各个环节还是在不断的优化当中,希望项目组诚心之作《风凌天下》能够让大家喜欢,吸收各位的意见,朝着成为一部经典的新武侠游戏不断的前进。
我们开发了侠侣系统,就是为了让玩家,可以感受到行走江湖之上,与意气相投之人行侠仗义的感觉,我们制作了BOSS副本,也是为了让玩家可以有击败武林反派的那股子成就感,当然,既然说是新派江湖,当然免不了创新,不管是神兵坐骑,还是羽翼阵法,这些都是在这个基础之上的创新,也是希望大家可以喜欢这些设计。
游戏现在已经是在开发完成阶段,当然,各个环节还是在不断的优化当中,希望项目组诚心之作《风凌天下》能够让大家喜欢,吸收各位的意见,朝着成为一部经典的新武侠游戏不断的前进。
简介
《风凌天下》是一个拥有唯美绚丽的武侠世界、引人入胜的主线故事的武侠mmorpg手游。在游戏中你不仅可以体验奇异瑰丽的江湖世界,丰富可玩的副本玩法,畅快有趣的战斗体验,还有随时随地可以交友同玩的即时系统,结识与你同路的侠侣,一起来书写属于你我的江湖轶事!
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详细信息
- 文件大小: 208.79MB
- 当前版本: 1.0.3
- 更新时间: 2020-04-27 15:00:02
- 厂商: 北京万千互娱科技有限公司
宣传图片/截图
总评分
2.1
最新版本
Android:1.0.3 iOS:1.0.3 近7天 : 0.0
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排行榜
这波刷好评和上热门榜的操作属实惊人,那我祝你们一臂之力好了
首先游戏本身画风就是那种一刀999 爆率百分百 ,市面上这种打着江湖来赚钱的实在不在少数,但是不得不说这一款算是比较良心了.
首先这游戏确实不氪也能玩,进游一会儿功夫差不多升90,大概就是那种挂机升级的模式,至少不会太给人一种万花丛中有我没我都一样的失落感,他还是会给你一种错觉让你以为你可以成为一方大佬.
这是加分点,也是扣分项.
确实,不充钱也能玩,但是充了钱的立马就飞.
我眼睁睁看着一个刚进来的小新,也是人家土豪,一进来就充了不少,那是一路飙升啊,到最后卡级的时候等级比我低,战力比我高六七十万,!!注意这个数字,然后人家第二天直接冲榜三,一直生生挂在那,别问为什么不是榜一,毕竟榜一也不是盖的,不过这么充的到底是在少数.
当然大多数人还是一块钱一块钱充的,毕竟现在也不在乎这一两块钱,而这批人呢就生生卡在大佬和无氪人的中间.
本区现在是第三天,大体趋势已经出来了.
首先我是白嫖玩家,第一天卡在98级,第二天卡在104级,今天到目前为止卡在108级.
然后反观榜上有名者,榜一157级,我前面说的那个有钱的小新目前133级,排名第四.
另外说明一点,昨天之前我都是所有的任务副本全部刷完,并且我还挂了一晚上的机.
但是很明显,是已经追不上了.
这才第三天,不过如果不是追榜玩家,确实玩还是能玩的,Boss照样打,肝一点的排行榜照样上,那么多人说什么骗氪不过就是因为不想充钱又嫉妒人家这些“得道飞升”的,自己妄想空手套白狼罢了.
这也是人之常情,毕竟我也很嫉妒,但是谁叫我穷呢呜呜呜.
其实私心了说,我一直觉得这种类型的游戏其实都是笼络资金的方式罢了,也没什么好分析的,大家觉得好么就开开心心地玩儿,你高兴了开发商也高兴,觉得不好么大不了动动手指按个卸载一别两宽,也没什么好喷的.
最后!!
我也是看了评论然后迅速查看了一下才发现,奶牛镇竟然是同家兄妹!!!!
话不多说!!为奶牛镇打call !!!!
冲着奶牛镇也得再加一星!!!!
除非你很有钱并且很有时间,耐得住特别枯燥的充钱耗时间的自虐模式,不然别下载,浪费生命和金钱
1RMB首充的机制不错,官方时间精力全耗费在怎么骗氪上面了
什么时候这种流水线重氪产品没有一点生存土壤了,中国的mmo网游市场能前进一大步
Ps,托不是重点,托只是垃圾的一面而已,主要的垃圾面就是这个游戏竟没有一点实际可玩性,只会激起玩家的消费冲动,然后再一点点满足你,循环往复,你厌倦了的时候我已经赚的盆满钵满了。
游戏纯靠画面撑着,在玩法创意和可玩性上完全没有投入,在数值养成和坑钱点上费劲心机,宣发和
广告上的成本数倍甚至几十倍于研发成本。
我在手游行业做事(是的,我一边喷它一边吃这口饭,但是问题不大,这种氪金游戏倒了我又不是找不到工作),我很清楚其中的套路,但是没办法谁让这种游戏太赚钱了,不仅赚钱还特别容易赚钱,几乎没有门槛,这种畸形的游戏市场真的太令人反感了,但是没办法,谁让它太赚钱了。
抵制氪金页游从你我做起!!!!!!只要这种游戏没人充钱,市场就会清净很多,虽说不至于什么国产游戏崛起,至少不会这么乌烟瘴气,什么游戏都挤破脑袋想想着加氪金点,会有更多的游戏走良心和品质路线
哈哈哈,这游戏其实比较符合女性口味,比较女角色居多,我也是在这款游戏里奉献了自己第一次选女角的经历。
1.操作还行,画质不渣。
游戏,讲道理,做的还算可以。画质不油腻,不突兀,算是个人喜欢的那种画质类型。动作也算是比较流畅,不会在战斗中出现什么剑从人衣服里面穿出来的迷惑画面。
2.主线精简,强化轻松。
本人玩到了20多30级吧,虽然也不是有个具体的认识。但有一说一,强化的环节也就只有坐骑,装备没有强化石,银票也主要用来强化技能。而且前期的主线跟着剧情走就好了,虽然玩法不多,但胜在简单轻松。
3.说起转生,就很伤肝。
我这人玩仙侠mmo有一个避忌,就是不玩有转生系统的。我宁愿习惯游戏有满级,毕竟还有个等级天花板,但一旦有了转生,等级就永远无穷无尽,玩的很累不说,简直伤肝元凶。
最后吧,想提个建议。仙侠是武侠和修仙这类型作品的总称,称呼自己是仙侠作品可以,但是游戏的世界观却只能二者择一,不能共存。想想,武侠的世界,要是一人拥有法宝,那岂不独霸武林。同理,武侠人士穿越到修真世界,有可否有一敌之力,确保不会被洪流烈火给湮灭?所以,如果硬要糅合仙侠,是否可以建立一个架空的时空,重新设计一个新世界呢。之所以最后,说起这个,也不是单一厂商的通病。想想也知道,武侠题材飒爽,修仙题材灵动,两者糅合自是锦上添花。但是,切记,贪多嚼不烂。
二星,体验感差
理由:拖太明显和多
氪金第一到v8的大佬一下子被赶超,装备第一的都还是三阶普通装备,除却三个橙装。
有拖可以理解,但是拖占第一就不能接受。
大家都玩了这么多的游戏,是不是拖看得出来。
活跃的几个人被气到卸载游戏,基本都是今天开始玩。
希望官方自己注意吧。