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类型:冒险
开发商:Sean Wenham
发行商:Sean Wenham
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这个游戏的画面和背景音乐的搭配能让人感觉到一种绝望的气息,确实很致郁。以致于演变到后来我一听到bgm就头皮发麻,然后我就不得不调到静音。
让人眼前一亮的设计就是按下时钟,回到过去。过去的美好随着秒针滴滴答答流逝,只留下破碎的心和孤独的绝望。
我那一星扣在回忆一段时光就要回到出生点的设定上,一开始让我有点摸不着头脑,后来就觉得这个设定有点麻烦。
这个游戏还是值得思考的,每个人得到的启示和感受都不同,希望你会有更好的认识。
开始操控主角,进入酒吧,电影院,还有在自己的房间,回忆起和女朋友在一起的快乐时光。但是,最后是分手了吧。男生一直意志消沉。想念女朋友。。。最后出现了女朋友拿着行李箱现在电梯口。我其实还没反应过来就往左边跑了。男主跑的越来越快,就从一个悬崖跳了起来……
不是画的摔落在地,而是飞上天了。
有一点啊。那个门牌号是101在我看来应该是一楼吧。一楼为啥还要坐电梯。。想了一下有点怕怕的。
可能我有要素没收集完吧,直接就结局了。玩的我有点傻。。有点莫名其妙的感觉。但是音乐非常棒!很喜欢。
看了评论。想去试试第二个结局和第三个结局。可能年龄不是很大,还不能理解其中的感人之处。但是能制作出这样的游戏的人,也一定是有过经历了吧。
向着那个回忆奔走的结局。可能暗示着男主思念的很痛苦而自杀了吧。看了评论说往右边走是指隐藏人群。隐藏结局是坐船在海上。
人面对同一种事情会有不同的选择。不管是选择的哪一种,都是自己的决定。自己决定之后,就不能再后悔。 不管前面迎来的是鲜花还是荆棘,我们都应该有勇气接着往前走。
他觉得自己快腐烂了,从二十四岁一直腐烂到老,然后化为泥土变成一个名字,不,连一个名字都不会存在,因为没有人会记得你,谁也不会记得一个小小的白领,无论他是真正高雅,还是故做小资,他只是这尘世间的一粒尘土。
他想改变些什么,他想有自己的意义……
“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”
_______________每一个回忆的女主角都不是同一人,因为没有五官,可以从发型,发色来区分,也即是说,这是男主角颓废的人生回忆。
虽说游戏感人,但可玩性并不高。
用表来窥视以前的美好这一点让我看到了男主的心酸
三个结局,如果带入游戏我可能会选bad end,这也是这款游戏出色的地方,尽管站在上帝视角我还是让男主走向了光明
个人认为不必要为了达成全结局去玩三遍,做自己认为对的就好,也能看出游戏的缺点就是二周目除了结局无法带来新鲜感
我很喜欢这种手绘板的画风
看到男主的颓废和家里越来越破败感觉很难受
游戏寓意很深刻
无论怎样做都无法挽回女主
所以
你是怎么三秒钟抽完一支烟的
我认为游戏应该是有四种结局,男主见女主准备乘电梯远去时,冲下电梯后1.往左走猛冲追逐红色的回忆,最后一跃为尘。2.往右走,回归人群,过平淡的生活。3.连续的每次进酒吧喝光三瓶酒后,在大海上醒来,乘帆而去。4.在情况1中开始奔跑后停止再跑再停止,直到回复慢走,会发现到了最左边不会再一跃向前了,然后只能走到最右边,结束。
第一次玩就是我认为的所谓第四种结局。但是我倒是认为醒来后直接往右走,回归人群的话反而体现了一种无奈和落寞:想到女友乘电梯离自己而去,而追上去醒来后却发现一切乌有,没有去回忆,没有去追逐,而是回归人群的无望,这反倒是很无奈的,内心还是有空洞
而我觉得其实最好结局还是第四种,追逐过,回忆过,一切又回到了最初,但是一切都发生过,在自己心里,而自己从狂热的奔跑到平静下来慢慢回忆当初的甜蜜,再到走回平淡,这时候再抽根烟,仿佛一切都是那么的风轻云淡(烟这个对进程似乎没什么作用的道具其实我觉得给的特别好)
我想问问那个酗酒的结局大家有什么看法么?乘帆远去是什么意义?
