分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 冒险 逃离方块:案件23
类型:冒险
开发商:Rusty Lake
发行商:Rusty Lake
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
而且呼应的其他作品最多 玩到这一部终于会有点连成线的感觉 作者开始打算收官啦~
提示:下一作是Cube Escape: The Mill :)
目前为止的年份:
1888 梵高(梵高死于1890,88年他正住在Arles,并产出了他最著名的几幅画。这说明锈湖世界的时间平行于现实世界,或者作者设定锈湖世界并非架空,而是现实的。)
1964春 姑娘吃了鹦鹉哈维的蛋 自此精神失常
1969 哈维被运往锈湖(雪茄表示此时主人已是Owl)
1971夏 姑娘恐惧自己做出不可挽回的事情
1971秋 姑娘毙 侦探调查
1972夏 侦探研究后到达湖底
1981冬 姑娘改命
(不记得第二作是否出现时间了..)
线索:
唯一亘穿系列的线索是锈湖疗养设施(心理医院与钓鱼休闲)
首作:
黑方块使人跳脱时间(escape暂时想不到比跳脱更好的说法,差不多=不受束缚)
蓝方块使人跳脱记忆
借助方块,电话+燃料使人改变过去
黑方块基本都涉及见血或生命的消逝
名句"the past is not dead, it is not even past"在续作中再次出现,意指1过去亦有生命 2过去并未过去
第二作再次强调改命的可能,尸体暗示湖底藏有秘密
第三作似乎没什么(?)由于年份最早 而此作已出现方块 可能说明梵高与一切的开端有关 另外就是上面提到的锈湖世界的时间与现实相符
第四作哈维再次出现 但没什么重要的新信息 只是常驻演员黑影乌鸦与常驻炮灰鸽子和鱼客串 透露了锈湖疗养院主人喜爱雪茄 连方块都没出现~(也可能我忘了..)
本作:
信息量最大
方块储存记忆
湖底有大量方块
湖底连接过去与现在
湖底有非自然的时间与物理
新出现一批重要地点:Chapel、风车、洞穴等
其中Cabin似乎是第二作钓鱼的地方
bgm恰到好处在关键的点给人起鸡皮疙瘩的感觉(ಥ_ಥ)
脑洞清奇很多地方get不到(绝逼不是我蠢Ծ‸Ծ)
还有玩完真的觉得到处小黑窗外身后床边甚至镜子里ヘ(;´Д`ヘ)
总之 挺棒
ps.顺便问一下,第四关怎么玩啊,时间不够啊脑子也没有了
并不懂大家说的第三章很难的拼图是什么?感觉拼图还是简单的。
看到那个保险箱以为用的还是四季里的密码,左试右试怎么都不开,被***哭了...
然而在第四章遇到了bug,好不容易摸索出了所有经过想再试时,直接从开始跳到了结束【too late...】不让过真的真的要逼死强迫症了。我在考虑要不要重新下一个再玩过...
总之很适合一个人在下雨的下午玩【蜜汁感悟】
写这个评论其实是想吐槽一下某些差评,讲真CE并不以难度见长,而是以颇具大卫林奇风的叙事和诡谲神秘的气氛吸引玩家;解谜游戏向来小众,制作组大概也没想到他们的游戏在中国这么火(大概要归功于B站up主和微博大V);
事实上,本系列最难的谜题也不过是中等偏上;然而还有人因为游戏拼图“太难”打差评,我想说华容道是最基础的拼图类型之一吧,大型解谜游戏从头打到尾几乎都会出现至少一次这种拼图;打差评是个人自由,但强行说Robin&Maarten出这个拼图是故意为难玩家,有点说不过去吧?
我有个习惯,看见保险箱什么的先随便点两下。
我在第一章的时候打开箱子看见了保险箱,于是开始瞎点。通过某种神奇的脑回路,我直接点对了。
然后突然下一章。
我就一脸懵逼地玩了下去。因为实在太多谜题没解开,我以为会像四季一样有二周目。
没有!
我第四章死了一次之后没有一口气打下去,又恰好遇上别人直播打锈湖系列。看着别人玩我才发现我真的跳关了……而且因为直播的原因,第四章我第二次就过了。
能不能加防猜机制啊!我都不知道我是幸运还是不幸……