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类型:综合
开发商:NEKKI
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完全不同的作品
为啥呢,听我细细道来
这个开发商一贯喜欢另类的风格
在之前的作品:暗影格斗系列中角色被设计成了黑色剪影风格
而在矢量跑酷中同样也采用这种独特魅力的风格,还可以节省经费(划掉)
游戏的灵感来源于
乔治奥威尔的经典反乌托邦小说“1984”
游戏中的Big Brother是一位独裁统治者
主角是被他所奴役并洗脑的居民之一
在后期醒悟了过来并开始了逃离乌托邦之旅
另外与某酷跑某逃亡等游戏最大的不同
就是游戏中角色的跑酷动作和物理性质
完全符合现实中的逻辑
就是有些地方太高了居然没摔死wok(这里也划掉)
也就是说游戏中的所有动作在现实中的跑酷达人那都可以完全的还原出来
再也不是什么原力跑酷,神仙跳跃
(某跑酷甚至穿溜冰鞋旋转跳跃我的天)
喜欢真人跑酷的话可以去仔细去看
游戏中的每一个跳跃爬行等动作
听说都是跑酷圈中最常用的标准动作
不过游戏也有不足的地方
在一开始兴致勃勃的游玩后
逐渐开始无聊起来
然后自暴自弃到处乱撞(看着都痛)
游戏重复的跑酷系统容易使人在长期玩耍中厌倦,通俗一点讲就是在手机上留不长
制作公司现在已经做好了非剪影风的暗影格斗3。场景光影效果设计的非常逼真
相比格斗2迈出了一大步
所以可能不会再来关注这款游戏了
(矢量2制作的没有1好,游戏模式没有一点变化甚至还要更差)
就这些,我是黎月,喜欢我可以点个赞或者关注一下都是可以的(* ̄3 ̄)╭谢谢阅读
不同于大部分跑酷游戏,矢量跑酷是关卡制的,地图等等也不一样。矢量跑酷在很多方面都表现的颇为严苛啊,有时候一个失误就得不了三星了,够狠,而且我记得后面有一关玩了好几次都只得了一星,死活得不了三星,直到有一次我手残划错了一下,发现需要往后倒着跑…………
跑酷游戏不是跑的越远越好嘛,这倒着跑是搞哪一出?猎人大哥,您老先不急,等我吃完这几个方块再走哈。猎人也是够敬业,身为跑酷游戏的追击的人,当然要时时刻刻让玩家感觉到危机感,于是我往后跑,他也往后跑。。。
大哥你有这时间,干嘛不跑到门口堵我啊,跟着我跑没前途啊!
咳咳,以上只是小玩笑,由此也明白,矢量跑酷这个游戏相当不错,各方面都下足了功夫,还有猎人模式去追击,而且游戏内容个人感觉只有技术好+多玩几次,每一关都三星的话,完全不需要充值,反正能买的小工具是无所谓有无所谓无的,衣服也只是增加点逼格,特效动作的钱完全够了而且余下的东西买一套衣服也能余下不少,总的来说,相当不错的游戏,可惜矢量跑酷2没汉化,作为刚刚毕业的初中党,这么点英语水平看矢量跑酷2还是吃力啊。。
摘下了头上的绿(帽子)耳机摔在了地上(`皿´) 在众目睽睽之下逃离了自己的工作岗位在走廊上飞奔起来
(●´∀)b厉害了
接着保安冲了出来
主角破窗而出 开始了逃亡。
我们可以从主角的身手就可以看出主角以前的职业了。
(•́ω•̀ )
话说这个保安也不简单啊 能撵着我跑上个八九个房顶 Σ(゚∀゚ノ)ノ
而且主角的技巧哪学的?
那娴熟程度绝对不会是一般人吧!
▄█▀█●
主角是超人吗跑这么久都不带喘的?
话说第一章结尾处带帽小哥最后的牺牲真的是让我有点感触(*'へ'*)
操控手感有点糟糕 这点要改进
除了上面这一条缺点 其他好像都是优点了吧
给打4⭐(๑´∀`๑)不错的游戏
――――――分割线―――――――
对了我再吐个槽,开头动画里男主把衣服扯烂了,所以是一个裸男在楼顶上跑?
第一次看到这个游戏是看见舍友在玩第一章,我好奇看他玩了很长时间,他一直吃不到一个星星⭐,我还嘲讽了他好久,然后我也下载了,结果……握草这游戏怎么这么难…在一次又一次的失败中我掌握了一些技巧。
首先这个游戏其实有点耗肝…很多星星都是在某一个位置跳才能吃到,接下来这个就重要了,特技动作很多人一直很懵逼,明明自己划了却没做出来,这里告诉大家一个小窍门:特技动作要离得很近才能做,并且你最好用手指划人物所处位置,那样特技动作的成功率会大大提高!!!有了这个窍门再多试几次相信大家可以的。
最后一章地图比较乱,晕头转向的,第一次玩要注意。
追猎模式算是老手才玩的了,很难,但是很好玩,很伤肝?
这款游戏很好,有强迫症又手残的人慎入!
那一关我过了很久才通,想不到结局竟然是小哥牺牲了自己被后面的人追上了QAQ让我走了……
因为那一关玩了太久,当时真的对小哥产生了超深的感情!最后小哥被带走我眼泪都掉下来……
第一次玩这个游戏是高中,当时满星通关了,现在又重下来玩。游戏一开始的cg以前不懂,现在好像也明白是怎么回事了,标准的反乌托邦式的剧情,也是我最喜欢的一种剧情。
游戏画面简单但是很有代入感,黑白剪影的人物动作也十分流畅,加上专业哦哦跑酷动作,这才是真正的跑酷游戏