开发者的话
游戏开发成员介绍:
方世洋:热爱像素和独立游戏;喜欢玩游戏,更喜欢做游戏;
方世洋:热爱像素和独立游戏;喜欢玩游戏,更喜欢做游戏;
简介
该游戏是一款动作类小游戏,游戏机制反应了人与人在生活中处理陪伴距离时产生的矛盾。玩家控制的蓝色弧形,会和橙色的对象相吸相斥。游戏中有多种手段让物体断开连接,玩家需要保证两者的连接时间越长越好。该游戏由Unity开发,支持MacOS和PC。
详细信息
- 文件大小: 2019年12月16日
- 更新时间: 2019-12-16 14:58:07
- 厂商: Team 08
宣传图片/截图
总评分
5.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
做这个游戏的初衷是为了表达自己对陪伴的理解。
人和人的相处中,陪伴是相互的。我们总是把握不好陪伴的距离。我们有压力和无奈,也要给他/她一些独立的空间。所以我们之间的距离在不断地变化。
《陪伴的距离》就是对这个状态的模拟。当你过分亲密的时候,橙色球会排斥。当你疏远它的时候,它又会跑向你。
最后,感谢TapTap的工作人员们,活动非常用心~
也希望明年自己能够做出更好的作品。