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天神大战
3.0
编辑推荐

天神大战

类型:卡牌

发行商:鲸旗游戏

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玩家评价

一梦破晓 2020-07-18 09:48:34
人生不易,所以闲置休闲的佛系游戏是***常的首选。无意中在TapTap发现的这款《天神大战》还是挺不错的:
一、美术对神将的模型塑造到位,而且不同种族的神将刻画得非常有辨识度,六道共存这个世界观有点脑洞大开啊。
二、不要以为挂机闲置游戏就不用考虑游戏平衡的问题,这游戏的相互克制还是做得有板有眼的,怎么研究神将的阵容搭配还是要花点心思的。
三、刚开服活动力度挺大的,不肝不氪就能白嫖五星英雄,这点良心啊,希望后续也能持续有这样有益的活动哈。
四、提个意见,晚上玩家特别多,服务器要稳住啊,昨天晚上又出现卡的现象,想必是刚开服有点炸了?
当归 2020-07-18 09:48:17
开始接触这游戏完全是因为想找个挂机游戏来玩,作为一个上班狗,平时的游戏时间就是碎片化的嘛。不过接触下来,天神这游戏的节奏还是挺适合我的,而且从游戏里挖掘出的核心玩法甚合朕意,然后就入坑了!
首先游戏的难度比较丰富,从简单到普通到困难到地狱模式,不仅迎合佛系玩家还是喜欢挑战性高的玩家都可以得到满足。而且有多达80个神将可以养成,特别是高星级的神将也都是西游记里赫赫有名的角色名称,绝对是一个耐玩有养成成就感的大项目。其次核心玩法多样,不过我最喜欢的还是pve和pvp,当然前提的提升主要是靠挂机来获取收益,但是也别忘记了阵容配置也是很重要的,需要动脑筋的哦~
fine♚ 2020-07-18 09:48:16
这游戏没有想象中传统挂机那样快餐式,主要是西游的题材宏大有料有剧情,再加上各卡片神将的模型搭建也挺耐看,特别有的还挺性感的嘛,哈哈哈。不过安利的理由还不止这些:
首先是画面和音效都体现出官方的用心了,看着挺舒服的。
其次是神将个数丰富而且种族鲜明,还有就是作为新手一下就能得到四五星的神将,那感觉就是爽
第三是人物建模和特效处理得有眼有板,不像其他一下贴皮挂机游戏那样虚无缥缈的
第四是这游戏虽说是放置类挂机游戏,但是难道一点都不小….甚至可以说是富有挑战性的。有的人打不过可能直接无脑氪金,但是我自己试了下,得好好研究种族相克以及等级提升,氪金并不是唯一出路,这游戏也做到了另辟蹊径能让真正的玩家感受到诚意满满。
ChangRinYo 2020-07-18 09:48:09
这个游戏让我找回了当年玩十万个冷笑话越狱服的感觉,但是区别在于十冷给我的是画面精美,里面的美女都挺性感的!所以当时年少无知好像氪金了永久卡。哎,贵游其实中规中矩的,人物模型算不上精致却也不算粗糙。关键是还能挂机,每天签到,还能免费获得会员好像。就是活动页面太强了,要么一下子648,要么一下子68,一下子30 。有种17年出品的胡莱三国2的每隔一段时间推出的武将礼包坐骑礼包这些…关键压根不是限定的,是一直有!强调的是,一直有……一直有……氪无止境啊…
一起转圈圈 2020-07-18 09:48:08
今天开服,前排试玩一下,主要是被TapTap的这个可爱小光头吸引的,还是留下点字吧:
1、开始的新手教程还是挺不错的,让我一个萌新能够很快上手。另外画风和音效点赞,是加分项
2、不知道是不是新开服的奖励原因,神将抽取起来爽快,另外有些神将的造型是真心不错,很有看头
3、自动挂机游戏外加了个加速功能,还是挺贴心的,作为一个上班党,还是感觉挺好的。
4、收集党的福音,80个神将可以慢慢培养了,不过有些地方还是建议优化的,比如:
一、有刘海屏的手机屏幕适配优化
二、推出更多关卡,或者开放更多地图
沈珂 2020-07-18 09:48:25
18区寂空山大侠孙瞻,第一,为什么我12号做完了当天的每日任务,到今天13号了还是没刷新新的每日任务?第二,希望能加个退出战斗功能,有些战斗我一看自己打不过了,还非得看完,就不能让我认输快点退出么?第三,不周山能不能加个扫荡功能?
啤酒小龙虾 2020-07-18 09:48:12
游戏不错,玩起来挺顺的,虽然氪金入口挺多但小氪也能体验很好,福利很足特别是一开始每天邮箱都塞满。还是希望你们能好好运营加大宣传别圈一波钱走了,多为玩家想想,也为你们自己想想。
零零七 2020-07-18 09:48:29
开服卡炸,然后回档,之前干的包括充值的都没了
虎纹咸鱼 2020-07-18 09:48:27
实在受不了满屏氪金红点了。。关键是特么每次退出游戏重进还得再把红点都点一遍。。好吧是有点强迫症,最关键是我还没玩明白就各种要氪金的界面。。。有种抢钱的感觉
自娱丶自乐 2020-07-18 09:48:19
披着修仙的西游人物的放置奇兵,拥有精致的五星图画设计,但反人类设计的字体大小特别小,我玩了半小时感觉眼睛要瞎了。估计怎么也得弄在电脑上用22寸的大屏才看的清,手机用户歇了吧。极度伤眼!
蒋登亮 2020-07-18 09:48:14
一,武将前期培养蓝婆婆好用
二,六扇门概率感觉比放置奇兵高很多,很容易造成每月任务
三,很无聊,除了抽卡其他的没啥意思
黄非红 2020-07-18 09:48:04
玩了几天,基本上所有的玩法活动都是抄袭闪烁之光,下面我来说下不同点。
1.人参果(先知)没有保底出5星的机制(这个非常坑)
2.进阶石获取难度高,商店刷新需要50元宝(闪烁30钻),出现率也低。
3.六扇门(远航)没有和闪烁一样有必出5星之类的特权,所以元宝积累慢
4.没有和闪烁一样有冠军赛的玩法,所以低氪玩家基本没办法逆袭
5.人参果(先知)没有兑换英雄的功能,所以本体很难得到,特别是正义邪恶商店里不提供兑换的英雄
6.跨服活动(巅峰赛)采用的是所有服务器共享参与,所以先开区的有优势。闪烁的做法是跨服活动会和同一天开区的几个区组合一起,而不是所有区。虽然两个游戏都是滚服特别厉害
综上两款游戏,感觉这款游戏的技术研发能力还没拥有完全抄袭闪烁的实力,不过我打3星是因为闪烁的大部分英雄讲的是日语,而这款游戏是中文。
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