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可口的披萨,美味的披萨
4.5
编辑推荐

可口的披萨,美味的披萨

类型:模拟

开发商:TapBlaze

发行商:TapBlaze

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玩家评价

尽日灵风 2020-07-24 17:05:08
非常非常非常喜欢
对面有个店主一直欺负我们 后来看到几只熊(?)去把店砸了还跑来跑去
困古龙 2020-07-24 13:17:41
有人说,美丽的披萨才能赚钱,也有人说,赚钱来自于读题跟手速的巧妙运用,偷工减料,只要给的足够少,才能赚够钱,只有纯粹的肝帝,才能带来纯粹的金钱,当然你也可以忘记赚钱,享受快乐!《可口的披萨:搞死甲方》
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【ios出了简中,安卓没有】
*画面,很简洁正常的小游戏画风。
*声音,十分魔性的音效。
*游戏性,每一份披萨都乐趣十足,当然,套路摸清了就可以溜了。如果看不懂谜语,可以去论坛找。
>解密,我要个披萨,那个,加点毒蘑菇,再加一个旧鞋跟,嘛玩意?来个半香蘑披萨,嘛玩意?放一半蘑菇,一半香肠。好....
>造型,涂满涂满,这里点成这样,不管了,切成十八块。结算,破产。
>剧情,哼,你就是新来的,给我做个披萨吧,先这样,然后这样。对.....不起,你根本不是我的对手,哈哈哈哈(隔壁中二老板)
>经营,今天王老x....刁民,又嫌弃放少了。
*操作性,因为做披萨的流水线太长了,所以比较困难,切披萨跟打方向盘一样,酱料不能拖动,而且会出格。而且说话需要时间等他蹦字,实在不是一个方便玩家操作的游戏。
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五星好评,休闲好游戏,但水平也就是以前的flash小游戏,因为该做的地方基本上都满意,所以给到5.0,好玩且推荐。
一只肥兔 2020-07-24 13:17:41
玩出了一点心得,画风喜欢,游戏很特别,五星好评先送上。
以下是一些需要注意的点,希望有所帮助!
1.竞争对手的厨师会跑来开嘲讽,一开始是教程,以后基本没意义,不用管他。
2.基本上就是根据客人的要求做披萨,看懂要求就可以玩了,别的问题不大。
3.最基础的披萨用料是酱汁(sauce)和芝士(cheese),香肠和之后的材料则不是,举例就是芝士披萨是饼底酱汁芝士,香肠披萨则是饼底酱汁芝士香肠。
4.顾客会有一些特殊要求,一半芝士披萨一半香肠披萨什么的,知道名词是什么就不算难懂了。披萨切片默认六片,但有的顾客会要求四片或者八片,需要注意。
5.香肠的摆放也会影响满意度,最好是一小块三片!
6.在顾客给钱的基础上控制成本,做个奸商hhh
7.反复询问what会大幅度降低满意度,清楚顾客要求的前提下最好不要。
8.有的顾客会询问店里没有的东西,一般可以选no的话就选,不然做了东西还要倒贴钱,很讨厌。
基本上就这样,祝大嘎游戏愉快~
茶溟 2020-07-24 13:17:41
前20天顺风顺水,后来材料全解锁以后顾客的要求越来越多
画画很渣的IcE2G 2020-07-24 13:17:35
这个游戏真的很不错!
前些日子在网上找了很久papa's系列的游戏但是没有……这个是很好的替代品嗷
认真来说的话,这个游戏最大的关键不在于做,而在于
能 不 能 看 懂 顾 客 的 单
咱个人有一定英文水平 玩起来还算好……就是有些家伙说话超简洁,一下子根本不知道他在想什么嘛!【在餐馆这样点单会不会被打死x
不过这一点也让这游戏有那么些亲切感——当你熟悉这些顾客后,不需要那句“What?”就能准确的做完单子的感觉还是挺好的w
若小音 2020-07-24 13:17:35
·关键词:经营 模拟 可口
·玩法:玩法很简单,就是根据顾客的要求做出他们所喜好的披萨!新手教程很到位,难度适中,建议要玩的小伙伴先把显示放配料的那个圈的买了,这样顾客满意度会更高的哦⊙∀⊙!
·剧情:剧情主线感觉没有玩出来,进度有点慢吧,还是说只有一关??反正我玩了20+天好像还在第一章。
·特色:游戏的难度设置的很巧妙也很真实,​能不能做好一份让顾客满意的披萨,第一步是要能够理解顾客的要求,什么素食披萨,辣披萨,就算不理解也可以继续询问:什么?什么?不过也会相应的消耗顾客的耐心,另外顾客的耐心时长设置得也很到位,越复杂的时间也会越长,不会出现让玩家手忙脚乱的情况,很友好呢
·关于下载:我是直接在百度上搜的,可以搜到
面太咸子 2020-07-24 13:17:35
由于不想写作业了就来肝评论了/。
真的是相当好玩的经营游戏了!一点点地做披萨真是十分有趣的体验以至于让我想骂骂对面超市里的速冻披萨的谜样口味。呕。
无论是第一章对面的老板还是两位流浪汉其实都是很可爱的人了可以说是。手动一good。
顾客也很有意思,我竟遇上了真正的粉丝,那也只有以膜为敬了。/说着推了推黑框眼镜
