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类型:冒险
开发商:暗黑天鹅实验室
发行商:暗黑天鹅实验室
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真不愧是制作者5年级那时做得游戏,游戏画面就是小孩子的手绘图,小孩子的想法还真的非常异想天开,这款游戏有趣的地方就在于各种奇怪的死法。什么被小孩子一砖头拍死,在水族馆跟坏蛋豆豆斗智斗勇,因为没有提示,我乱点才知道可以打掉他手上的刀哈哈。第五关方向的选择实在太多了,墙上的“?”真的不能点,好奇心害死猫啊!
最后我是没想到还有真结局和普通结局两种。说明制作者小时候应该玩过挺多游戏的。
不过就游戏性来说,体验还是比较差的,制作者不考虑把它好好优化一下吗?
一个被绑架的小男孩,历尽艰险只为逃过歹徒的追捕,最后安全到家。
游戏有5关,流程很短,但全程都是手绘的,包括里面的各种UI
最有趣的是有34个不同的结局,看到结局列表的时候确实让我有了反复过关解锁结局的冲动。
虽然游戏本身并不精致,甚至没有什么引导,操作一开始也觉得不是很顺手,音效也很简单,但一想到5年级的时候就有这种脑洞,而且还是多分支剧情就觉得真的很棒,很有才,希望保持初心~
- 就像开发者所说,真就5年级画风
- 你从故事开始就被绑架了,结果你一下子就逃出来了!(绑架者风评被害)但是回家还没那么容易……你得打败小混混吧,你要穿过实验室还不被渴死吧,你要经过游乐场不去错厕所吧,你还得会水族馆潜泳吧……所有的路线都是你的选择,一旦选错,等候你的就是专业团队
小学五年级的原案虽然粗糙,却有着成人世界难得一见的无邪。对于各种荒唐离奇的剧情杀,死了就是死了,并没有什么处心积虑的动机,有的只是天马行空的想象。同样是脑洞大开的解谜,青豆的《还有这种操作》系列明显就多了一份来自成人的设计,倒不是他们不好,只是长大难免会丧失这种率性而为的天真。估计如今的你也同样再也设计不出如此单纯的作品了吧。
赤子之心
画风上来说给人的感觉,简单:白色为底,黑色线条几笔勾勒出的人物、周围的环境。
◢
整体UI的设计,不是很理想,游戏字体感觉有些偏大,不是很美观的那种
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游戏开始玩起来有些蒙,刚接触不是很理解,要怎么玩呢,全需要自己摸索
不知道怎么回事,点击屏幕半天没有反应,也不晓得是不是自己点击错了
◢
游戏玩起来很有意思,主要在关卡内容的设计
●
的确很冒险,遇到各种怪事,还有奇怪的人物角色,然后这些事还有人对自己存在满满的恶意,一个不小心就要,在从新过一次本关关卡。
●
要想完美通过关卡,就要完美避开这些人与事,需要一次次尝试,走出一条完美的路线,这样才可以通关
黑白简笔画风,描绘稚嫩如孩童所绘,但是事物的特征有好好地展现,有些图像画得比较细致(例如游乐场)
剧情发展偏向无厘头,相比于逻辑性,孩子的想象力果然要丰富得多
拯救游乐园、酒驾事故等剧情发展也展现出一个孩子常常会有的纯真正直和富有理想
人物的台词有些比较搞笑,特别是水族馆的C+的言论
游戏机制不过于简陋,拯救游乐园有作为一个铺设伏笔的暗线出现,需要玩家发现开启这条路线暗藏的多个机关
音效比较契合场景
前几关无BGM,后几关会以一些远古名家所作的交响曲作为BGM
以大人来看,游戏不足的地方不少,但如果是孩童时期完成的,做得很好,算是专属于孩童的作品