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锈湖:旅馆
5.0
编辑推荐

锈湖:旅馆

类型:冒险

开发商:Rusty Lake

发行商:Rusty Lake

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玩家评价

Succubus 2020-07-24 13:45:04
"Good afternoon,let me introduce myself.My name is Mr.Owl,I am the owner of the Rusty Lake Hotel.
Oh look!The guests are arriving.They all have their own reasons to be here.And I have my own reasons to let them stay.
We will have 5 dinners,make sure every one worth dying for.I'm sure it is going to be a wonderful week.
Let's make some memories."
锈湖的系列除了哈维的盒子,我都玩了一遍,其中个人感觉最经典的是锈湖根源,最好玩的是锈湖旅馆,因为锈湖旅馆比较简单……_(:з」∠)_我重复玩了一遍又一遍,还是不会厌倦。当然生日,23号案件,剧院等也都很好玩,没有玩哈维的盒子是因为我音感不行(눈_눈)。加上锈湖旅馆是我接触的第一个锈湖系列的游戏,通关之后果断下载了其他的。
怎么说呢,和以前玩过的解谜游戏都不一样,而且剧情和细节都蛮奇诡的,我就喜欢这种调调(๑•̀ㅂ•́)و✧,一开始是觉得画风有点迷?玩了才感觉配一脸啊,如果换成3D或者繁复风格的反而怪怪的。一句话概括就是画风简单但是细节到位,解谜设计经常出人意料可玩性很高的游戏,墙裂推荐~
另外大力期盼天堂岛~~~
漠见雨 2020-07-24 13:45:04
这一次到旅馆里进行最后的晚餐,我们要做的就是搞死客人然后取肉做饭,同时收集配菜,根据收集配菜的情况做好的菜进行评级,配菜是有可能收集不到的,大家玩的时候要注意道具使用顺序啊,成不成功在此一举…
同时根据得到的线索进行开锁,最后取出了哈维的盒子,并且在最后看到侦探进入了旅馆,主人公就是哈维,旅馆其他工作人员有乌鸦、蝙蝠,旅馆老板是猫头鹰,客人分别是鹿、鸽子、野鸡、野猪、兔子,之前的游戏中出现过其中这些动物,感觉这是不是最初案子相关人员的提示,同时我对侦探的生存状况感到担忧…
叁捌贰拾叁 2020-07-24 13:45:04
Rusty lake,猩红色湖水,锈铁的味道。欢迎来到死亡之宴。
这里的每一顿晚餐都值得你献身。唯有真正的饕餮之徒才配享有的终极美味。
然后就随着游船荡来的丧钟沉入湖底吧。
Welcome to the hotel Rusty lake.
————————————————
应该是cube正式把锈湖这个背景提出来做一个ip的游戏,也是真正意义上出现“剧情”的第一个游戏。
旅馆前的cube系列都比较意识流,发生了什么,顺序的先后,意义是什么,全靠瞎xx猜……阿尔勒明显(应该是吧?)向梵高致敬,23号房间讲什么……我也没猜出来……一桩事后张扬的凶杀案?
不过从旅馆开始算是真正有了隐喻的比较明显的剧情,有故事主线。果然之后很快锈湖就出了家族。那个的剧情更为明显,在此按下不表。
而且我认为旅馆也是第一个出现人物交互的游戏……以前不是跟死人打交道就是跟……如果你说风车那个老奶奶也算会动的活人,呃……不过旅馆通过人物交互推动剧情这点是没跑了。
锈湖(或者说cube)系列的人物眼睛都很诡异,大大的眼白正中间一个小黑点,仿佛永远在瞪着什么,或者质问什么。
旅馆这一期的剧情还是挺有趣的,依稀记得Dantelian的书架也有一章饕餮之徒的故事和这个蛮相似。追求的最高级美味到底是什么呢?就是因为吃到最高级美味而陷入极乐的存在本身呀:)