无论是新闻还是评价都是能让人微笑的,特别有一天一只汪叽来播报了新闻……嗯打扰了。
唯一的缺点就是大半夜地玩会觉得很饿。很生气了。
bkcy 2020-07-24 13:17:29
提醒各位亲故们,刚开始玩的时候赚钱是挺累的,又要修东西,又要交租金,所以要有很强大的毅力_(´ཀ`」 ∠)__ ,后来熟悉了顾客们的套路就好办啦(因为说来说去就那几个要求┐(´-`)┌),刚开始那段时间吧,会有流浪汉和生活一团糟的人来讨吃的,就给他做喽,只要一个饼就好啦,啥也不给都可以(别人也只是找找安慰),然后!那个生活一团糟的人,后来情况好转了些,就会分别最后来两次每次给你50美元!!所以之前就耐心给他做饼吧(๑❛ᴗ❛๑),至于烤箱故障,锁坏了,锁是要修的,然后烤箱个人懒得花钱,后来发现它会在做饼砸的时候坏掉,但敲几下就好啦,所以,嘿嘿嘿 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ,现在正在攒钱买黄金烤箱,到了后面钱就真的很好赚啦,我一天赚了400多的说,好啦就这些啦(ฅ>ω<*ฅ)
枫深鹿远 2020-07-24 13:17:29
呜呜呜呜别问我的职业,再问我就是在萨城开披萨店,我对面的大胡子叔叔可凶了。
虽然他凶但是他是死傲娇啊( ๑‾̀◡‾́)σ»你的披萨很好吃....作为一个难吃的披萨!口是心非!你就是觉得好吃!
我每天中午开始工作,晚上九点十点就下班啦,虽然很累,但我赚得多啊!⁽˚̌ʷ˚̌ʺ⁾刚开始每天只赚十几刀,现在!我不一样了!我每天可以赚六七十刀!一个月就可以赚快三千刀了!折合人民币都快2w了!我的钱还能再长!!!
我每天要伺候各种各样的客人,什么辣鸡披萨,懒洋洋披萨,不要芝士的原味披萨....你懂什么!芝士才是灵魂!!你全部吃素吃肉不腻吗!那位隐形的客人请不要给隐形的小费谢谢,这位羊客人,就算你再咩咩我也不知道你想吃什么的,羊羊不可以恰披萨的
等我,我再努力一下,我快是个富婆了!!等我再干几百年回来买下TapTap给我这条评论后台刷赞!*ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚
咸鱼ZG 2020-07-24 13:17:26
超可爱的游戏,最开始是下载后只能玩到十几天就变黑屏,后来就好了,玩了一段时间,开学之后就没有再碰了,放暑假点起来玩,发现多了外卖系统,比赛,种茄子,特别人物,还多了材料,可玩性up!之前大胡子倒闭之后就觉得好无聊,每天就是做披萨。
玩过很多经营类美食类,这是唯一一个和疯狂大厨一样好玩的,客人点单很多种,食材也多,不会单一,相反就导致做披萨难度提升。但是可以买道具减轻手指压力,好评!还可以换各种装修,披萨盒都可以挑喜欢的,nice !!!
屁澜 2020-07-24 13:17:22
-模拟经营,也需要点反应力和小手速
-日常收到来自大胡子的挑衅,开始新一天的披萨店经营,目标是撼动大胡子披萨店的地位,可口的披萨,美味的披萨,我就是烘烤大师,不接受反驳(•̀˓◞•́)
-玩法简单上手挺快,根据顾客的需求,制作与之相符合的披萨,关键在于能否正确整合理解顾客的描述,除了固定的销售额,小费也是主要经济来源之一
-不只有可爱漫画风格的精致画面,在搭配温馨暖色调的同时也尽可能还原了制作披萨的流程,涂抹酱料、增加配料、烘烤切割一系列可操作玩法,配料的摆放搭配,份数切割的数量,都是决定披萨最终出炉成品效果的因素
-除了时间,左上角的满意度也是十分重要的存在,虽然询问顾客问题会降低顾客的满意度,但倘若披萨不符合顾客的要求,就无缘小小费,甚至可能倒贴退款一波,所以在顾客没有给出明确披萨制作要求之前,一定给他what到明明白白的,满意度对收入有一定的影响,但不起决定性作用,只要按时正确完成披萨,就可以保证收入(ง'-')ง
-对于披萨的切割,如果顾客没有特殊要求,默认分成六块,再说配料的添加,数量上尽量节省,减少成本,但不要过分偷工减料
-细节方面到位,不同顾客的着装言语,店内的装饰物品,包括披萨的制作配料,都各有特色,不过对于披萨的烘烤效果略有不足,单纯是颜色微微变深
-另外,游戏里的顾客真的是国语老师,点个披萨各种刁难,这难道就是服务上帝的体验吗,现实中的话,还是说清楚的顺畅沟通比较ok(180930)
Mikazuki 2020-07-24 13:17:22
玩了几天,从赔钱到现在每天可以赚100,有时候赚五六十,感觉客人的心不好猜啊哈哈,什么初生的太阳,什么资产阶级贫富差距,还是念诗的,中二病的,讲故事的,甜辣,甜不辣,辣不甜,一会儿要一会儿不要,要水果披萨竟然嫌我不给椒,还有说自己口臭的,这让我怎么猜_(:з」∠)_给了橄榄和叶子嫌没有洋葱,你不是口臭吗怎么还吃洋葱_(´□`」 ∠)_话说升级了芝士助手之后芝士花销直接翻了一倍啊!!!天呐太费钱了吧,每天的收入全靠小费了,日入100有95是小费,材料根本不赚钱2333
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