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然而玩了一个多月,个人觉得有几点要吐槽的。
英雄方面,实在太单调,竞技场前几十的阵容几乎一模一样,游戏几十个英雄大部分都是坐冷板凳的,毫无可变性。
vip系统还不如不要,高级vip并没有很多福利 多出来的福利基本需要用钻石(买体力重置副本等)
培养英雄实在抠门,后期一天的经验药水还不够一个英雄升一级,大概是防止游戏快餐。
英雄的装备系统,一个物理英雄穿的都是加法强的是要怎样啦,还不如让玩家自行搭配
pvp看脸,同等战力下,谁扎堆谁倒霉。
打野挂机这长达12小时的人生,个人觉得奖励实在是少了点。
最后就是钻石方面,平民买个月卡平时买买体力啥的也就刚好够用。装备能用钻石买,经验药水能用钻石买,天赋都能用钻石进阶,所以还是有钻石就能办到一切。钱很重要,玩家体验也重要。
希望游戏在之后的版本更新很多的玩法,毕竟刚出的游戏,问题还是很多
总的来讲,游戏拿来休闲打发时间还是不错的,但是目前来讲并不值得过多投入。
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接下来是详情:这游戏有2大亮点和2大坑爹:
* 亮点1,目前,还没有其他3D弹珠类游戏。而其他2D弹珠则画风陈旧,游戏界面像企业管理软件。这个起码像个游戏。
* 亮点2,画面精良,这方面确实有用心。
--然而,3d弹射、漂亮画面,完全没有带来口碑,因为他有2个坑爹--
* 坑爹1:对新手不友好。新人上手很多弯路,不看攻略会被气死。而且早期特别累,其他游戏都是慢慢加难度,这游戏,早期有个恶魔塔任务,几乎迫使新玩家不得不去抢排名,把新玩家活活累死。
* 坑爹2:毫无生命力的后期玩法。垃圾般的pvp体系。横比如今各类游戏,都没见过这么差的。只有全自动的,只能观赏,而且ai故意设计的很弱智。这是本人见过唯一一个,光靠ai,就能把玩家气吐血的游戏。玩家反馈3个月,ai根本不调整,官方继续添加机械劳动的内容。游戏策划、社区运营、微信宣传,处处显得不懂玩家。制作人在玩家采访中,表现出完全不管游戏口碑,只顾添加新内容,以便“让玩家有东西玩”,也不去想想这些三流水准的机械劳动,是否值得玩家去玩。游戏内,每一种玩法,都毫无口碑。
----到底该不该玩----
* 目前,3D弹射没有其他游戏来竞争,所以还是可以体会下,弹射、画面,毕竟还是不错的。但哪天腾讯网易弄出3D弹射游戏了,大概就没它什么事了。
* 同时,目前普遍认为,不值得玩下去。玩家退坑速度很快,还在的玩家也不觉得这个游戏值得向任何人推荐。本人已经满级,原本期待官方能做出提高游戏生命力的更新,毕竟画面还是不错的。但官方的更新、言论,再次让本人体会到这游戏策划水准很差,并不值得玩,大概看看游戏视频,等哪天网易腾讯做出类似的就行了。
2.虽然游戏画面很美,处理也好,可是这些人物的设计是不是土过头了,除了最近的海拉女神还OK,而且卡牌人物真的大部分很丑,浪费这么好的画面了。
3.联机玩法限制多我也不理了,可是这个只能和公会还有身边的人玩是怎么回事,你想把游戏做成单机,建议出个匹配联机功能
元首的愤怒之横冲直撞坑爹的策划
(横冲直撞工作组地下密室……)
将军1:“自从上次英雄圣器更新后,有很多玩家拿刀从各个方向包围了我们,要我们交出美工及创作人员等。”
元首:“不是有几个带翅膀的挺好看的,背个龟壳那也是圣器,让屎蛋弄点活动安利他们,丑他们也不会不玩,不吊他们。”
将军2:“my fuhrer,屎蛋他……”
将军3:“屎蛋装逼叫Mr.粪,他已被玩家请来的比利王带走学习哲♂学了,比利王说其他男人也会依次被他约谈……”
(元首慢慢的摘下眼镜……)
元首:“除了美工、策划组的,觉得圣器不丑的,有对象的都出去玩爆弹去。”
(寥寥几人,此处注意元首影帝级别动作……)
元首:“按住你们他个的吃粪!这美工创作你们都吃得粪!这星期你们都等着被王疼爱吧!”
