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一、美术对神将的模型塑造到位,而且不同种族的神将刻画得非常有辨识度,六道共存这个世界观有点脑洞大开啊。
二、不要以为挂机闲置游戏就不用考虑游戏平衡的问题,这游戏的相互克制还是做得有板有眼的,怎么研究神将的阵容搭配还是要花点心思的。
三、刚开服活动力度挺大的,不肝不氪就能白嫖五星英雄,这点良心啊,希望后续也能持续有这样有益的活动哈。
四、提个意见,晚上玩家特别多,服务器要稳住啊,昨天晚上又出现卡的现象,想必是刚开服有点炸了?
首先游戏的难度比较丰富,从简单到普通到困难到地狱模式,不仅迎合佛系玩家还是喜欢挑战性高的玩家都可以得到满足。而且有多达80个神将可以养成,特别是高星级的神将也都是西游记里赫赫有名的角色名称,绝对是一个耐玩有养成成就感的大项目。其次核心玩法多样,不过我最喜欢的还是pve和pvp,当然前提的提升主要是靠挂机来获取收益,但是也别忘记了阵容配置也是很重要的,需要动脑筋的哦~
首先是画面和音效都体现出官方的用心了,看着挺舒服的。
其次是神将个数丰富而且种族鲜明,还有就是作为新手一下就能得到四五星的神将,那感觉就是爽
第三是人物建模和特效处理得有眼有板,不像其他一下贴皮挂机游戏那样虚无缥缈的
第四是这游戏虽说是放置类挂机游戏,但是难道一点都不小….甚至可以说是富有挑战性的。有的人打不过可能直接无脑氪金,但是我自己试了下,得好好研究种族相克以及等级提升,氪金并不是唯一出路,这游戏也做到了另辟蹊径能让真正的玩家感受到诚意满满。
1、开始的新手教程还是挺不错的,让我一个萌新能够很快上手。另外画风和音效点赞,是加分项
2、不知道是不是新开服的奖励原因,神将抽取起来爽快,另外有些神将的造型是真心不错,很有看头
3、自动挂机游戏外加了个加速功能,还是挺贴心的,作为一个上班党,还是感觉挺好的。
4、收集党的福音,80个神将可以慢慢培养了,不过有些地方还是建议优化的,比如:
一、有刘海屏的手机屏幕适配优化
二、推出更多关卡,或者开放更多地图
二,六扇门概率感觉比放置奇兵高很多,很容易造成每月任务
三,很无聊,除了抽卡其他的没啥意思
1.人参果(先知)没有保底出5星的机制(这个非常坑)
2.进阶石获取难度高,商店刷新需要50元宝(闪烁30钻),出现率也低。
3.六扇门(远航)没有和闪烁一样有必出5星之类的特权,所以元宝积累慢
4.没有和闪烁一样有冠军赛的玩法,所以低氪玩家基本没办法逆袭
5.人参果(先知)没有兑换英雄的功能,所以本体很难得到,特别是正义邪恶商店里不提供兑换的英雄
6.跨服活动(巅峰赛)采用的是所有服务器共享参与,所以先开区的有优势。闪烁的做法是跨服活动会和同一天开区的几个区组合一起,而不是所有区。虽然两个游戏都是滚服特别厉害
综上两款游戏,感觉这款游戏的技术研发能力还没拥有完全抄袭闪烁的实力,不过我打3星是因为闪烁的大部分英雄讲的是日语,而这款游戏是中文。