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类型:综合
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唉,要不是矢量跑酷1和镜之边缘,我是不会鼓起勇气加入跑酷团队的。虽然还很生疏,但每当想起镜之边缘的Faith那坚定的信仰和矢量跑酷那流畅的身姿,我就又能满血复活了。
可是矢量跑酷2给我的感觉并不好。首先操作有点迷,不知道是不是手机问题。其次就是剧情,矢量1和镜之边缘都是 逃离1984 这种充满科技感与压迫感的游戏(也正是这种气氛成就了真正的跑酷),可2虽然更酷炫却显得华而不实。
还有,2居然要道具了!!!作为一个穷学生简直不能忍。
不说了,我的手臂还没上药呢。
总结一下吧,在15层解锁后,只要会玩......
1,金币是花不完的,至少我现在还剩一百多万。
2,不主动寻死是死不掉的,现在后台还运行着,跑到了263层,还剩214张钥匙卡,防具耐久度普遍五十以上。
3,遇到一些特别难的任务就不用刻意去完成了,缘分到了自然会搞定。
4,核心组件总结了一下,大概是磁铁,传送头盔,静电力场,动作分数加成和受伤时提高金币获取,这几样齐了之后基本无限跑。
5,暗影格斗三什么时候才能玩啊啊啊啊啊啊
不好的是,后期关卡障碍多太快易卡帧,英文导致通关需要完成哪些特技触发不知道。
我是玩过二代才玩了一代,感觉无限重置这个东西容易游戏难度低太多,只要记住必要的点,基本完美通关。二代限定次数加随机一点地图让人很抓急,挑战性变大。虽然有人纠结一二代的画面、剧情,但是跑酷游戏的核心:挑战未知。这才是要点
怎么说呢,这种暗影体裁的跑酷游戏还真是少见,基本上都是地铁跑酷那种挂着跑酷标签但是玩起来莫名其妙的游戏(不是引战),因此矢量跑酷刚出的时候我就彻底喜欢上了(´∇`)
这才是真正的跑酷!还原度超高!
暗影的风格中夹杂着科幻的气息,
酷炫的跑酷动作再加上紧张刺激的音乐,
操作也有些难度,剧情是一个标准的逃亡剧情
(可能用词不准确)
隔了一年今天突然看到了第2部,看得出来科幻元素大增,但是剧情…………
2的剧情感觉有点牵强……
啥意思?再逃一遍?(゜ロ゜) 上一次最后被抓住了,这次接着跑,还不得再被抓一遍?
感觉游戏的玩法限制剧情一样……
整体操作基本没变,界面的科幻元素比之前好多了,感觉除了界面和一些什么设定就没有什么新添的东西了(゜ロ゜) ……
(可能随着关卡的深入会有新的设定和玩法吧……)
操作还是还原了跑酷动作,给4星吧,但愿有一些新增的东西,不然第2部就只是剧情+界面模组的扩展包了(´∇`)……