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你的位置 : 首页 角色扮演 山海战记
类型:角色扮演
开发商:北京微笑科技有限公司
发行商:北京微笑科技有限公司
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塔防千篇一律,想要创新是很困难的,但是《山海战记》在那千篇一律中创新了不少,倒是挺喜欢的。
也算是肝了好几天吧,也累,但是想想关服,却不明不白的能继续肝下去,也不知道这动力源于什么。
《山海战记》是个不错的游戏,如果真像官方所说的那样的话,那么关服之后还请认真些,我们这群玩家会留恋这山海的,不会忘记。
犹记两个多月前写贴的日子
如今
最后上一次线,抽一次卡
撩一次小姐姐,道一声再见
对你游,玩家
只有调侃,没有讽刺
只有圈粉,没有转黑
只有尊重,没有践踏
尊重游戏,尊重公司,尊重态度,尊重理念
好在,被人戏称“钱真多”的老板还没有倒下
山海虽逝,微笑尚存
用Greyjoy的箴言来说
What is dead may never die.
愿公司厚重如山,沉稳如海
厚积薄发,待到下一个站口
在更好的作品面前,与玩家相视莞尔
现在说这些也改变不了什么事实。想必官方也很伤心吧,他们看着自己的心血的玩家一日日少下去,逐渐服务器里都没什么人了,这种失落感……
对不起!我走了!
对不起!我没坚持下来!
对不起!我会一直等山海回来!
-------------------------------------------
然后说说游戏本身吧,虽然这时候说好像也没什么用(笑X)
首先人设是绝对的精致一流,记得当初玩的时候简直抱着李白小乔小姐姐prprprprpr……配音也很给力,没有一点点的违和感,抽奖系统很良心,系统给的红玉(是叫这个吧……)也很多,足够你抽抽抽了,但是也就造成了玩家没有氪金的欲望,虽然官方很良心,但也许就是这么被饿死的吧……
然后是游戏内容,我记得当初就是塔防,很像王国保卫战,很出色的塔防,但也许是我玩通过王国保卫战,所以对类似的山海就没什么兴趣了……之后出了什么新的东西我就不是很清楚了,毕竟就玩了刚开服起那几个月。希望官方再做新的游戏的时候,能多点创意,哪怕这个创意不是很合适,但也可以通过玩家进行改进,凭你们的良心和态度,相信会有不少人会陪你们改进的。而且,一定要加入氪金点,吸引眼球的氪金点,以及稀有又漂亮到瞬间爆炸的角色(ಡωಡ),还要肝~当然,要适度,不然不知道又有多少人要肝硬化了。
山海,微笑,等你们回来(๑❛ᴗ❛๑)
山海的故事也暂时告一段落了。
对于未来,我引用《基督山伯爵》里面的一句话:「人类全部智慧就包含在两个词中:等待和希望」
~~~~~
先说在前面,游戏的品质还不错,但就我个人来说不是很好玩,也导致了弃坑。五星的评分是综合了运营的友好度以后给的。
虽然已经弃坑了,不过看到关服消息还是回来了,下载了游戏,登进去看看。
然后,让我印象深刻的是,登入以后还看到了一段告别的剧情,虽说很久没玩,但也回忆起了当初的时光。领了一下邮件,红玉直接到了五万多。也就是说,至少大半年的日常奖励邮件还保留着没删,这种良心程度是其它手游很少见的,因为为了减轻数据负担,以及增加玩家的参与周期,一般游戏的奖励邮件都会定期不领就清理,过时不候的。再看了一下排名战,估计弃坑一年的时间,排名也只从一百多掉到接近两千(日常排名有红玉奖励,每天结算一次,累积大半年,这也是邮件一下能领到这多么的原因),这样看来玩的人确实不多,有点遗憾。
除了遗憾,我觉得还是应该说点别的。因为游戏不是只靠良心和友好就能持续的。游戏首先要好玩,才会吸引人。我是从开服就开始玩的,当初也就只有东海流波服。游戏模式是类似于王国保卫战那样的塔防游戏,英雄和防御塔守路打过往的敌人。就当时而言虽说已经有了王国保卫战,保卫萝卜这样的前辈,不过山海当时也算是挺有特色的。
然后小半年的时间玩下来,就感觉有些单调了,日常领体力,用体力刷图,用材料合装备合卡,渐地就觉得厌倦了。英雄也并不多,同一个英雄分为五星到三星的不同个体。同一个英雄的不同五星卡也就是立绘和技能不一样,但却是不同的个体。当时还没有经验转移系统,同一英雄出一个新卡就等于要练一个新英雄。而低星级的除了看立绘以外就比较尴尬了。
另外,游戏中是要依靠英雄和防御塔共同作战的,但直到我离开的时候,防御塔的加强都依赖于英雄的技能,以及技能卡片。是一种附属的东西而没有形成系统。这两天登上去,去图鉴看了一下,发现到现在为止,防御塔的图鉴都没有新增一种。这让我感觉有点惊讶。也就是说游戏的重点全在英雄上了,这样不是说不可以,只是少了一种可能性了。
加上还在玩其它的手游,慢慢就弃坑了。这个游戏从品质上来说还不错,只是一段时间以后就没那么吸引人了。玩过的几次活动和运营感觉都挺良心,只是剧情和人物设定给我的印象不是那么深刻,文案感觉也挺普通。
没有一路陪伴下来而是中途退出,本来也不太合适多说什么,只是我认为到现在这个情况,也不能说是玩家有眼无珠,而是有各种客观原因综合造成的。而游戏除了华丽和良心,也需要丰富一下内容和玩法。毕竟好玩的游戏才更吸引人。
讲了一些有的没的,总的来说我觉得山海是一款值得一玩的游戏。谢谢山海,谢谢微笑。我相信有机会的话还会再见的。 2017.8.5
福利满分
立绘满分
活动满分
剧情满分
奈何氪金需求负分,也导致了如今的关服
这就是你们要的良心官方啊,如今却也是官方和老玩家心中的痛了
可这场“良心官方”的梦,却也得被现实打醒了
后会有期,若能出二,必定回来支持,但也希望官方能吸取教训
PS,其实哪怕最后把这些资源做成预售型的设定集,也能挽回一点啊,官方还是太良心的,真的得对自己更好点
幸好,我没错过
在评论区的一片赞美怀念和不舍中,我才开始接触这个游戏,和她背后的公司。
塔防和卡牌的结合,确实挺让我吃惊的,内容,副本,卡牌游戏的所有元素都包括了。还顺带拯救了塔防无力的手残玩家。
很遗憾氪金需求低对游戏运行的影响,只能说微笑科技确实秉承了他的承诺。我们能感到诚意!
一开始玩这个游戏就要面临分别。。嘛,看到关服的公告和小短片,却莫名多了一份归属感。如果有2或者微笑科技的下一部作品,我们依然会如约而至,也会送去我们的支持。
不见不散!
就在刚开始玩的那天,没玩多久,就出来一个莫名其妙的对话,一大群人围着主人公,说不要担心我们。因为新手关卡里有大师姐孙悟空的出现,所以还记得大师姐当时说:“我会去看你的,你周围的一粒石子,一颗草,都可能是我变出来的,别认不出来了。”当所有人都说完后,不知怎么就觉得有点感动。
那个时候,还以为是官方给个福利,让玩家看一遍这些人,没想到竟是结束的预告。真的很喜欢这个游戏๛ก(ー̀ωー́ก) ,就说这些啦