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你的位置 : 首页 动作 吞魔者 (Devil Eater)
类型:动作
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但是把所有的装备技能还有皮肤都弄到手了,还是达不到400杀,见到最后的boss
但是!拓麻的今天下午我打开游戏存档不见了
不见了!(扣一星)。
另外怪物种类太少再扣一星,但是盾反设计把这一星加回来了。(习惯说盾反)
简单讲一下,不说技巧,因为技能升级之后打法也会变。
所以,在你咬牙扛着斧头和撕咬却只能时不时还手几枪的时候一定要想“***你们以后会死的都不能出现在我的视野里”
再说下盾反这个核心
打手枪伤害也不高,***又不能一直射,只能靠盾反维持血量这样子,我超爱盾反的。
同时这个游戏还有一个亮点是血条会自己慢慢掉,所以一定要速战速决,伤害主要靠盾反,厘米一共四种怪,女妖伤害最高,骷髅会二连斩,狼攻速快前摇短,胖子就没什么可取了,权当过渡,个人最烦骷髅,建议在不亏的情况下用***,女妖有时可以让她扛在最前面用高伤害盾反杀后面的怪(打了一星期总结的一点黑科技)
最后是***,要靠打手枪攒子弹的,所以打手枪的时候手速尽量快,但别指望没有等级碾压时能有多少伤害,***不要一直满弹匣,多用,最好保持在两格,还有一个细节是你在用***时是无敌状态
woc说了这么多我感觉想把它下回来再玩一星期
一分扣在玩法单调,一路射射射,但是怪的类型就四种(打到第三关就见到四个,只是外观稍有改动,能力有所加强。)
不要在意游戏时间,你懂的。
防反用的好简直爽的一比。对于玩洛英的来说,上手还算可以。
貌似是ios没有中文哇?
简单说点儿吧,就是前期优先点出防反判定时间加0.1秒的那个技能,然后加攻击和武器,子弹速度也稍微加点儿,毕竟影响散弹的上弹速度和攻击速度。而且防反放晚了,如果有散弹,就会打出红色散弹做弥补,在堆积杂兵多的情况下是很有用的。
杂兵有的时候会格挡,这时候用散弹打,就能打出眩晕,散弹打boss无防护也能打出眩晕,其他时间貌似没啥用。
游戏的升级开销还是有点大的,原本制作组用观看广告的方式让玩家获得额外的点数使得升级曲线还可以,不过咱在墙里面就很难看到了。相当于变相加强了升级难度。
这样子在每个小场景的怪物变化不大下反复刷点的时间也被拉长了,还是有点枯燥的。
先来说说杂兵
骷髅骑士:血牛一个 攻击方式一种是慢速劈砍 出招明显 易防反 还有一种是劈砍加跳劈 出招迅速 经常是防了第一下 第二下跳劈没防到 这就要考验你的反应能力了
胖子:血略高 攻击方式为劈砍 速度较慢 易防反 还有一种快速劈砍 与另一种攻击方式没什么不同 但是起手快 会连续挥砍两次左右 容易分辩 并且第一下是什么类型的攻击 下一个怪之前就是什么类型的攻击
巫女:血量一般 攻击方式的话手杖由上向下挥时是慢速火球 易防反 手杖又下向上是快速火球 掌握节奏之后也是好防反的 最后是火雨(?)在在头顶蓄力后发出 速度较慢 但数量多 一般为3~4个 易防反(反正我是不停点防御 低几率连续防反)
狗:完全的脆皮一个 但就一种攻击方式 撕咬 会连续两次左右 在狗向后晃动时就可以防御了
第一关boss:一开始先来俩枪 然后放技能 趁着晕眩赶紧点 boss从晕眩中醒来后不要再放技能 那时候晕眩无效的
boss就一种攻击方式 放火球 易防反(虽然只有最后一下防反有伤害)之后看情况继续
这个boss在飞起来放火球的时候攻击会miss 只有等他落下来之后攻击才有效
第二关boss:自带护盾 需要用防反来击破 击破之后来俩枪然后扔技能(前期也就技能伤害害高点了) 护盾好像会自动回复 同时boss在拥有护盾期间除了防反其他伤害无效 但是攻击到boss的话该给的血量还是会有
这个boss很烦 会一直用连发火球到了第三轮时会加一个魔法阵 也就是多了几发火球 关键是速度还不一样 建议三轮之类解决
这个boss和第一关boss就不一样了 只要护盾破了 哪怕他飞起来也能攻击中 包括技能与防反
第三关boss:boss身边有三团幽灵 跟护盾差不多 每用一发技能就会消灭一个 在消灭完幽灵之前攻击boss是无效的 boss攻击是发出红色月牙 由于月牙的行动轨迹问题不好弹反 还有一种是从身体放出2~3团阴影球 在一段时间后会自动攻击
第四关boss:boss身前有一团火可以用技能消除 但是这团火也会复原 在这团火消除之前攻击boss无效 boss攻击是用手来砸自己 或者直接砸到地里面去收回时会有伤害 或者是抛出几团阴影球 boss所有攻击都可以防反 但要把握好时机
屏幕偏上方有一血条 被敌方攻击或者自己不攻击就会损血相反 攻击敌方就会回血
尽量多用防反 因为防反加血多点
而且防反成功后人物头上会有一团鬼火(?)成功防反一次便是一团 第三次后防反伤害是暴击 同时计数清零 不过如果被击中的话那么就会从零开始计算
从第二关开始 骷髅兵和胖子就有防御的可能性了 防御伤害减半 到了第三关 巫女也有可能防御
技能的话 每攻击10下有一发技能 可以通过武器或者升级攻速方面来减少次数 最多可以储存四发(技能上方显示三发 计数的地方打满有一发)
打完第四关过后 之后的boss都是一二三关boss的原型 最终boss不明(家用机上玩过功夫的都知道这个套路吧)
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以上 就是本人在前几关的一些心得 如果有什么错误或者纰漏 在下会修正
另外 麦爹不是就一把枪吗 你这双枪很死神啊
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她,曾是我的全部,但他们带走了他她,和她一起被带走的还有我的友善与仁慈。他已经铸成大错,因为现在的我只剩下一颗冰冷的心,怀疑是他们的温床,恐惧是他们的食粮。这些卑鄙的可憎之物,让这个世界枯萎,但他们终究被我亲手毁灭
随着击杀数上升,游戏难度慢慢加大。
基本上第一次会比较懵,第二次就能打到25关以上,打不到也没关系,刷刷刷就过了。
也是一个考验反应力和手速的游戏,不过游戏内容比较丰富,画质也很感人,挺赞的。
枪械种类很多,可以玩挺久的。就是感觉ui有点没意思,下面三个选项人物,被动技能,枪械,明明都放在一个可以自由切换的小界面了,为何还要麻烦的在主界面弄三个小按钮?