游戏时间三四天,不长,男主也只是日复一日的重复的活着。但是看着他抽烟,喝酒,似乎也想要一醉方休,让那些想通了没想通的,开心的难过的都随他去吧。
游戏的地图,不大,探索完成的地方都会坍塌,包括男主回忆里保留最完整的地方,也会随着时间一点一点破碎,随之破碎的,还有两个人之间点点滴滴。
第一次结束的时候选择了向左。我知道这不算一个好结局,但就是固执的想让他沉溺在回忆里,但他跑的越快,心就被揪的越紧,越难过…
这是一个很简单的游戏,结束之后却仍能久久回味,这就够了。
*
顺便,游戏时长不真实,当时没动想安静听会儿bgm,然后,睡着了…
那一天,他与她在街上相遇,也许是因为一见钟情,又或者是因为……的原因,他与她互相伫立凝视着对方,之后,他们相爱了
他与她相爱后如其他的热恋的情侣一样,他们在座椅上甜蜜的相互依偎看着夕阳慢慢的落下,在电影院学着片子上的男女热吻,在富有情调的酒吧喝着红酒,之后,他与她生活在了一起
他与她生活过得很甜蜜,虽然他们的房子并不大,他们房子的装修并不奢华,房子里的一切都很简朴,但是他有她,她有他,正因为彼此的存在,所以他和她很满足,之后……
他与她生活了一段时间,生活过得很踏实,但矛盾也随着时间的推移愈演愈烈,再加上他工作的忙碌无法顾及她,她认为他冷落了她,不爱她了,这一切的一切加起来爆发后的结果就是她离开了他
她离开后,他懊恼,后悔,难过,自责……并开始喝很多的酒,他想用酒精来麻痹自己,但他却总是梦到她离开的那一天
这时,你操纵的他有两个选择,左还是右
选择左,他会沉溺与她在一起的那些甜蜜的时光,那第一次的邂逅,第一次的依偎,第一次的约会,第一次的热吻……在酒精的作用下,不断的在梦与现实交错
选择右,在再一次梦到她离去的场景后猛然醒悟,走出了对他来说有着甜蜜与痛苦的“家”,看着外面的世界,重新开始……
不得不说这游戏很不错,除了故事本身的叙述外,细节方面也很到位,用暖色调的暗橙色作为他与她的相遇,相爱,用冷色调的暗绿色作为他与她的分别,离去,还有随着每次他的醒来,房子就破败了一分,感觉这房子就代表这他的内心,内心越来越荒芜,除此,枯死的树木,破败的影院,萧瑟的酒吧……更能表现出他心理的变化
在我看来,所谓的“The End of the World”,实际上就是指失去最爱的人的世界……没有了你,一切都是那样索然无味,无论走到哪里,我都会记起那些曾经有你陪伴的点点滴滴,即使我喝的烂醉如泥,我还是没有办法忘记你……为了追寻你,我愿意燃烧生命去追逐你……
结尾主人公拼尽全力的去追赶那团火焰,加上澎湃的背景音乐的映衬,给人以极大的震撼……即使我是个没谈过恋爱的单身狗,也能感觉到那种无法言说的难以割舍的感情。
破落坍塌的城市,每个早晨在对你的思念中醒来。
最后男主一个人站在船上扶着桅杆,蓝色迅速蔓延开来的场景真的扎心。
我独自走过每一条你我共同走过的街,回忆如海浩瀚不可捉摸。你一切缺点都被思念抹平,但在我意识到你是如何温柔时海洋上却只有我一人独自泛舟而行。
嗨呀感觉自己有点作了。
总之是一款很棒的游戏,画风音乐都做的很好。剧情几乎没有,但是情感和色彩部分处理的几近完美。
就这样。
站在你我相遇的街角彷徨,
握着手中你的照片很迷惘,
墙上的是我笔下你的画像,
脑海中仅存留着你的模样。
看着短信我不想去休息,
拿起笔想画出你的身影,
回忆起每一刻都很美丽。
橱柜依旧留着你衣服,
床上的余温是你温度,
指尖残留烟味变模糊,
渴望努力追逐你脚步。
决定离开这喧闹的世界了吗了?
当然,我想要看到她,与她相遇。
这个到底剧情是什么意思啊
画风音乐都很不错就是我看不懂剧情
作为一个初三狗可能这个对我来说太深意了
我知道主角有时候会进入幻觉
但为什么一会儿又会自己回到家?
我去了酒吧,电影院和一个楼梯
还没弄懂怎么回事就又回家重新开始了
在家时过的日子一次比一次差
回忆的日子一次比一次差
主角也好像一次比一次颓废
最后一幕他去抓那个一团红色的东西时往天上一飞然后游戏就结束了我也很懵啊
游戏想讲的是什么我也不懂
我只知道一个人,主角很在意的一个人后来不知怎的离开了主角
之后主角就废了
而且最后我选的是直接去追那红色的一团东西
现在想想好像当时房子旁边出现了好多人
我还没往那边走过不知道有什么
这是我第一次发评论忍不住吐槽了一下游戏但希望有大佬能给我解读一下这个游戏