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横冲直撞
3.2
编辑推荐

横冲直撞

类型:策略

发行商:心动网络

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玩家评价

花蜜 2020-07-24 13:33:06
一个屎一样且毫无新意的游戏,狐狸很像九尾妖狐的QR两个技能,刃的技能是锐雯的大招,除了抄能不能有点新意,人物进阶是纯dota传奇模式,战斗模式看不到新意,其他的还不知道,但是根据这两点,抱歉我真的觉得这就是一个垃圾游戏,再一次白瞎了心动网络这四个字,哎,国产游戏真的是一点气都不争,难怪中国的各个大厂以及小厂都会被各种程度的谩骂,稍微出点新意,自己努力做一做游戏,干嘛就老想着抄抄抄,还一味的不思进取,真的太可悲了。
四仰化三铁 2020-07-24 13:33:06
这次我好好评论一下,真的,这次更新扼杀了几乎所有玩家的游戏体验。新玩家看到我的评论请好好读一下,不要入坑了。
1客户端问题,更新之后某些手机根本进不去游戏,直接少了一天的资源和经验,到现在我也只能在电脑上面用模拟器凑活玩。
2游戏难度问题,我用模拟器登入之后看到多出来的两个月卡,体力月卡和钥匙月卡,作为一个充钱比较多的玩家这多出来的月卡我看来是一种福利,还算高兴。各种的充值福利我也买了许多。然后进入副本之后才发现所有的难度爆炸上涨,所有boss都变成7星什么鬼?300多级的boss什么鬼?本来就没法过的副本现在又提升好几倍的难度?原来60碎片的装备变成100碎片,我想说这就是游戏体验的提升?
3英雄问题,从去年开始出的新英雄只能通过充钱购买,不知道游戏性在哪里。
4平衡问题,这个已经是陈词滥调了,总的说来就是花的钱更多,英雄更强。
5无底洞,本以为7星是个头了,紫3是个头了,还出什么星魂系统,橙装,真以为自己是刀塔传奇啊。还有觉醒,也是无底洞一样。不知道什么时候才能做到一个英雄真正意义上的满装。
6客服问题,游戏一共就两个大群,里面的群主管理员已经失踪几个月了,这次问题,无数人反映,仍然没人出来声明,不是很懂,想逼这部分玩家弃坑么,充的上千块钱打水漂了?
7模仿问题,你要是想模仿刀塔传奇,你就模仿的彻底一些,别弄成这样。作为一个刀塔传奇老玩家v13,想说说。人家不断的开新品阶,但是也在增加低阶装备的获取方式,而不是纯粹的加游戏时间。人家五星为顶,不过怎么加等级加品阶,星级也没有加,因为这点能够让人更容易的收集英雄。还有平衡问题,刀塔传奇能做到所有英雄都有上场机会,而不是土豪英雄吊打所有。这才是可持续发展,而不是你们这样的捞一笔就跑。
就这样吧,这两天的更新真的想让人弃坑了,看看有没有补偿。
爱吃洗衣粉 2020-07-24 13:33:04
这不就是怪物弹珠嘛,山寨也请用心山寨不要瞎改动,本来的弹珠给改成了人物模型,玩法也就只剩下个“划”了,人物随着划的方向跑动、攻击,特效也非常屎,怪物弹珠的弹射、冲撞都荡然无存。
如果说怪物弹珠的爽快感如骑着哈雷摩托风驰电掣,那这游戏就是你扶着破了车胎的摩托车步履蹒跚
小黑 2020-07-24 13:33:04
题材真的不错,可惜老了。无论是ui 提升方法 还是充值的类种,都太老了。建议重置带点放置玩法。目前这情况 很难坚持玩下去 同类弹珠游戏国外有有更好的还不用充钱
crazynioh 2020-07-24 13:33:04
算是怪物弹珠类游戏中的优良品,前期的成长体验非常好,能很快让人投入游戏,光这一点就要4星起步的评价。人物方面是用lol的人物,本人对lol完全不感冒所以并不加分,也许对那些loler会更有亲切感。话说回来,人物能力的平衡性不怎么好,奶基本是摆设还不如吸血来得快,能冲高分的组合基本就那几个,希望能在后续版本改进。联机对战和下副本应该是这个游戏的特色,等忽悠进几个好友再尝试一下。
妃雅OL 2020-07-24 13:33:04
