开发者的话
各位幸存者,你们好呀~
末日降临,丧尸横行!而你作为幸存者唯一的目标就是活下去!
在我们即将开启的不计费删档测试中,希望各位都能幸存下来~
测试时间:2019.12.27—2020.1.4
测试礼包:24小时护盾*1,士兵狗牌*10,高级迁城*2,对讲机*5
礼包码:rpaltr2gg7
活着,前提你得需要食物和水,还得时刻保持精神饱满的状态来克服恐惧;
活着,至少得建立所谓的“安全区”,打造武器来抵御成百上千的尸潮袭击;
活着,势必要赶走那些贪婪的幸存者,决不允许坏人侵占我们赖以为生的资源!
—————————————————————————————————————————
大家好,我们是来自天府之都的一群游戏中年人。
“大叔做的游戏就该有大叔的样子!” 大叔的风格是什么?沉稳,老练,可能还有果敢和狠毒……
嗯,我们对自己挺狠的,996不是问题,007才是我们的终极目标。
“可能这是最后一次做丧尸游戏的机会了!”大叔没有什么时间可以浪费,可以说是分秒必争,时间即是我们再也回不来的青春。
如果这次我们没有把握住机会,可能以后就会为了生计继续搬砖吧,然后继续做一些市场面上玩家最感兴趣的付费比较好的项目。
当然,团队里也有妹子,在内部游戏打包做测试之前,我们的程序妹子一脸坏笑的说:“这难度是不是对练习生玩家太苛刻了?”
梦想与现实之战
团队的几个核心都对恐怖类游戏情有独钟,其中有人说看到三上真司的白胡子照片的时候眼睛都湿润了。
都说我们做了这么多年仙侠卡通能不能任性一把?做点自己喜欢的东西?
2年前在上海迪士尼玩,有人问如果这辈子只能在做一款游戏了,会做什么?
最后大家都觉的做一款恐怖游戏最爽,不枉此生游戏人!
于是我们就做了。
这个项目,为情怀而做,拼全力去做了,希望以后我们不会有遗憾。
立项初衷完全是为了我们自己。
“恐怖”是我们是首要卖点
你现在不说有生存,收集,建造,沙盘,好像就拿不出手,当然这些元素我们都有。
但如果只能用一个词来形容我们的游戏,我希望是“恐怖”, 而实际上也是。
那种压迫感更像是孤胆枪手式的体验,四面八方涌入的丧尸压得你喘不过气来,我们尽可能将室内效果打造的接近地下城,让玩家更有探索的感觉。
在手机上体现恐怖元素是一大挑战,这几乎花掉了我们大部分996的时间。
如果有玩家说在游戏中的时候还挺恐怖的,那我们会非常的欣慰。
游戏简介
故事发生在大灾难15年后,大灾难源于一种全球蔓延的未知病毒,并导致了全世界99%的人口死亡或者变成了行尸走肉。剩余的人类为了生存,建立了多个安全的“城市”,他们用高墙把僵尸阻挡在墙外。在墙内建立了整套可持续发展生存系统,一些勇敢的幸存者会走出安全区,进入到丧尸游荡的区域搜索可用物资甚至是武器。当然也有更加贪婪的人会直接选择杀戮掠夺,因为这个世界已经没有法律和警察。
【苦心营造的世界观】
荒废的街道,恐怖阴森的各种室内,萧索的户外,我们力求营造出一个真实的末日世界,各种危险区域等着玩家探索征服。
【城市经营】
在危险区域中搜集的各种材料零件,可以建设自己的城市,每一个碎片都需要亲手建造,从建筑物到城墙,从最开始的避难所最终打造成自己的末日帝国。
【尝试将RTS融入战斗】
我们尝试将即时战略的操作玩法融入PVP攻城战斗中。控制自己的英雄及末日幸存者和其他独裁势力战斗,更可以在丧尸密集的地方探险,通过战斗技能即时指挥自己的战斗部队,体验激烈的战斗。
以上就是这样了,还有很多没有提到,希望你能喜欢我们这款“恐怖”的游戏。
末日降临,丧尸横行!而你作为幸存者唯一的目标就是活下去!
在我们即将开启的不计费删档测试中,希望各位都能幸存下来~
测试时间:2019.12.27—2020.1.4
测试礼包:24小时护盾*1,士兵狗牌*10,高级迁城*2,对讲机*5
礼包码:rpaltr2gg7
活着,前提你得需要食物和水,还得时刻保持精神饱满的状态来克服恐惧;
活着,至少得建立所谓的“安全区”,打造武器来抵御成百上千的尸潮袭击;
活着,势必要赶走那些贪婪的幸存者,决不允许坏人侵占我们赖以为生的资源!
