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你的位置 : 首页 角色扮演 幻塔
类型:角色扮演
开发商:Hotta Studio
发行商:Hotta Studio
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玩家评价 ( 39 个评价)
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另外想说ue4真的是太强了,渲染效果拉满
1.希望有家园系统,并且家具大部分可以免费获得。
2.我希望有战队系统,并且组建战队系统不用花费充值的代币,人气低也不会回收战队。
3.希望有亲密关系系统,能和他或她成为情侣等关系,并且能和他或她同居或同时开一辆车。
4.希望有座驾系统。
5.希望能多出一些武器类型。
你所鄙夷的废土,是我们珍视的家园。幻塔一定会更好的。
1、开放世界的概念其实相对模糊,没有权威或者官方的定义,以前的开放世界实际都是针对主机或者单机游戏而言,玩家在游戏中可以自由选择如何进行,并且每种选择都会有对应的反馈,极大丰富了玩家的体验,在网络游戏中,要考虑多人同时在线交互的情况下,技术实现的难度,玩家交互对世界的影响等,如果说网络游戏中的开放世界的话,我想魔兽世界应该算是最接近的了,但是当初魔兽世界的研发时间是多少?至少3~5年
2、游戏平台,手机游戏有它区别于主机和PC平台的特点,那就是游戏时间碎片化,硬件限制,用户类型多样,很多用户都不是硬核玩家,或者说对于硬核玩家来说,用手机玩这种游戏的体验却又比不上主机或者PC,另外,此类游戏一般都需要花费大量的游戏时间,对于快节奏的今天而言,又有多少人能静下心来慢慢体验
3、氪金问题,这个大家都明白,氪金体系跟开放世界我认为是水火不相容的,或者说到目前为止,还没有看到有什么好的解决方案,但是游戏厂商要面临的确是实实在在的营收压力,尤其是上市的厂商,他们的压力更大,这也是大厂们不断在模仿换皮的原因,因为创新的代价有时候太大,比如解神者的剧情创新。
说到这里,我不是来黑的,我也希望能玩到一款真正的开放世界手游,不过也不要报极大的期望,要不就会极大的失望,最终跑来一通骂
看了短片感觉建模还可以优化一下?主角和怪的画风差距太显眼也不好不是。
看起来战斗过程很流畅只是不知道我这835还带不带的动。
看简介做的东西还真的不少,可玩性值得期待,希望能够循序渐进,把各个领域精细打磨一下,毕竟是第一款产品。
对游戏很期待,虽然秋季原神就要出了,但是这个制作只要配上和正常点的策划一定可以背刺原神的(啊吧啊吧)
目前三星观望,在国内同类型游戏上还没见到一个出彩的