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你的位置 : 首页 角色扮演 山海战记
类型:角色扮演
开发商:北京微笑科技有限公司
发行商:北京微笑科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏真的很棒,不花钱完全不影响,画风我也很喜欢,当初删的原因好像是因为太容易。。。了。。?(抽嘴巴)总之游戏真的很棒很棒,也不只有塔防一个元素,但还是希望加点新玩法呐~加油!
我本人其实是不太喜欢塔防类游戏,最开始玩山海战记的时候,还是因为画风(舔卡!)。
说实话,山海战记已经从塔防游戏的路上越走越歪(手动滑稽),几乎已经变成了收集养成类游戏。
这个游戏对新手非常友好,各种活动即使是萌新也能刷出不错的奖励。
竞技场的奖励机制,更是让人觉得非常良心。只靠活动、竞技场奖励以及其他杂七杂八的红玉收入,十天左右,就能抽一次十连。我玩了这么久,也只是氪过几次活动的6元礼包。
其次,这款游戏的抽奖出货率挺高的,比较良心。非洲人,基本每三到五次十连能出一张五星卡。欧皇一次十连两张五星。而且最开始没有保底,后来更新出了保底机制(也就是魂谱)。
只要肝得动,就不怕成为不了dalao。不过我觉得唯一一点让我非常难受的就是,在活动关卡里,越级打关卡的时候。经常会漏掉一两个小怪,然后就拿不到三星。让强迫症的我非常难受。
最后,如果是喜欢塔防类游戏的小伙伴们,这款游戏是你一定不能错过的好游戏。如果是对塔防游戏没有感觉的小伙伴们,来舔卡也是不错的啊。
PS:表白杜甫!!!!!
密技---攒玉术
这游一个好处在于邮件数无上限,也无邮件定时删除。所以说可以先刷几级后打竞技场,有每日奖励后删游,二三个月后再登~邮箱里全是邮件,红玉一大把,抽卡秒变托๛ก(ー̀ωー́ก)
中间弃过坑,但它一直就在那
不经意间,居然要关服了
希望在不久的将来能再与你相遇
我们哭了
我们笑着
我们抬头望天空
星星还亮着几颗
我们唱着
时间的歌
才懂得相互拥抱
到底是为了什么
因为我刚好遇见你
留下足迹才美丽
风吹花落泪如雨
因为不想分离
因为刚好遇见你
留下十年的期许
如果再相遇
我想我会记得你
我们哭了
我们笑着
我们抬头望天空
星星还亮着几颗
我们唱着
时间的歌
才懂得相互拥抱
到底是为了什么
因为我刚好遇见你
留下足迹才美丽
风吹花落泪如雨
因为不想分离
因为刚好遇见你
留下十年的期许
如果再相遇
我想我会记得你
因为刚好遇见你
留下足迹才美丽
风吹花落泪如雨
因为不想分离
因为刚好遇见你
留下十年的期许
如果再相遇
我想我会记得你
因为我刚好遇见你
留下足迹才美丽
风吹花落泪如雨
因为不想分离
因为刚好遇见你
留下十年的期许
如果再相遇
我想我会记得你
塔防千篇一律,想要创新是很困难的,但是《山海战记》在那千篇一律中创新了不少,倒是挺喜欢的。
也算是肝了好几天吧,也累,但是想想关服,却不明不白的能继续肝下去,也不知道这动力源于什么。
《山海战记》是个不错的游戏,如果真像官方所说的那样的话,那么关服之后还请认真些,我们这群玩家会留恋这山海的,不会忘记。
犹记两个多月前写贴的日子
如今
最后上一次线,抽一次卡
撩一次小姐姐,道一声再见
对你游,玩家
只有调侃,没有讽刺
只有圈粉,没有转黑
只有尊重,没有践踏
尊重游戏,尊重公司,尊重态度,尊重理念
好在,被人戏称“钱真多”的老板还没有倒下
山海虽逝,微笑尚存
用Greyjoy的箴言来说
What is dead may never die.
愿公司厚重如山,沉稳如海
厚积薄发,待到下一个站口
在更好的作品面前,与玩家相视莞尔
现在说这些也改变不了什么事实。想必官方也很伤心吧,他们看着自己的心血的玩家一日日少下去,逐渐服务器里都没什么人了,这种失落感……
对不起!我走了!
对不起!我没坚持下来!
对不起!我会一直等山海回来!