顺便前排提醒不要错过备受好评的owl配音~
我们喜欢Rusty lake,也许因为它的诡异画风,也许因为它的猎奇哥特气息,也许因为它所揭露的人性吧。
Ji(Y)ang 2020-07-24 13:45:04
按照故事情节的游玩顺序(个人理解):
1.阿尔勒[Arles] (其实和主线没啥联系,就像个番外,啥时玩都行的啦)
2.锈湖旅馆[Hotel]—1893
3.四季[Seasons]之中的春[Spring]—1964
4.锈湖湖畔[The Lake]+哈维的盒子[Harvey's Box]—1969
5.四季[Seasons]之中的夏[Summer]
6.四季[Seasons]之中的秋[Fall]
7.生日[Birthday]—1939.9
8.剧院[Theatre]—1971
9.案件23[Case 23]—1972
10.磨坊[The Mill]
11.四季[Seasons]之中的冬[Winter]
12.根源[ROOT]
13.洞穴[The cave]该系列的终章啦
(好吧其实我修改了几次之后已经混乱了..反正旅馆在生日前玩儿,四季在锈湖前玩儿,根源在洞穴前玩就好了,为了彩蛋!总之这游戏个人理解不同排序也不同,我也就依个人理解给个大致方向,祝大家游戏愉快)
冬見_Marin 2020-07-24 13:45:04
这里是根源入坑的某萌新!
自从按照发布顺序玩下来,
一直没有玩到一个“精致”程度比得上根源的(难怪呢,根源是新出的...),
本来感觉莫名有点小失望,
结果看到旅馆以后马上眼睛就亮起来了!
(同根源入坑的请举起你们的双手)
总之现在是玩完了整个系列坐等更新了
嘻嘻嘻,来留个脚印
其实在这部里面,
觉得各个客人和故事没什么联系的,
可以上网查一下~
还是有埋了一些线索和联系的,
当然,和主线的关系不大是真的啦~
我吃兔子 2020-07-24 13:45:04
方块系列全玩了一遍,锈湖系列主要买了旅馆。
【以下涉及剧透,慎】
方块系列第一个玩的是生日,我是蹲厕所的时候随手下来玩的,作为一个解谜游戏粉,已经熟知各种解谜游戏套路的我,在前面部分还觉得【哎哟不错哦,小机关挺有意思,画风很有英式黑色幽默的感觉】,结果玩到兔子头出来的地方,手一抖差点整个人摔进茅坑……感受到了制作组在故事中埋的强大恶意。
据说方块系列整体拼起来是个完整的故事,涉及时间轴操作啊、复仇啊什么的……贴吧有大大整理出来了完整的故事脉络,还有许多细思恐极的细节……总而言之,玩他们家游戏让我养成了一个习惯,在中午太阳最大的时候蹭在朋友身边玩……
毕竟配音和突然冒出来的动物头尸体啥的太可怕了惹。
《锈湖:旅馆》玩下去真的觉得恶意满满,我是习惯性没有看攻略就开始了,随机进的房间(后来看攻略说是要按照某个顺序进去才可以达到完美结局),第一个干掉的是袋鼠先生,做成菜了以后,我忽然发现了我接下来要对这些坐船远道而来的旅馆的客人们做什么了……以及回忆起了方块系列某一部里面,那个追我追到电梯门口的兔子头(还是袋鼠来着?)先生…………
结束了以后,整个感觉就是,让我去茅坑吃口屎冷静一下。
三十铃喵 2020-07-24 13:45:03
《锈湖》系列第七作,深入了解了幕后黑手们的一段往事。围绕了“死亡”这一话题展开刻画,提出了“永生”的概念并确定为最终的主题。
——
这一作的谜题设置得非常“合理”。合常理的自然不用说,而不合常理的地方则加以猎奇剧情设定进行了合理的解释。
——
五位动物人作为宾客来到锈湖旅馆,为的不是赴宴,而是求死,让自己成为宴席上的一部分。他们在房间各处布下谜题,而我们玩家–“哈维”,那只鹦鹉(当时可能是个鹦鹉人?),每晚都要去一位客人的房间解谜,并让他们死于自己布下的谜题里。而他们的肉体则作为美食提供给其他人,也代表着他们舍弃了自己的肉体。
这些都是他们的主观意志,他们渴求死亡,为的就是让自己的精神永存于“锈湖”,以此达到一种“永生”的境界。所以他们将自己的肉体作为祭品,并选择了自己认为的,所最有仪式感的死法。
