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类型:模拟
开发商:Futureplay
发行商:Futureplay
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因为不停的看广告,删建筑重造可以反复拿公文包。连刷一个小时超过一周的建筑利润。
因为公文包开出的金币是根据你现有金币开的。后面开一个10gg,挂一晚上才100dd。
公文包里开出钻石最垃圾,因为钻石比起开金币来说,毫无用处!
♢后期没什么新花样,自然也没什么成就感。
♢所需资源跨度越变越大,也不太乐意看广告领双倍了,反正只要下线时间够长,总能完成指标[doge]
♢扩展帝国有什么用?又不能巡视我的领土。
♢嘉年华热气球一不小心就跑没(再见
♢点点点爽感是有的,就是手指头累。
时间长了就腻了。。。
但后来发现这就是一个在玩公文包的游戏
只要把建设的城市推倒重建,不升级,一直重建,
这样你就可以无限制的获得公文包,
点击抽取公文包,得到相应的金币,爱心,图纸,以及钻石,
累计的金币越多,开出公文包里面的金币也就越多
另外一直到删游戏我都不明白 难道在土地上来回翻建建筑得爱心的终极目的就是花钱吗……两个建筑来回建可以刷爱心???这个设定很让人看不透啊
不过这款游戏对玩家的粘性还是十足的,总的来说就是一个防置类游戏的框架+建造房屋的设定,亮点不多。
一座城便出现在你手中。
越往后呢,需要的钱越多,开地,升级,要的钱越多点的越多,手挺累的。
好在不用买了地再建东西,而是买了就有。
个人建议呢,先升级电力,速度越快,产出越多,然后再升级利润,因为利润如果高了而电力没跟上,是不能自动存的,又得出来一次点一次。
我开了几个图,所以建筑升了级,利润还是蛮好的。
(为什么市政厅是辆车啊?领导们一边上班一边开车吗?而且你堂堂的市政厅为什么看起来这么弱啊!我无数次想把你换掉了好吗?)