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类型:策略
开发商:SNK PLAYMORE
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没有国内的QQ号等东西,日本那边保存账号的方式通常都是继承码,这个很重要。还有ID,账号丢失后找回的重要条件之一。
总体来讲呢,这是个不错的游戏,想要玩好,要么氪,要么肝。
游戏氪金获得的勋章并不多,所以低氪和无氪并没有多少差距,所以也同样导致获得新单位要氪很多。
肝的问题,我相信这难不倒国内的大佬。活动单位部分也是很有价值的,只要肝,活的也会很滋润,尽管不如氪佬那么强力,也差不到哪里。
但是呢,这游戏对于新上手的人很不友好,这也是导致msa人气一直上不去的原因之一。
新人不知道该做什么,不知道分析活动的好坏,见到新单位就想抽,见到新活动就想打。导致自己既没有体力,又没有勋章,卡还组不起来。
线上对战还会遇到***的毒打劝退。
一般都要玩废几个号才能知晓游戏如何玩。
这里不解释太多,很多东西解释起来太麻烦。想玩的话可以找个组织,国内有几个玩这游戏的玩家群体。
相信去世界频道看看还是能知道的,这里不作介绍。
感觉这游戏活动挺丰富,玩了不到一周就见到了个活动(打粉红色大机器人)。
可能是我目前等级太低,体力上限太少了,跟以前刀塔传奇那种一天只用上三次线不一样,这个不一会儿体力就满了,而且前期就感到了无氪的压力和猛肝的预兆…
前期默认的菲欧妹子好用,特技是召唤机器坐骑,骑上后比较硬,技能是个范围AOE手雷,对付敌方盾兵有奇效,能打能抗,还只要80点资源就能出,我前期全部资源培养她,够推到第四张图了
——
如果是为了看看妹子,咸鱼着玩倒是值得推荐。毕竟运营了一段时间的游戏,各方面福利还算不错。
只不过,想去和人实时pvp就比较谔谔了。
游戏非常吃数值,以周计算不停出新单位然后淘汰老单位,目前单位80多页,氪金单位保值期有限,具体迭代应该不算太快,但就这样也能劝退那些中低氪并且想日天的玩家。
因为运营过一段时间的缘故,游戏内容比较多,有不少需要注意的地方,比如勋章怎么花,活动值不值得打,体力够不够肝蓝框之类的。强烈建议要认真玩的去找个组织。
——
神仙打架的特效太辣眼睛了,另外手游的快节奏和这种横版推线的玩法其实不太搭,慢一点的节奏玩起来会比较惬意。