不管什么游戏机制引入中国[¬º-°]¬都会为了时长和市场搭配上许许多多让你喜新厌旧的东西┐(´-`)┌然而有的时候,我们就是喜欢简单,干净的东西\(^O^)/就像Tap,它抓住了我们心中所想,在中国,也同样希望独立游戏,India game这最后一片净地能维持下去(ง •_•)ง谢谢£
羊排君 2020-07-24 13:33:04
这游戏刚开始真的感觉不错,跟外面的一些妖艳***好不一样,新鲜的战斗系统,画面也是舒舒服服的,每个角色都有配音,在各种卡牌卡牌还是卡牌的国产游戏中实属不易。
然而玩了一个多月,个人觉得有几点要吐槽的。
英雄方面,实在太单调,竞技场前几十的阵容几乎一模一样,游戏几十个英雄大部分都是坐冷板凳的,毫无可变性。
vip系统还不如不要,高级vip并没有很多福利 多出来的福利基本需要用钻石(买体力重置副本等)
培养英雄实在抠门,后期一天的经验药水还不够一个英雄升一级,大概是防止游戏快餐。
英雄的装备系统,一个物理英雄穿的都是加法强的是要怎样啦,还不如让玩家自行搭配
pvp看脸,同等战力下,谁扎堆谁倒霉。
打野挂机这长达12小时的人生,个人觉得奖励实在是少了点。
最后就是钻石方面,平民买个月卡平时买买体力啥的也就刚好够用。装备能用钻石买,经验药水能用钻石买,天赋都能用钻石进阶,所以还是有钻石就能办到一切。钱很重要,玩家体验也重要。
希望游戏在之后的版本更新很多的玩法,毕竟刚出的游戏,问题还是很多
总的来讲,游戏拿来休闲打发时间还是不错的,但是目前来讲并不值得过多投入。
存合 2020-07-24 13:33:01
先说结论:画面精良,3D弹射玩法暂时没有同类型竞争,但养成体系非常糟糕,枯燥的机械劳动,从英雄到任务都对新人不友好,玩家对弱智的自动ai怨声载道,pvp设计极差,如今游戏少有的差。玩家对游戏没有好口碑,脱坑速度超过新玩家进入速度。官方的更新,在机械劳动这条路上,越走越远,对现有内容基本不调整,制作人在玩家采访中说的话,和很多默默无闻倒掉的的三流游戏的策划说的话如出一辙。
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接下来是详情:这游戏有2大亮点和2大坑爹:
* 亮点1,目前,还没有其他3D弹珠类游戏。而其他2D弹珠则画风陈旧,游戏界面像企业管理软件。这个起码像个游戏。
* 亮点2,画面精良,这方面确实有用心。
--然而,3d弹射、漂亮画面,完全没有带来口碑,因为他有2个坑爹--
* 坑爹1:对新手不友好。新人上手很多弯路,不看攻略会被气死。而且早期特别累,其他游戏都是慢慢加难度,这游戏,早期有个恶魔塔任务,几乎迫使新玩家不得不去抢排名,把新玩家活活累死。
* 坑爹2:毫无生命力的后期玩法。垃圾般的pvp体系。横比如今各类游戏,都没见过这么差的。只有全自动的,只能观赏,而且ai故意设计的很弱智。这是本人见过唯一一个,光靠ai,就能把玩家气吐血的游戏。玩家反馈3个月,ai根本不调整,官方继续添加机械劳动的内容。游戏策划、社区运营、微信宣传,处处显得不懂玩家。制作人在玩家采访中,表现出完全不管游戏口碑,只顾添加新内容,以便“让玩家有东西玩”,也不去想想这些三流水准的机械劳动,是否值得玩家去玩。游戏内,每一种玩法,都毫无口碑。
----到底该不该玩----
* 目前,3D弹射没有其他游戏来竞争,所以还是可以体会下,弹射、画面,毕竟还是不错的。但哪天腾讯网易弄出3D弹射游戏了,大概就没它什么事了。
* 同时,目前普遍认为,不值得玩下去。玩家退坑速度很快,还在的玩家也不觉得这个游戏值得向任何人推荐。本人已经满级,原本期待官方能做出提高游戏生命力的更新,毕竟画面还是不错的。但官方的更新、言论,再次让本人体会到这游戏策划水准很差,并不值得玩,大概看看游戏视频,等哪天网易腾讯做出类似的就行了。
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