—————————————————————————————————————————
大家好,我们是来自天府之都的一群游戏中年人。
“大叔做的游戏就该有大叔的样子!” 大叔的风格是什么?沉稳,老练,可能还有果敢和狠毒……
嗯,我们对自己挺狠的,996不是问题,007才是我们的终极目标。
“可能这是最后一次做丧尸游戏的机会了!”大叔没有什么时间可以浪费,可以说是分秒必争,时间即是我们再也回不来的青春。
如果这次我们没有把握住机会,可能以后就会为了生计继续搬砖吧,然后继续做一些市场面上玩家最感兴趣的付费比较好的项目。
当然,团队里也有妹子,在内部游戏打包做测试之前,我们的程序妹子一脸坏笑的说:“这难度是不是对练习生玩家太苛刻了?”
梦想与现实之战
团队的几个核心都对恐怖类游戏情有独钟,其中有人说看到三上真司的白胡子照片的时候眼睛都湿润了。
都说我们做了这么多年仙侠卡通能不能任性一把?做点自己喜欢的东西?
2年前在上海迪士尼玩,有人问如果这辈子只能在做一款游戏了,会做什么?
最后大家都觉的做一款恐怖游戏最爽,不枉此生游戏人!
于是我们就做了。
这个项目,为情怀而做,拼全力去做了,希望以后我们不会有遗憾。
立项初衷完全是为了我们自己。
“恐怖”是我们是首要卖点
你现在不说有生存,收集,建造,沙盘,好像就拿不出手,当然这些元素我们都有。
但如果只能用一个词来形容我们的游戏,我希望是“恐怖”, 而实际上也是。
那种压迫感更像是孤胆枪手式的体验,四面八方涌入的丧尸压得你喘不过气来,我们尽可能将室内效果打造的接近地下城,让玩家更有探索的感觉。
在手机上体现恐怖元素是一大挑战,这几乎花掉了我们大部分996的时间。
如果有玩家说在游戏中的时候还挺恐怖的,那我们会非常的欣慰。
游戏简介
故事发生在大灾难15年后,大灾难源于一种全球蔓延的未知病毒,并导致了全世界99%的人口死亡或者变成了行尸走肉。剩余的人类为了生存,建立了多个安全的“城市”,他们用高墙把僵尸阻挡在墙外。在墙内建立了整套可持续发展生存系统,一些勇敢的幸存者会走出安全区,进入到丧尸游荡的区域搜索可用物资甚至是武器。当然也有更加贪婪的人会直接选择杀戮掠夺,因为这个世界已经没有法律和警察。
【苦心营造的世界观】
荒废的街道,恐怖阴森的各种室内,萧索的户外,我们力求营造出一个真实的末日世界,各种危险区域等着玩家探索征服。
【城市经营】
在危险区域中搜集的各种材料零件,可以建设自己的城市,每一个碎片都需要亲手建造,从建筑物到城墙,从最开始的避难所最终打造成自己的末日帝国。
【尝试将RTS融入战斗】
我们尝试将即时战略的操作玩法融入PVP攻城战斗中。控制自己的英雄及末日幸存者和其他独裁势力战斗,更可以在丧尸密集的地方探险,通过战斗技能即时指挥自己的战斗部队,体验激烈的战斗。
以上就是这样了,还有很多没有提到,希望你能喜欢我们这款“恐怖”的游戏。
简介
《末日审判》是一款末日生存策略手游。末日降临,感染者遍布!而你作为幸存者唯一的目标就是活下去!你必须确保拥有足够的物资,有足够坚固的庇护所抵御来自地狱敌人和其他幸存者的入侵和掠夺,才能保护你的子民,守住超级要塞,与感染者抗衡,重建人类家园。游戏内大魄力的感染者围城玩法,RTS操作,实时战斗,玩法自由,将带给你惊心动魄的真实体验。
详细信息
- 文件大小: 2019年12月24日
- 更新时间: 2019-12-24 14:56:10
宣传图片/截图
总评分
3.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
玩法上基地的防御和对外的攻击,理性地说现实要是末日了也就是这种模式,但感性地说总感觉怪怪的,就像是那种“红警”手游挂了个末日的皮
我输入自己的身份信息居然还验证不通过???
不把我当中国公民了?
最关键的是这游戏根本没有末日生存的气氛,就是个披着末日皮的建设游戏
这是我第一次玩儿塔防,也是第一次玩儿丧尸游戏。
现在玩儿了有一个多小时了吧,还是很有意思的。
配音很好听,(声控无药可救)
有人性,有掠夺,有奉献。
为了守护自己的家忙前忙后,小菜鸡表示忙不过来,但是贼拉开心!
虽然看了楼上很多喷,有些的确有道理,但有点苛求了
这游戏玩法符合我心目中的末日求生
1.slg丧尸攻城双方血条对打比文字战报slg好得多,基地建筑变相作战斗场面,还能考验自己防守策略,不错
2.探索也做得可以,相当于把独立的单机末日游戏植入,还能组队,社交属性给分,可以
3.很想充个128,不过目前没充值,这块不好评价
大大们什么时候正式测试,期待
致敬我那些年沉迷丧尸的时光,先给个好评吧
末日降临,丧尸攻城是一个防守系列游戏的突破口,游戏的塔防和相关军事素材都可以接受(貌似大多数都是这么干的)
画面属实有点糙了,不过我对这个题材的美工心里可以降一些标准
首玩1小时,不敢评价太多,希望玩法上不要让我失望