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很期待呀~
——
还不错呀,只不过有时候看广告不给奖励
一次两次还好,次数一多干脆就不看了
————
好的吧,可玩性不高,也许是我对单机游戏不感冒吧
——
最近被喷子弄怕了
玩游戏不敢不给五星了,更别说给三星了
先说优点,升级到20级城堡,放了3个英雄,一晚上挂到147关,然后他们不动了,可能是通关了?但是最后那个黄英雄碎片倒是挂了800多个,然后一口气五星了。。。多余碎片不知道该咋处理
正常玩不看广告等级够了新矿是绝对开不了的。
英雄碎片不是随机出的,除了最后一个可以一直刷其他的?重生再来吧。
开矿的动画从12层吗多少就开始重复。
重生奖励简单明了就是方便刷,没有一点收集之类的东西。
喜欢画风
首测加1期待
但是对于玩法,创新不够,加油吧。
对于一个挂机游戏来说,该游戏所具备的内容达到了及格线,包括重生、开矿升级等等内容。但是只到了及格线,具体的细节完全没有,例如英雄碎片的掉落,我原以为碎片的掉落会随着关卡提升更改,但是又抓不到具体的规律,导致不需要的碎片一大把,需要的就差几个合不出来英雄。希望作者在关卡掉落方面加入细化设计,例如碎片的掉落,甚至装备的掉落等等。
在重生方面做的还是可以的,包括技能和提升,但是重生之后会有差距感。例如重生之后没过几关,来了一个boss,会技能,一下就把前排英雄秒掉了,虽然最后安然无恙的打过了boss,但是前排突然被秒心里还是有落差,对于boss的伤害很难理解,导致后面的提升方向很难拿捏。
操作界面更换不连续,从打乖界面切换到英雄界面,需要点击下排,但是再回到打怪界面就得按右上角的叉,这操作很别扭,建议直接使用下排的分栏切换。