——
本作出现的老人物有四个,第一个是“猫头鹰”先生,“锈湖”的大佬应该就是他,没什么悬念了。
第二个是“乌鸦”先生,工具人一号已就位。
第三个是“哈维”,工具人二号,之前一直以鹦鹉的形象出现,但在这一作里应该是一个鹦鹉人,之后才变回纯正的鹦鹉的。但鉴于哈维帮过受害的妹子,感觉是个二五仔。
第四个就是我们的警探了,在画面上我们可以看到他居然坐着当时的电梯穿越回了过去,即是从第五作的1972年回到了这一作的1893年(这一作的重点是死亡,所以这一段可能也有“轮回”的意思)。不过这里就已经是本作的结局了,接下来如何肯定还得接着玩了。
——
最后吐槽一下,这个以“猫头鹰”先生为首的“锈湖神教”,其理念其实等同于***。。。而作为原型的炼金术也早已被化学所取缔。所以游戏中的观点及概念我们知道有这么回事就好,没必要深入去了解,没什么意义,你也不可能以身作则是吧。
Samuel 2020-07-24 13:45:03
不看攻略拿全三星会很难
难在什么地方呢…
容易漏()
拿块肉倒是挺容易的~不过精益求精嘛~
要做好吃的菜~
这一部的主角是哈维吧,劳拉身边的那只鹦鹉。
注意到一个细节:
阿修罗道的生物都会加上先生小姐
但是哈维从来没有用,哈维先生称呼过
我猜哈维应该在畜生道?
但是他的确又能够处于阿修罗态…
74. 2020-07-24 13:45:03
oh我亲爱的顾客们,我是这家旅店的老板,可我的职责呢主要的帮忙厨师解决做菜用的食材(雾)
这美好的一周开始便迎来了五位客人,客人们
有要来的原因而我自然也有要留下他们的原因。我们给客人准备的晚餐非常丰富,什么鹿排兔腿应有尽有。啊嘞,可是为什么我们客人一天比一天少呀,不管了不管了,只有客人们喜欢我们的晚餐就好了呢~
那么下一个食材是什么呢~
风吹啊吹 2020-07-24 13:44:58
老规矩了,rusty lake出品直接五星。话说tap为什么还不能下啊,付费也可以啊,,,问怎么下载的,这游戏没有官方汉化,网上有免费的,是汉化版,但是有的可能会有捆绑之类的问题(我手机说有病毒直接不给我安装)。有能力支持正版的,ios系统的App Store卖12块,安卓系统的Google play卖大概14块(我买的1.99刀,不同汇率价格会有出入)。
感觉旅馆的流程比较短,时长不知道怎么回事一分钟,我玩了一个半小时过的一周目,雪茄拿到了但是只有两个三星_(:з)∠)_解谜的话有些食材第一次玩不清楚的话错过了就没法收集了,除此之外个人觉得解谜难度中等,就锈湖三部来说比根源难一些,和天堂岛差不多吧(天堂岛后边几关也挺难的)。二周目全三星之后给的密码彩蛋是ce:birthday的彩蛋,在水晶球里输入~感觉故事线基本上和主线(真的有主线吗)没什么太大关联,只有结尾锈湖湖底的黑森林,电梯,电梯里的侦探,,,还是一如既往的想不明白的锈湖风格呢。。。
星寒 2020-07-24 13:44:54
    自从玩过锈湖天堂岛之后,我就紧接着下了旅馆,玩完了才想起发贴 旅馆这部应该就是接着天堂岛的故事来的
◎首先,这个画风稍有转变,从简约变为稍有点写实,但是操作不变,依旧是左右拉动
   ◎※没有中文版!【温心提示】各位小伙伴找到资源下载后打开发现是中文,那可能是盗版,记得检查自己的手机安全哦,幸好英版句子很简单,差不多都能看懂,也就不用特别担心啦
   ◎故事内容大概是一些旅客来宾馆,然后你需要找晚餐食材【食材就是它们,比天堂岛那部更有深意呢】根据提示依次解决掉它们,获得食材,最后找2楼神秘人。
   ◎整体难度比天堂岛要大,多处需要攻略,故事内容相对天堂岛也是微恐+1,血腥+1,但是也是完全能接受的程度的
   ◎房间进入是有先后顺序的 不然无法3星过关
手机用户84822490 2020-07-24 13:44:54
绣湖真的太绝了,最爱的推理游戏
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