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植物大战僵尸:英雄
4.5
编辑推荐

植物大战僵尸:英雄

类型:休闲

开发商:艺电 EA

发行商:艺电 EA

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玩家评价

红火族长 2020-07-24 13:15:31
为什么我下载后一直在转?
手机用户60164616 2020-07-24 13:15:56
本来是想入坑炉石的…但是炉石不能离线游玩+b站刷到相关视频先入的pvzh。已经玩了半年了id:mcz2,不是特别肝,零氪也可以有较好的游戏体验。作为一款集换式卡牌游戏,身边的同学经常拿这个和炉石做比较。与炉石的确有相似之处,也有一些不错的、独有的设计/机制。顺便群宣……728928758
2020-07-24 13:15:56
初上手和炉石很类似,但是这个游戏也有不同的玩法。
列举一下:
1,这个游戏有伤害判定顺序,有高地水池,放在前面的会最先判定,很多卡片都可以根据这些达到反杀的目的。
2,人物技能,为什么是抵挡3次伤害?每个人物都有4个技能,开局随机获得一个,然后每次触发随机获得一个,抵挡3次,4张凑齐。不重复,不漏卡。
3,英雄多,卡的种类多,植物和僵尸的用卡顺序都不同,这样会产生什么后果?不平衡。对,就是不平衡,很多植物和英雄之间是很难打的,因为和炉石不同,炉石是一个职业可以选几套牌,然后因为功利,每个人都会拿性价比最高的一套牌,也就是毒瘤,天梯毒瘤横行,我这种休闲玩家进去总是一肚子火,明明发布了很多有趣的卡,别人总是拿最快能赢的。冰淇淋好吃你一天能吃两吨吗?睡觉舒服你能一天睡18个小时吗?用一套卡组一天打到晚不会腻吗?好了,言归正传,这游戏里比起9个职业的各种套牌,更像是只有两个职业,植物和僵尸。而每一个英雄,都是一套有特色的套牌。因为根本没有平衡,所以相互之间根本也没有最强的套牌,你永远也不知道对面用的是哪个植物,所以你永远开发不出最强的套牌。
比起炉石的平衡制度,这游戏的平衡性明显更好,因为一个好游戏,根本就不需要数据化般的平衡
水色空蒙 2020-07-24 13:15:56
可能还有进不去游戏的小伙伴吧,下面是个教程,不喜勿喷哦
打开TapTap,找到“我”,右上角有个小火箭,点开,里面有alom,下载。
这个游戏需要挂***,点开alom,找到日本(或者其他亚洲国家,日本首选),点击那朵云,弹出啥点同意就行了,别说话吻我,啊呸,,别问为什么。(上过高中生的人都知道)
然后进入游戏就行了,加载过程略长,差评。教程简洁明了,赞。
再给小白科普一下为什么每一轮四个回合有两个僵尸的。首先我们要知道一个名词—后手优势,意思很简单就是后出的有优势,这个不难理解吧。僵尸第一回合出兵,第三回合放技能(这里注意阳光和脑子是不会累加的),植物可以根据第一回合僵尸的出兵来放兵和技能,僵尸则根据第二回合植物的出兵和技能来发放技能。这个和炉石不太一样。
不多说了,游戏快加载好了,有问题留言哦
丛丛 2020-07-24 13:15:54
我都不知道自己玩了多久,很喜欢这个游戏,但有几个问题:抽卡太难出货,爆率感人,别人1连比你11连都好。官方根本不管,有BUG挑战官方也不修复,以前遇到BUG挑战至少还有补偿,现在直接放弃这个游戏了,哎,好游戏不要没落。
endurian 2020-07-24 13:15:49
大爱植物大战僵尸系列!!背景音乐很好听,特别是玫瑰和香橼猎手的开场音乐很好听,,貌似每个英雄的开场音乐都不同啊,可惜我没这欧气每个都听(大部分抽卡都没有超稀有的非酋qwq)
另外,野草莓和拳王菜的配音好鬼畜啊.......
。。。。 2020-07-24 13:15:34
从两年前的8月左右开始,通过某奥战略知道了这个游戏,可是因为加速器的问题,中途断断续续的玩着。后来沉迷某LOL,彻底不玩了,在今年暑假,因为无聊,又想起这款游戏,这回,我彻底爱上了这款游戏,也加入了各种群技术参差不齐的群,这也彻底的成为了我心中仅次于LOL的游戏。玩了半年,也许开始会比较难,但玩过一段时间后,就会彻底爱上它。
接下来,我越来越了解这款游戏 从刚开始的一无所知,喊着“单抽出奇迹”的***,成长为一个懒得登顶的大垃圾
zlx846 2020-07-24 13:15:34