(镜头一转,门外焰姬哭泣)
元首:“你们这几个基佬就等着被比利王按地上按死按死,叫你们多听听玩家意见,学学***!”
将军1:“没事,我们还有光棍节活动,大不了可以去请van王……”
元首:“你个坑比,挨刀剐眼瞎的,搞死你个渣渣!”
将军1:“van王出马,咱们就可以先拖住玩家……”
元首:“van王进来非得把咱们全哲♂学一边,还活动,都吃粪去,气死偶咧!!!”(此处应有咆哮!)
元首:“既然事情已经这样你了吧唧,炸了吧等中出你们的哈喇子,你非要搞比利非要搞比利,听我话活动让做的甜不辣,安利也不给那些死宅,俺语文给力死没用,真***狗蛋!火了就电话不接了,不是让你们花钱捡用渣子喂***!
(稍微静静一下)
我说个厉害的,来和个他比:我到河北省来,俺来不是为了屎蛋他,天朝女生好棒好棒的,反了他。from 嗯嗯嗯嗯的我就先被掰弯了?我不***爸!嗯哼嗯哼事后道歉道歉,我弯了把你儿子放到那里给插了,按地上biu的给插了,你们七万个嫂夫人挨个biu插!”
(镜头转换,小鹿正在安慰焰姬:“咱俩together没事,Its 东西王只找男人。”)
元首:“我都这么大岁数了,还得爱惜爱惜自己的菊花处,你们真是awesome好队友。你立刻去先被轮。我以前总说要多听玩家的,为玩家着想,结果被你们阴了。结束了,我去向玩家认错,然后等着学习哲♂学,光棍节活动我看得多学习好几遍。我想法把马化腾也整来,他也应该学习一下。”
(剧终……)
上面是最新的……下面是以前的正经评价。
如同其他人所说的一样,游戏画面美工很好,手动有很多意想不到的乐趣,我也有几点看法。第一,游戏画面会卡顿,这个就拜托工程师们去优化了,第二,游戏体力配置有不足,也说不太清楚,和别的国内游戏比起来,明明是省着用的,刷碎片不知不觉就会超出,好吧,这是个人问题。另外的,每日抽奖希望能从二十四小时变为22小时,这个联盟的机制一样令人舒服。再有,感觉游戏中后期玩法类型较少,再再有,就是活动多出点,那就更好了
横冲直撞在弹珠的玩法上面加入自己的技能创新是非常好的地方
不过游戏在中期与后期 比较美中不足
首先就是体力限制了太多的内容 当然不限制体力 肯定就是无限的刷刷刷
说个题外话其实我很好奇 为何国内并没有取消体力设定而改为 无限体力限制副本次数与其他的限制呢
不过以体力为核心也没办法 毕竟现在大部分厂商都在这么做这里是比较败笔的地方
因为体力限制 每天的体力分配被刷角色碎片与刷角色装备 很难进行推图
另外一个问题就是 部分的角色实在是有一点弱 比如辛辛苦苦培养的刃到了六星 发现水平也就在三星船长是一个水平的三星盾姐和五星圣堂在一个水平
大大削弱了 对前期英雄的培养与专注
我个人更喜欢圣堂与刃 所以只好顺带当成喜爱的角色进行培养
第三点 就是氪金的问题
虽说氪金什么的是正常 毕竟开发商需要吃饭但是每天都需要氪金,而且就那几个地方 要么是体力 或者是买装备其他就没有了
这氪金点 是不是吸引力不足啊?我的确是消费者但是我要是某一天毕业了 基本上氪金点就完全没有了这样半路更容易让人跑路吧 (什么鬼) 虽然我是韭菜
但是这么割的方式总感觉哪里不对可以学习学习 一些其他的厂商套路
第四点 竞技场
现在角色平衡性太差 所以大部分角色在JJC里面只能当做酱油的存在这些酱油角色在竞技场里根本没法上场每天翻来覆去就那么几个角色 很容易令人产生厌恶感与乐趣
明明可以削弱与增强英雄的数值 为何不去做呢?
最后
目前版本的确很多毛病 但是我们玩的感觉还是有点意思 不过更希望以后版本能更改这几点 这就太好了 最起码这样我会为了喜欢收集的角色去付款 而不是单纯的刷刷刷
哦对了 联机模式里 红色方的说话弹幕 实在是看不清 美工配一下可以看清的颜色不好么?
希望看到这个文章的大家粉我一下 2333 万一某一天变成优质玩家了呢2333