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你的位置 : 首页 动作 炽热狙击
类型:动作
开发商:Gameloft
发行商:Gameloft
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玩家评价 ( 20 个评价)
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2.无躲避功能,真正把站桩PVP做到讲究战术策略和枪法的还真的只有光速工作室的全民突击。
3.这个游戏的画面和枪械建模明显是直接搬运了现代战争5,都懒得重做了,gl还真是一年不如一年。
4.那个警枪真的好帅,前后都有动态的***,枪身的涂鸦帅爆了。d(ŐдŐ๑)
起初,gl把各大电脑游戏搬运到手机上。这个做法就表明了gl对开发手机游戏的认可,证明了手机游戏不止可以轻娱乐,不像个别厂商以手机性能不如pc的理由粗制滥造(对比EA的战地叛逆连队),说到底,gl只是一个成功的游戏仿制者,并不是一个好的商人,比起腾讯,腾讯是以一个典型的商人头脑做游戏,穿越火线手游的强大ip,王者荣耀起初招募了大批的民间画师,网络小说作者,网络画师,使得王者荣耀大火,腾讯的步子稳,有着腾讯专业的数值调整,他知道怎么能坑更多的钱而不影响游戏平衡,他知道什么游戏不能有体力制度从而不会影响玩家的积极性,毕竟人家吃的就是做最省钱又最吸引玩家的对战游戏的饭碗。gl在与维旺迪斗争的时候,创作能力枯竭+游戏品控的更加差劲,使得gl慌了阵脚,加上除了仿制gl在游戏创新性和平衡性上把握也十分差劲,现代战争系列这么多年来,从来没有什么真正的创新型游戏模式,加上广告、体力制度、强大的VIP枪械。你一个靠硬实力游戏大作吃饭的公司非要学习腾讯,今年维旺迪的收购,我想也不是坏事。
今年gl高层的调整加上几大经典IP的加持,如果质量爆发,GL可能会迎来小高峰。希望gameloft能及时调整战略,毕竟,这是一个真正看得起手机游戏的大型厂商。
首先,这是一部站桩游戏,除了瞄准和射击没有任何其他动作,也没有血条,除了一些像狙击手一类的特殊兵种可以秒杀你以外其他小兵站你面前都打不死你,不像火线指令需要躲避和更改掩体,关卡打来打去感觉也没有什么区别,而且这游戏虽然有爆头判定,但爆头伤害与身体一致,极大的降低了游戏的技术性和耐玩性。这游戏适合画质党和休闲性玩家游玩,技术党就算了吧
但是!但是!但是!
玩法非常单一,我甚至怀疑这是一部圈钱之作,典型的glu的玩法,站桩射击。
Glu的站桩我玩了不少,不知道为什么这部完全没有心情玩下去。(メ`ロ´)/
一个关卡就结算 了
一点都不尽兴
要批评你一下了
因为你有点想朝氪金发展了哈~~