一些地方修改了一下
这游戏颠覆了之前的玩法,成了卡牌对战类的,虽然有些人说不好玩,但就我而言是很好玩的,不知不觉就玩了一天半了,竞技场到了21了。
1.首先游戏要挂***,之后还要下两次数据包,反正有点久,推荐用这TapTap上的Atom,用4G连新加坡玩竞技场就没掉过线。我试过不用***玩对战的方法,玩着玩着就掉了,不如***。
2.其次说说游戏内容。因为是对战类的,所以玩家可以扮演植物英雄,也可以是僵尸英雄,然后就打不同阵营的。自我感觉僵尸比较有意思,植物可能就是无脑堆攻击力。
3.关于任务。主要有两类,一种是日常任务,每三个小时出现一个,最多存三个,每个任务10个或者20个钻石(不知道有没有更多钻石的任务);另一种是英雄任务,每个英雄有自己的一套任务,做完可以得几张卡片,一些钻石和打造卡牌需要的火焰200(原谅我这咸鱼般的记忆)。小提示:如果有任务是要你进行多少把的话,可以进pve后直接投降,很快就能做完任务,不要去pvp里面,会影响他人游戏体验,竞技场10级以上输了还会扣星。
4.英雄。新手任务做完后有3个植物英雄和三个僵尸英雄,剩下的需要开包抽,或者是一些礼包,我就花了750钻买了机甲z和他的一些稀有卡牌。
5.有pvp模式和pve模式。pve较为简单(我能说我第一关就熟了吗);pvp玩植物需要匹配很久,僵尸不出10s能排到,希望看到的人能多去玩玩僵尸,挺好玩的
九黎 2020-07-24 13:15:31
我知道这款游戏是非常好玩的。但是他就是说我网不好进不去,网络异常***。我玩吃鸡都没有问题,你跟我说这个。失望,真的好想玩。
ё蒶絯孑氣^_^ 2020-07-24 13:15:56
玩英雄已经一年多了,这个游戏玩起来还是不错的,可玩性高,基本上打一局的对局时间不会太长,肝度适中,不用氪就能玩的很开。
收集卡牌靠看广告排位就可以拿到钻石抽,对于不喜欢氪金的玩家来说,是非常友好的。每周按时肝一肝也能拿到活动卡,懒得刷票的话一周怎么都能拿到两张,可谓是非常良心的游戏。
不可否认英雄有炉石的影子,但是英雄却成功把自己的元素融合其中融会贯通,僵尸和植物线与线的对局,高地平地和水路,通过不同标签和机制的随从能打出不少套路。
排位大体环境由主流卡组决定,什么卡组强,什么卡组弱,各位大佬们也一直在试,不断改进卡组,像植物的莓果和僵尸的低配跳舞都是比较面向新手比较低配的上分卡组。
人机方面就比较鸡肋了,大概就是给你测试卡组,之前听说冒险打到头给张传说,现在也不给了,人机日常用来刷票和测试卡组。
总体来说游戏体验还是比较好的,没什么乱七八糟的升级系统强化系统什么的,简洁明了却不缺乏可玩性,对局时间短却丝毫不会感觉无聊。
但是由于游戏运营的问题导致了很多问题。
集换式卡牌游戏最着重的核心就是玩法,不更新新卡包一直在调整旧卡,现主流卡组已经乏味,削莓果光能什么的不过是垂死挣扎炒炒冷饭给玩家一个盼头而已,这样敷衍玩家毫无诚意的更新,可能是这个游戏走上末路的倒计时。
但是即使是上一次的更新预告,却跳票了,这是否意味着游戏将很难再运营下去……
接着再说回这个问题,没有新卡包,就算再怎么折腾旧卡,玩家都会失去对这个游戏的新鲜感,导致不可避免的致命性玩家流失,而新玩家大多数人为了娱乐而去玩这个游戏,这也和很多做视频和发帖的云玩家有很大关系,他们又导致了圈内氛围整体下滑的情况,现在无论是游戏运营本身还是游戏圈子本身,都处于一个最差的环境。
最后,还是希望ea不要忘记这个好游戏,好好做下去。还有欢迎大家加入qq群:728928758和我们一起讨论卡组,在这祝大家新年快乐,考试顺利,事业有成,阖家幸福。
Hardy 2020-07-24 13:15:54
这个游戏创新创新了!不要差评说pvz变味了!难道pvz只能塔防么?只能种植植物打僵尸么?
这个游戏我18年才接触的(有点晚哈),因为当时pvz2国际版肝完了没事干,忽然发现还有一个英雄版本。。抱着试一试的心态我就去玩了一玩,发现真的给人一种焕然一新的感觉!
虽说我之前没玩过卡牌类的游戏,但是这个游戏上手轻松,不存在新手一脸懵逼的情况。画风也很酷!绿影侠还是耀斑花都帅到爆炸呢!
虽然下载渠道得废一点时间,但是游戏挺好的呀!
sunshine 2020-07-24 13:15:54
太棒了!!
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