还有就是,我这条命都是ad给的(ಥ_ಥ)。
列出这些希望对新手有帮助
斧头帮攻击方式
普通砍(时间长)
二连砍(第一次时间长第二次短,而且我只在100kill遇到)
……………………………………………
狼(不得不吐槽我感觉是一条狗)
而且纯粹只会咬一连 二连 三连(很蛋疼最讨厌这个)
……………………………………………
骑士
开始只会一段砍25kill之后就会二连击
总的来说很简单
……………………………………………
法师
上丢火球(慢)
下丢火球(快)
召唤火球雨 三个火球(这个是最喜欢的 弹反简直好 特别是人多的时候)
……………………………………………
Boss:
蓝色的龙
只要用大招(大概吧)眩晕住打就可以了
主要攻击放旋风一次好像四个来着 每个隔一秒
……………………………………………
红色的龙 在发火球的时候弹发打破盾火球为6发足够多打一些血 第二三次次上去时候会多几个发火球的法阵
……………………………………………
幽灵?死神?
用大招三段打掉旁边的骷髅头?三个 就可以直接攻击到boss
攻击方式为挥出死神镰刀??? 一次三道 一共两次第二次伴随着两团球主要在第二次第一道刀芒被格挡的时间下来
……………………………………………
每100层的终极boss(不得不吐槽都是一样的)
先打掉前面的护盾?(好像不是啊但也会重生的)
攻击方式:左手一下啪的下来
右手啪的下来被卡住了收回手的时候会造成二段伤害(大约在右手下来后卡住四秒拔回去这时候格挡会弹反)
最后还有四个球?(简直了 )第一个会飞到你的上方在掉下 第二个忘了 第三个从右端屏幕飞来第四个从右上的嘴中出来
……………………………………………
四种基础怪 狼不会格挡其他的都会 斧头的格挡为斧头竖在身前骑士格挡时盾会放在身前 法师格挡时前方会出现一个红色的盾每个格挡时间大约2-3秒
这时候用大就可以眩晕他们
……………………………………………
大招用的时候有一定时间无敌无敌时间为射击 放枪这一段有1-2秒无敌
……………………………………………
第一次写好激动写不好别打我
说真的是考反应速度的游戏,抓住怪攻击的时机给予防反是游戏核心,不然就只有自己死...
当然太多攻击不能防反的就只有格挡住了/
总的来说,右边两个键位分别是50和普攻,普攻只要按住就可以自动打/50要普攻打中10次才可以释放并且可以攒三次,而且附带短暂无敌效果,如果防反不能的话可以放个大带过/
左边是格挡,看时机格挡会触发不同程度防反,蓝色是四倍攻击,红色是八倍攻击,并且是全屏攻击,后期输出基本靠50和防反了/
当然如果反应够强可以一开始打到70多kill,因为后面怪实在打不动了,自己血条撑不住(-ι_- )
杀怪可以回血,不打怪会掉血,打怪可以回一点点血qwq...恶魔之力233
装备界面的话,atk攻击力,spd攻速,def防御,推荐先加def和atk,atk解锁5%暴击(crt),def解锁0.1秒额外格挡判定,再来加攻速解锁30%大招伤害......
手枪的dem其实就是atk,都是攻击的意思,手枪和皮肤都可以附带技能,也就是天赋专精里的技能,比如5%暴击,30%大招伤害等等,可以和天赋叠加的/
大招有一定几率眩晕怪,打boss必备/
目前的话我打到第三个boss,毕竟才玩一小时qwq......
第一个boss直接丢大眩晕,眩晕的时候补刀,眩晕完了再丢大就行,如果到天上发球了适当格挡/防反就行
第二个boss最好在第三次发火球之前干掉,因为第三次会发很多,不好防反,建议硬扛/
第三个没摸透....qwq.....
总之靠反应啊233,我这种音游狗玩起来都很吃力qwq