-------------------------------------------
然后说说游戏本身吧,虽然这时候说好像也没什么用(笑X)
首先人设是绝对的精致一流,记得当初玩的时候简直抱着李白小乔小姐姐prprprprpr……配音也很给力,没有一点点的违和感,抽奖系统很良心,系统给的红玉(是叫这个吧……)也很多,足够你抽抽抽了,但是也就造成了玩家没有氪金的欲望,虽然官方很良心,但也许就是这么被饿死的吧……
然后是游戏内容,我记得当初就是塔防,很像王国保卫战,很出色的塔防,但也许是我玩通过王国保卫战,所以对类似的山海就没什么兴趣了……之后出了什么新的东西我就不是很清楚了,毕竟就玩了刚开服起那几个月。希望官方再做新的游戏的时候,能多点创意,哪怕这个创意不是很合适,但也可以通过玩家进行改进,凭你们的良心和态度,相信会有不少人会陪你们改进的。而且,一定要加入氪金点,吸引眼球的氪金点,以及稀有又漂亮到瞬间爆炸的角色(ಡωಡ),还要肝~当然,要适度,不然不知道又有多少人要肝硬化了。
山海,微笑,等你们回来(๑❛ᴗ❛๑)
山海的故事也暂时告一段落了。
对于未来,我引用《基督山伯爵》里面的一句话:「人类全部智慧就包含在两个词中:等待和希望」
~~~~~
先说在前面,游戏的品质还不错,但就我个人来说不是很好玩,也导致了弃坑。五星的评分是综合了运营的友好度以后给的。
虽然已经弃坑了,不过看到关服消息还是回来了,下载了游戏,登进去看看。
然后,让我印象深刻的是,登入以后还看到了一段告别的剧情,虽说很久没玩,但也回忆起了当初的时光。领了一下邮件,红玉直接到了五万多。也就是说,至少大半年的日常奖励邮件还保留着没删,这种良心程度是其它手游很少见的,因为为了减轻数据负担,以及增加玩家的参与周期,一般游戏的奖励邮件都会定期不领就清理,过时不候的。再看了一下排名战,估计弃坑一年的时间,排名也只从一百多掉到接近两千(日常排名有红玉奖励,每天结算一次,累积大半年,这也是邮件一下能领到这多么的原因),这样看来玩的人确实不多,有点遗憾。
除了遗憾,我觉得还是应该说点别的。因为游戏不是只靠良心和友好就能持续的。游戏首先要好玩,才会吸引人。我是从开服就开始玩的,当初也就只有东海流波服。游戏模式是类似于王国保卫战那样的塔防游戏,英雄和防御塔守路打过往的敌人。就当时而言虽说已经有了王国保卫战,保卫萝卜这样的前辈,不过山海当时也算是挺有特色的。
然后小半年的时间玩下来,就感觉有些单调了,日常领体力,用体力刷图,用材料合装备合卡,渐地就觉得厌倦了。英雄也并不多,同一个英雄分为五星到三星的不同个体。同一个英雄的不同五星卡也就是立绘和技能不一样,但却是不同的个体。当时还没有经验转移系统,同一英雄出一个新卡就等于要练一个新英雄。而低星级的除了看立绘以外就比较尴尬了。
另外,游戏中是要依靠英雄和防御塔共同作战的,但直到我离开的时候,防御塔的加强都依赖于英雄的技能,以及技能卡片。是一种附属的东西而没有形成系统。这两天登上去,去图鉴看了一下,发现到现在为止,防御塔的图鉴都没有新增一种。这让我感觉有点惊讶。也就是说游戏的重点全在英雄上了,这样不是说不可以,只是少了一种可能性了。
加上还在玩其它的手游,慢慢就弃坑了。这个游戏从品质上来说还不错,只是一段时间以后就没那么吸引人了。玩过的几次活动和运营感觉都挺良心,只是剧情和人物设定给我的印象不是那么深刻,文案感觉也挺普通。
没有一路陪伴下来而是中途退出,本来也不太合适多说什么,只是我认为到现在这个情况,也不能说是玩家有眼无珠,而是有各种客观原因综合造成的。而游戏除了华丽和良心,也需要丰富一下内容和玩法。毕竟好玩的游戏才更吸引人。
讲了一些有的没的,总的来说我觉得山海是一款值得一玩的游戏。谢谢山海,谢谢微笑。我相信有机会的话还会再见的。 2017.8.5
福利满分
立绘满分
活动满分
剧情满分
奈何氪金需求负分,也导致了如今的关服
这就是你们要的良心官方啊,如今却也是官方和老玩家心中的痛了
可这场“良心官方”的梦,却也得被现实打醒了
后会有期,若能出二,必定回来支持,但也希望官方能吸取教训
PS,其实哪怕最后把这些资源做成预售型的设定集,也能挽回一点啊,官方还是太良心的,真的得对自己更好点