开发者的话
小学5年级时我做了这款游戏的初版,2012年的时候把它在flash上实现了,现在移植到了安卓版上。
可能我还是最适合做这种游戏吧……
可能我还是最适合做这种游戏吧……
简介
一款蜡笔涂鸦风格的密室逃脱类游戏。你扮演一个被绑架的小男孩,试图逃脱歹徒的层层追捕安全逃回家;而与此同时,另一场阴谋正在悄悄地实施中。游戏现在一共5关,34个不同结局。您的不同选择将改变主人公的命运,甚至是整个游乐场的命运, 你会遇到哪一种呢?
最近更新
1.24版
改正了一些错别字
1.23版
游戏内添加了加官方QQ群的跳转链接。
1.22版
修复读档时道具错误的BUG;
退出按钮BUG修复;
CG快闪BUG修复;
优化了过场节奏;
优化暂停按钮显示等;
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1.23版
游戏内添加了加官方QQ群的跳转链接。
1.22版
修复读档时道具错误的BUG;
退出按钮BUG修复;
CG快闪BUG修复;
优化了过场节奏;
优化暂停按钮显示等;
详细信息
- 文件大小: 34.14MB
- 当前版本: 1.24
- 更新时间: 2019-12-19 14:56:48
- 厂商: 暗黑天鹅实验室
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:1.24 iOS:1.24 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
________(我是分割线)_________
五星好评
一星给剧情,真的很好
一星给画风,蠢萌蠢萌的,可爱
一星给无广告,不像某些游戏(ノ=Д=)ノ┻━┻
一星给鼓励,加油(ง •̀_•́)ง
一星给你加分,冲啊!!!!!
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
瞅瞅这个美工,我可以!
真的是妖艳***里的清流,荷花里的炒藕,不一样的美男子啊!()
玩这个游戏我真的好快落
“哈哈哈哈好简单”
“嗯?我怎么死了?”
“呵,以我的聪明才智……”
“嗯?!我怎么又死了?!”
真的有回溯的感觉嘿
五星好评★( '▿ ' )
这两天被新型冠状病毒毒的心里很堵
所以就特别想玩一下密室逃脱!然后我就看到了这个手绘的密室逃脱
对于胆子小的我,这不是正合适的吗!
于是我开始了我的逃脱之旅!
死法千奇百怪,你可能死于玩具刀,可能死于看鲨鱼也有可能死于电鱼,更有可能死于沉迷超级玛丽,但是最有可能死于作者五年级的超级脑洞
我打出来的是普通结局,但是这并不是说明我普通,只能说是平平淡淡才是真
而且这个游乐园到底是造了什么孽才能会又有绑匪又有通缉犯又有炸弹的!
一看见游乐园,就好想出去玩啊
看到这个画风就想起了小时候在各种草稿纸、课本上乱涂各种连环画,中二小剧场hhhh(一看果然是五年级的脑洞)
-游戏一开始几乎没有啥引导,全靠乱点,然后暴毙了
-后来终于玩懂了,紧张兮兮的点,然后暴毙了
-没有提示和引导,反复死亡确实会让人玩起来很暴躁,但在解出一个个谜题,走到结局后有一种【卧槽】的爽快感,甚至想尝试解锁其他的三十多个结局(或许这就是抖m吧)
-不忘初心的行动派作者,某种意义上说是一种难得的品质。虽然我现在已经学会了画美少女,但早已忘记了当年想要讲述一个什么样的故事,所以很佩服作者,很有坚持,也很有想法グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
最后告诫手机屏幕前的小盆友们,真爱生命,远离圈圈眼x
真不愧是制作者5年级那时做得游戏,游戏画面就是小孩子的手绘图,小孩子的想法还真的非常异想天开,这款游戏有趣的地方就在于各种奇怪的死法。什么被小孩子一砖头拍死,在水族馆跟坏蛋豆豆斗智斗勇,因为没有提示,我乱点才知道可以打掉他手上的刀哈哈。第五关方向的选择实在太多了,墙上的“?”真的不能点,好奇心害死猫啊!
最后我是没想到还有真结局和普通结局两种。说明制作者小时候应该玩过挺多游戏的。
不过就游戏性来说,体验还是比较差的,制作者不考虑把它好好优化一下吗?
游戏画风真的有小时候的那种纯真,剧情没有过多修饰,很直接,很有趣,多结局也使游戏不因为单线剧情再加上内容不多而显得无聊。很期待紫数之后的游戏,无论是严肃题材或是像这样比较有趣的,都想玩一玩。
黑白简笔画风,描绘稚嫩如孩童所绘,但是事物的特征有好好地展现,有些图像画得比较细致(例如游乐场)
剧情发展偏向无厘头,相比于逻辑性,孩子的想象力果然要丰富得多
拯救游乐园、酒驾事故等剧情发展也展现出一个孩子常常会有的纯真正直和富有理想
人物的台词有些比较搞笑,特别是水族馆的C+的言论
游戏机制不过于简陋,拯救游乐园有作为一个铺设伏笔的暗线出现,需要玩家发现开启这条路线暗藏的多个机关
音效比较契合场景
前几关无BGM,后几关会以一些远古名家所作的交响曲作为BGM
以大人来看,游戏不足的地方不少,但如果是孩童时期完成的,做得很好,算是专属于孩童的作品
第一次玩这种风格的,从刚开始的“这是什么玩意儿,这怎么玩,怎么又死了”,到后来越来越能发现其中的乐趣,主动探索各种可能。很可爱。就连里面的坏人也相当可爱,有哭着叫妈咪的,有唱小兔子呆呆的,可爱死啦。(反倒是警察有些凶好不啦,一言不合就把我关起来!)
对了,存档了一次读取的时候就白屏了。不知道是网速问题还是手机问题。
而且对于我这种不是很擅长存档读档的玩家,建议创作者还是给游戏设置独立关卡选项,供玩家自由选择。
希望创作者再接再厉!
一个被绑架的小男孩,历尽艰险只为逃过歹徒的追捕,最后安全到家。
游戏有5关,流程很短,但全程都是手绘的,包括里面的各种UI
最有趣的是有34个不同的结局,看到结局列表的时候确实让我有了反复过关解锁结局的冲动。
虽然游戏本身并不精致,甚至没有什么引导,操作一开始也觉得不是很顺手,音效也很简单,但一想到5年级的时候就有这种脑洞,而且还是多分支剧情就觉得真的很棒,很有才,希望保持初心~
- 就像开发者所说,真就5年级画风
- 你从故事开始就被绑架了,结果你一下子就逃出来了!(绑架者风评被害)但是回家还没那么容易……你得打败小混混吧,你要穿过实验室还不被渴死吧,你要经过游乐场不去错厕所吧,你还得会水族馆潜泳吧……所有的路线都是你的选择,一旦选错,等候你的就是专业团队
好难啊我当时第一关就头大了,一直想把刀拖过去却发现只能点点点,真·PPT游戏 XDD
玩着玩着感觉应该改名叫《小朋友的一百种死法》,不死上个十几次是不会走到结局的哈哈哈
画风太可爱了,像我妹妹画的。
想起自己小学时候也会给画这种冒险解密游戏给同学玩,还会让他们赚金币或者通过贿赂我(?)来获得提示(咦原来我那时候就有商业头脑了吗(x))
通关啦!有种“通关了应该给我奖励小贴纸或者棒棒糖”的错觉呢~