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类型:角色扮演
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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请先登录后,再进行操作
现在已经高二了,记得自从某次登录领到一把叫斯巴达的没有后坐力的突击步枪之后,打匹配基本就是虐杀,除非贴身被神级喷子喷死,远一点我一个能打三个,对狙也没人对的过我,拿来缓解压力很舒服。现在偶尔上线打一会儿匹配解解压,其它不是PVP的模式都再没碰过。。。
(本人零氪党)
当年充了很多钱,印象最深的是买了那个带刺刀的ak
不满有两点,1,匹配的火力压制太可怕了,被对面打到自闭。
2,就是很多人一起打怪物的模式,难度太大了,累死人,就算再强,也会有更强的怪物出现,本来就坑!很难打。
至于为什么弃坑,一个本来让我解压让我放松令我喜欢的游戏,变成了一个让我困扰给我无限压力的游戏。
游戏凉了是活该,没有什么持久吸引人的玩法。
但毕竟那是我的青春……
※居然还要联网
先说pvp吧。一个站桩射击游戏,pvp能做成这样算是非常优秀的,他牛逼之处在于,微操作很多很骚气,比如当年的跑狙流(主流,当年非常强势的流派),回血点起蹲流(黄金ak出来的时候兴起的流派),站撸流(加特林出来的时候兴起的),以及一些恶心的例如道具流(拿了一血猥琐耗时间),双狙流(难度系数很高),单喷流(类似于跑狙不过以单喷为主)。一个站桩射击游戏能把操作做到如此也是非常厉害
自己也算是玩这个游戏的老玩家了!从自己刚刚高一到现在高考结束要上大一大概3年了!
关于氪金,这款游戏你氪不氪金都是无所谓。可以选择攒钻石来来买皮肤(并没什么卵用,建议别买装逼)和枪支!
枪方面来说和我以前玩的类似的游戏不一样,重力感都不是很好,狙击枪还好!冲锋枪的后坐力有些真的实在是…
貌似用的布娃娃的重力设定,打人人物不是飞的多远就是那种布娃娃(你懂的)
自重腾讯改了把枪合并来给其他枪升级以后仓库里面少了很多的枪!!害怕
腾讯后来增加的5v5和自由模式还有1v1的地图还是没有增加玩家数量!自由模式的操作界面过于复杂很麻烦对于当时的我来说练了很久。可以着重改一下!!
合作模式对我来说就是人民币玩家抢人头,人家充钱有这个资本…也没什么好说的
其实不知道说什么好,这个游戏大概下了又删删了又下很多次了。大概是玩久了也有点乏味,被2v2的猪队友坑的想摔手机!看着这个游戏自己列表的好友一个个都不在了留着我一人…哎,不说了!