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类型:卡牌
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然後被媳婦接手了,當作養成遊戲開耍d(ŐдŐ๑)
然而,小V能吊打土豪的我會亂說嗎╰(‵□′)╯
此外,基本上就是碎片、副本、升星这些老套掉渣的玩法。
这游戏第一眼看上去cg很好看然后进游戏觉得人设不习惯。。玩玩就好了。
一开始送你孙坚庞德还有个武器是炮的谁来着。。。这三个能玩到第三章,所以别犹豫升到绿1吧。第1章结束会给你选英雄,我觉得周仓好用点,(我会说因为她是女的吗。)十级之前还会给小乔,一奶妈,不推荐。以上四个角色可以玩到第三章结束,然后本少就有2148钻了,果断10连。。抽到黄盖孙尚香华雄。然后黄盖顶替孙坚,孙尚香顶替那个武器是炮的,这样就可以打到第五章然后就乏力了。。。我只玩到这儿。。。总之是个不错的游戏,我还没有氪金,正在考虑中。。。。╰( ̄ω ̄o)
曾经觉得一切遥不可及,后来诸葛凑齐了,机甲也凑一半了,可是工会解散了,热情没了一半,等再次回来却听说关服的消息。心里真的不是滋味。
不图什么,只求能再回忆一下过去的欢乐。
现在没有了真心挺可惜的。
挑几个特别喜欢的。
1.青龙关羽:算是看板角色了,当时就是看到青龙关羽的宣传图片才入坑的。人都知道二爷的戏曲形象就是一身原谅色的服装,手持青龙偃月刀。所以本作就着重将直接关羽往青龙方向创作,动画里三英战吕布更是直接变成一条青龙,唯一有点不足就是感觉青龙偃月刀有点短,还不够霸气。
2.张飞:飞爷一开始并不吸引我,之后我看了角色介绍,矮人族,甚至觉得制作组是不是不小心把飞爷画矮了故意说矮人族的,不过试了几把后,突然被飞爷的武器吸引了,虽然说模型中武器不好看,但是我觉得武器的设定很不错,戏曲中经常将飞爷的丈八蛇矛作成蛇芯状,而本作中将蛇矛作成了火苗状,不说外形,单这个想法我觉得是十分不错的,作为一个经常YY武将打斗的幻想症患者来说,这种设定无疑为自己心中的飞爷又增添了几分神武。
3.吕蒙:吕蒙的设定可以说是我最喜欢的设定之一了,起初我对吕蒙并不看好,角色形象与历史形象完全不搭边,但是之后也是看设定,屠龙一族,当时兴奋得...突然让我脑海中脑补出吕布吕蒙同族的关系(虽然不可能),然后青龙二爷因为屠龙术而被吕布压着打,还被吕蒙生擒。
4.黄巾三兄弟:三兄弟的造型给我一种虫族的感觉,而且技能都相对血腥,比如肋骨比如残肢,从某种意义上,三兄弟的形象脱胎于当时对黄巾军与对汉末的情形,而且作为三国故事的开端,三兄弟的设定也很有意思,生化改造人。
5.曹操:曹操带着白脸奸臣面具,和戏曲曹操一样。还有无双的蛇身形象,应该是脱胎于《龟虽寿》的螣蛇乘雾。曹操的背景故事也是很不错,反正幕后黑手就是了。
除开人设,背景故事的宏大,游戏的可玩性也是极其不错的,卡面的属性可控性的提升,而不是向其他游戏一样一昧胡乱提升,曾经我打擂就碰到过几次总体属性比我差得多,但是人家控制好了每一个角色的怒气以及攻击速度,然后第一个角色压阵技能一丢,之后的角色马上也将怒气技丢了出来,然后结果不言而喻。
这游戏我没有氪过一点金,因为这游戏小氪没什么大用,氪金要不就氪到一定额度,平民只能抽普通十连,VIP氪到一定级数才能够有一个大跨度,而且不氪金也同样可以玩,前期送的将,孙坚和黄巾三兄弟都不错,还有第二天送的吕布,前期掌握好技能释放的时间,无双过图,第一天貌似两次十连没问题吧,挺久没玩了。
总之听说游戏关服挺可惜的,除了氪金力度大之外,其他方面真的跟不错,但愿还能有再开服的时候吧。