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你的位置 : 首页 冒险 圣斗士星矢重生
类型:冒险
开发商:上海蛙扑网络技术有限公司
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这游戏一个字,氪。没其他的
没体力?氪!没经验?氪!没圣衣部件?氪!反正氪就是了。
我过春节的时候开始玩的,现在VIP9。这个VIP等级有什么用呢?
让你氪的更多!增加体力购买次数,增加副本重置次数,反正就是让
你氪金!你说“我就白嫖呢?”也行,那么你就会发现,你没钱升技能,
没部件升圣衣,打个竞技场被战力比你低的人摁在地上摩擦,干啥啥
吃屎,人物升级贼慢。
说到战力,我就搞不懂了。打个守护雅典娜,战力比我低5w,我还有
10%的攻防加成,见面就把我秒了。请问一下,这怎么算的?
还有刚才,遇到一个战力一样的队,我也有加强,见面对面剩一个希
路达,然后我5个人没打死他,你们怎么弄???
挣钱是应该的,不过吃相这么难看,怕是不好吧?
1. 完全劝你肝
这游戏明明知道大部分情怀玩家都是80到90后,还是决定使用对他们完全适合的肝模式。我觉得很坑。肝的主要重点就是战力。而这种数值游戏最大问题就是你只能氪金和肝才有可能获得黄金。但游戏又是走情怀路线,这就自相矛盾。所以游戏选择了多剧情多任务走向,也就是时时刻刻都能看到新剧情。可是这无法帮助游戏有效赚钱,于是rpg噩梦等级限制出现,你必须肝到一定等级才能继续剧情。可是能肝的剧情又是有限的,于是无线刷塔出现了。于是你就不想玩了。因为要浪费个手机在那里刷。
2.画质极高,游戏性极低
比起日版笨呆的圣斗士,这款游戏建模做的如此精美,动画如此连贯,动画媲美unreal的感觉。全程语音,仍然让你觉得相当的无聊和不爽。为啥,就是没游戏体验。整个游戏过程无聊,招数与数值不挂钩,R和SR相差过大等。
2.氪金
氪金概率没搜到,怎么说呢。这游戏氪金体验就一个,抽不到12个黄金圣斗士就是在浪费时间。。。
这还怎么玩。
我的吐槽主要是和其他游戏对比。仅游戏性而言,腾讯自家代理日榜曾经榜首的为谁炼金明显高很多,就回合制RPG而言,老牌的brave frontier和最终幻想手游(两款)都游戏性很高。不是高星就可以赢。一款游戏能经久不衰绝不是因为情怀,而是设计。就算是海贼王手游也比这个有趣因为他让动手玩的玩家可以通过QTE得到更高伤害数值。所以设计哪怕有一点巧思的游戏都能活更久。而依赖情怀和3d构图的游戏做的再精美也容易因为游戏性而让人望而生却。
发短信看到联动自己美少女翔回归看了下,当初没怎么玩。话说这游戏自动不会放大招?还没倍速?还有这个资质和腾讯拳皇一个套路……
四星吧
我已经知道下个版本是什么了,估计是联动LC